本文目录
- 桌游仓库 丨 一夜终极狼人
- 一夜狼人4人局配置怎么玩
- 一夜狼爪牙胜利条件
- 一夜狼人角色出场顺序
- 狼人杀平安夜是指什么
一、桌游仓库 丨 一夜终极狼人
前几天在朋友家玩狼人,打了几局后走了几个人,本来说玩双身份局吧,突然由走了几个,最后剩下五个人面面相觑。这时,一位老司机介绍了一种神奇的狼人板子——或者说这是一个很小众的桌游:一夜终极狼人。
1.游戏只进行一次投票,游戏时间相对较短;
2.存在大量身份交换;
3.适合人少时游戏,不需要上帝。
(注:原游戏盒中说明书上身份配置存在一定的不平衡,规则也存在一定漏洞,贴吧上也有一些关于一夜狼人规则的讨论帖,这里整理的是作者使用的相对平衡的配置及规则,可根据实际情况调整。)
使用角色数=玩家数+3,不需要上帝。
游戏开始时,每人抽取一张身份牌,并将剩余三张身份牌放在桌子中间:
三人:1狼、1村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1强盗;
四人:1狼、1村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
五人:1狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
六人:2狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
七人:2狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗;
八人:2狼、2村民、1预言家、1爪牙、1酒鬼、1捣蛋鬼、1强盗、1失眠者。
(继续加人的话大家身份可以看着加,不推荐加入猎人、皮匠,这两个角色加入可能导致游戏不平衡。)
1.狼人:夜晚时,可以知道同伴是谁,不杀人。
2.村民:夜晚时不会被叫到。没有任何技能。
3.爪牙:夜晚时,可以知道哪些人是狼人。如果他死了,但没有狼人死去,狼人和爪牙共同胜利。如果没有狼人,只要其他任何一人死去,爪牙胜利。爪牙睁眼时,狼人伸大拇手指。
4.预言家:夜晚时,可以查看另一位玩家的身份牌或者桌子中央区域3张身份牌中的2张。
5.强盗:夜晚时,与另一位玩家交换身份牌,然后查看你的新身份牌。
6.捣蛋鬼:夜晚时,可以交换除自己外的两位其他玩家的身份牌。
7.酒鬼:夜晚时,必须将自己的身份牌与桌子中央区域3张身份牌中的1张交换,并且不能察看新的身份牌。
8.失眠者:夜晚时,可以重新察看自己的身份牌。
9.守夜人: 2人,总是同时出现(或不出现)在游戏中,夜晚时,可以知道另一个守夜人是谁。
10.皮匠:夜晚时不会被叫到。只有死去才能胜利,如果他死了并且没有狼人死去,那么皮匠单独获胜。
11.猎人:夜晚时不会被叫到。白天时,投他票的人将会死去,猎人杀死的人中有狼人,则猎人单独获胜。
Step 1:所有人围坐在桌子边,确认自己身份后,将身份牌放在桌上。
Step 2:进入黑夜,由一个熟悉规则的人依次呼叫各身份出场,所有身份依次操作完后天亮。
Step 3:天亮后,开始三轮发言,三轮发言后所有人同时投票,处决一名玩家,并开始结算。
Step 4:结算,亮明所有身份牌,如果所有玩家面前的身份牌中无狼人牌且有爪牙(无论爪牙是否死亡),则爪牙视为狼人,所有玩家以亮明后自己的身份为准,判断最终获胜者:
a.若被处决的是狼人,则好人阵营(村民、预言家、强盗、捣蛋鬼、守夜人、失眠者、酒鬼)获胜;
b.若被处决的是皮匠,则皮匠单独获胜;
c.若被处决的不是狼人或皮匠,则狼人阵营(狼人、爪牙)获胜;
d.若平票,则不死人,如果此时场上有狼人,则狼人阵营获胜;如果此时场上没有狼人(狼人牌和爪牙牌均在中间三张底牌中)则好人阵营获胜。
在写下这篇文章时,我对一夜终极狼人的角色配置及部分规则进行了适量的修改,因为原规则是存在有一定漏洞及不平衡的,这些问题在贴吧、博客中也有一些人在讨论。但无论如何,由于游戏中存在身份交换,几乎每个人都不确定自己的阵营,这些因素都使整场游戏变得非常精彩。
细心的朋友们也许发现了,在文章开头的图中还有一个身份叫“化身幽灵”,我将这个角色删掉了,因为它导致了这个游戏中存在很多漏洞。
一方面,我觉得化身幽灵复制到酒鬼、猎人、皮匠或野孩子时都会比较蛋疼,导致规则复杂化,另一方面,化身幽灵的存在给了一些不自觉的玩家作弊的可能性(我不希望强行加一个上帝来控制这种局面),所以我删去了这个角色,如果大家对化身幽灵有什么好的改动建议,也欢迎大家在评论区中讨论。
好了,规则都讲完了。开始享受游戏吧~ 天黑请闭眼。
如果对这个桌游感兴趣,记得下次去桌游吧和朋友一起体验一把哦~更多有趣的桌游,欢迎关注《桌游》专题,一起来探索桌游的乐趣吧!
