本文目录
- 合金弹头街机无敌怎么调
- 在经典街机游戏合金弹头系列里有哪些隐藏很深的彩蛋
- 经典游戏“合金弹头”一共出了几部每部多少关
- Kawaks模拟器 合金弹头问题
- 街机游戏合金弹头推荐
一、合金弹头街机无敌怎么调
合金弹头的模拟器是WINKAWAKS吧,很简单,一般都有金手指,玩游戏是按“Alt+c”(或Ctrl+C,记不大清了),这时会调查金手指的选择窗口,项目很多,像子弹选择,无敌,命无数,僵尸类型等很多选项,改哪个点哪个,选择要改成的目标,在选一下P1(玩家一,P1+P2是俩人都改)。如果调不出这个窗口,那就去网上下载个作弊文件吧,不过大都自带。
二、在经典街机游戏合金弹头系列里有哪些隐藏很深的彩蛋
说起合金弹头这款游戏的话也是一代人的回忆了,在曾经的时候呢,这款游戏热度非常的高,吸引了大量的玩家进行游玩,直到如今的话回过头来观看,我们也是可以发现,在合金弹头系列当中呢,也是有着很多隐藏很深的彩蛋。
首先第一个的话就是在外星人系列当中,当玩家使用女性角色与外星人进行对战的时候呢,如果不幸死亡,那么就会触发特殊溶解效果,这个时候我们仔细观察就可以发现。这个彩蛋的话就是人物的衣服会被融掉,同时我们也是可以看清楚人物的身材各种方面,所以说,这也是射击游戏当中的一个爆衣设定,在当时的时候肯定不会注意那么多,现在想起来简直是非常的羞涩呀。
还有第二个的话,就是在游戏当中的时候呢,大家肯定会发现在不同的情况下,经常会出现一个喜欢说教的老头,而这个老头的话原型原来就是游戏公司的社长,在当时的时候呢,也并不是非常的起眼,但是现在看来呢,果然是,并且因为在当时的时候呢,社长非常的喜欢说教员工,所以他也是将这么一个特征设计到了游戏当中,所以说,在游戏当中的时候呢,有着非常多以程序员为原型设定的彩蛋还是比较有趣的。
还有第三个的话,在一些场景方面呢,也是取决于现代的一些现实建筑。虽然在当时的时候并没有发现,但是你重新玩一遍的话,就可以知道,像吴哥窟还有埃及金字塔这样的场景,在游戏当中可以说是非常的多,总之,以上这些的话都是一些隐藏的彩蛋,还有一些呢,玩家们可以自行去寻找。
三、经典游戏“合金弹头”一共出了几部每部多少关
截止2019年8月,《合金弹头》系列出了八代,详细如下——
1、《合金弹头1》(6关)
合金弹头是一款由Nazca公司於1996年推出的横版2D射击类游戏,是合金弹头系列的第1作。4方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线炸弹再加上近身速度极快的小刀,一个全能型的战斗人物就此诞生了。而每关必定出场的乘物「Metal Slug」更是具备了明星所需要的一切要素。
2、《合金弹头2》(6关)
《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。加入的两名女性人物似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有合金弹头了。飞机、步行机以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
3、《合金弹头3》(5关)
《合金弹头3》是合金弹头系列的第4弹作品。也是合金弹头系列中最后一部以SNK公司名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质最高的一部。游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。
4、《合金弹头4》(4关)
合金弹头4由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。
5、《合金弹头5》(6关)
合金弹头5是合金弹头系列第六部正式作品。由复出后的SNK PLAYMORE公司于2003年出品。。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关
6、《合金弹头6》(5关)
《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,额外增加了早期SNK经典游戏《怒》系列的人气主人公拉尔夫和克拉克。本作的故事剧情是衔接在《合金弹头3》之后,因此可以说是《合金弹头3》的续作。
7、《合金弹头7》(7关)
合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”的正统续作!这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
8、《合金弹头XX》(8关)
《合金弹头XX》新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2名玩家联机合作游戏。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与宣传影片,供各位玩家参考。而本作的预约特典将是以游戏中假扮俘虏以潜入敌方阵营帮助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角裤”作为预约特典。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
四、Kawaks模拟器 合金弹头问题
用kawaks 1.45模拟器玩街机游戏,不管玩什么游戏,飞行射击的、比武的、过关的都可以设置连发!
如果你玩的是比武类型的游戏街头霸王II-四大天王(国际版 910214),假如你设定的轻拳键是键盘上的“J”(我设的轻拳就是J,中拳是K,重拳是L),那么你如果按“J”的话就是轻拳,但是只一下,如果想继续用轻拳就必须再按“J”,那么怎样才能按住“J”不放就能让轻拳连击呢?