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二、一夜狼人4人局配置怎么玩
一夜狼人四人游戏是一个平民,一个女巫,一个狼人,还有一个猎人,
第一夜你需要等待女巫还有狼人,使用完技能就可以第二天早上公布是平安夜,还是有人死亡,死亡的人可以诉说遗言,猎人就可以发动自己的技能,死后就可以带走一个人。
第二页也是如此,直到只剩狼人一方,或者是女巫一方,女巫,为第三者一方。
三、一夜狼爪牙胜利条件
狼人阵营:游戏结束时若没有狼人死去,且当局(天亮时)存在狼人身份,狼人获胜。
爪牙胜利条件为白天被投出局,狼人和爪牙同时胜利。
如果狼人被投出局,村民胜利。
而爪牙要做的就是掩护狼人,如果敌人都把爪牙给投票出局,那么狼人就可以获得最后的胜利,这就相当于是牺牲自己来成就他人,《一夜狼》和普通的狼人杀不太一样,在这里面平民有更多的技能可以使用。
四、一夜狼人角色出场顺序
一夜狼人角色出场顺序如下:
1.狼人:每晚吞食一个玩家。
2.先知:每晚检查一个玩家的身份并死亡。
3.女巫:每晚可救一人或毒一人,不能对自己使用。
4.捣蛋鬼:可在每夜进行一次捣蛋,给其他人加上增益或减益效果。
5.酒鬼:每个白天醒来,随机一个玩家喝醉,下一晚该玩家强制成为任意阵营。
6.失眠者:每个白天的第一次行动前,检查是否有狼人阵营在夜晚死亡。如果有,她可以免疫当晚的任何攻击,然后强制当前回合的玩家多进行一次夜晚行动。如果没有狼人阵营死亡,则当晚无法使用该能力。
7.守夜人:每晚可指定一个玩家无法在当晚进行袭击或防御。
8.预言家:每个白天可验一个玩家身份,并在夜晚死亡。
9.学徒预言家:每个白天可验一个玩家身份,并在夜晚死亡,但当验到狼人阵营时,该玩家不会死亡。
10.强盗:可在夜晚抢劫任意两个玩家中的一个物品,并在下一晚转交给任意一个玩家。
11.爪牙:每晚可指定一个玩家不在当晚被救或毒。
12.揭示者:每晚可指定任意一个玩家查看他/她的身份牌。
五、狼人杀平安夜是指什么
平安夜是桌游狼人杀中的术语,指当天夜里没有玩家死亡,有可能是女巫救人或者守卫守对人或者狼人没有刀人。
类似的术语还有:
1、上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。
2、警上:指参与了警长竞选的玩家。
3、警下:指没有参加竞选警长的玩家。
4、警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。
5、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。
6、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。
7、退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。
8、金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。
9、查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。
10、反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。
扩展资料:
游戏话术
1、天黑请闭眼。
2、猎人请睁眼,请闭眼。
3、守卫请睁眼,请指定你要守护的对象。
4、狼人请睁眼,请指定猎杀目标。
5、预言家请睁眼,请指定需要验证的玩家,请确认,请闭眼。
6、女巫请睁眼,他/她被狼人攻击了,你是否救治,你是否使用毒药,请闭眼。
7、天亮请睁眼,今天晚上发生了XXX,请依次阐述观点。
8、请投票,XX被处死。