1、首先,你打开电脑上的kawaks 1.45目录,找里面有一个“ini”的文件夹(比如我的就在C:/kawaks/ini),
找“街头霸王II-四大天王(国际版 910214)”这个游戏对应的ini,就是sf2ce.ini。不知道游戏名没关系,打开kawaks模拟器,菜单-文件-载入游戏,就出现一个匡,看左边,有系统、标题、驱动、父四项,这里,标题就是游戏的中文名,驱动就是ini文件夹里游戏对应的名字。
2、然后,打开sf2ce.ini记事本,找[Macros]一段,在“; Macros for player 1”(表示玩家1)下面,你会发现有
Macro1A=
Macro1B=
Macro1C=
Macro1D=
Macro1E=
Macro1F=
Macro1G=
Macro1H=
Macro1I=
Macro1J=
Macro1表示玩家1,ABCDEFGHIJ表示你能设置10个宏。
3、如果想要轻拳连发,就在“Macro1A=”后面打上1+,+(1、+是干什么用的,下面将说到)!打上后就是Macro1A=1+,+
然后菜单-文件-保存,关掉sf2ce.ini记事本。
切记,前3饿步骤要把模拟器关掉,否则设置不能成功!
4、打开模拟器,菜单-文件-载入游戏,选街头霸王II-四大天王(国际版 910214),将这个游戏运行,
再菜单-游戏-重新定义键-重新定义玩家1的按键,出现一个匡,匡下面有个宏,10个宏设置,第一个就是刚才在sf2ce.ini记事本里写的“1+,+”,“1+,+”左边有个字母,不用管他什么字母,鼠标左键点击字母,如果你想轻拳连击设置按键“H”,就按“H”,如想设置“G”就按“G”,然后确定,OK了!游戏中,你会发现按住“H”不放就会轻拳连击了!
那么,上面说到的1、+是干什么用的呢?
街机游戏一般分为过关类、飞行射击类、比武类等等
1、过关类一般除了四个方向键,还有两个键,一个是攻击,另一个是跳。过关类游戏大都是两个,不排除例外,如合金弹头就有3个,一个攻击,一个跳,还有一个是手榴弹
攻击键就是1,跳是2,如果你上面写“2+,+”,那么就是连续跳了
2、飞行射击一般除了方向键盘,也有两个键,一个是射击,一个是雷
同样,射击键是1,雷是2,如连续射击就是1+,+连续放雷就是2+,+
3、比武类就多了,如街霸是6个:轻拳1、中拳2、重拳3、轻腿4、中腿5、重腿6,拳皇则是4个:轻拳1、重拳2、轻腿3、重腿4
如轻拳连击就是1+,+中拳连击就是2+,+依次类推
下面在给你个资料:
kawaks还有一个很Cool的功能通过宏定义来发出一系列的招数,为了创建自己的绝招必需要了解宏定义指令的写法.宏定义的具体描述符号:U=上 D=下 F=前 B=后 DR为右下、UL为左斜跳、其它以此类推 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 S=开始,=下一帧,兼有停顿的作用+=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入.知道了意义后就可以自己编写啦,因为每个游戏都有不同的ini设定,所以要改先要到ini文件目录下打开相应的文件,如修改Kof2000则打开kof2000.ini再找到[Macros]一段进行修改,这里以几个简单的例子说明,要发出街霸中的波动拳可以设定Macro1A=D,DF,F1分析一下就是一个从下旋到前并且按拳的操作,要设定AB键连按用Macro1A=12+,+表示AB在同一时间按.要设定A键连发用Macro1B=,1+只要按住就能连发啦.要设定顺序输入A、B用Macro1A=A,B,表示顺序输入.基本的知道后来看些复杂的吧,要发出侍魂2中霸王丸的天霸封神斩用Macro1A=df,b,bd,d,df,f,b,d,bd,23+(注意定义的时候不要用r与l最好用fb表示前后那么无论你在那一边都能发出绝招啦).又如豪鬼的瞬狱杀用Macro1F=1,,1,,L,,4,,3.象春丽的百裂脚可以用Macro1J=4,只要长按就可以使出啦.宏定义做好后,不要忘了把他们加载上宏操作键上,格式为
Key_Macro1A executes Macro1A(将宏定义A加载于宏按键A上)再保存ini文件重新加载游戏使用你定义好的宏按键就能发出绝招啦,我这里只作简单的介绍更复杂的留给大家慢慢做吧.
五、街机游戏合金弹头推荐
街机游戏合金弹头推荐:
1、《合金弹头1》
合金弹头是一款由Nazca公司於1996年推出的横版2D射击类游戏,是合金弹头系列的第1作。4方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线炸弹再加上近身速度极快的小刀,一个全能型的战斗人物就此诞生了。而每关必定出场的乘物「MetalSlug」更是具备了明星所需要的一切要素。
2、《合金弹头2》
《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。加入的两名女性人物似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有合金弹头了。飞机、步行机以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
3、《合金弹头3》
《合金弹头3》是合金弹头系列的第4弹作品。也是合金弹头系列中最后一部以SNK公司名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质最高的一部。游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。
4、《合金弹头4》
合金弹头4由MegaEnterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。
5、《合金弹头5》
合金弹头5是合金弹头系列第六部正式作品。由复出后的SNKPLAYMORE公司于2003年出品。。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关。