本文目录
- 《骑马与砍杀2》1.58版本什么弓箭手厉害强力弓箭手推荐
- 魔力宝贝里最强的弓箭手是谁
- 冒险岛弓箭手最佳升级路线
一、《骑马与砍杀2》1.58版本什么弓箭手厉害强力弓箭手推荐
骑马与砍杀2弓箭手是游戏中的常用远程兵种之一,1.58版本什么弓箭手厉害?下面给大家带来《骑马与砍杀2》1.58版本强力弓箭手推荐
《骑马与砍杀2》1.58版本强力弓箭手推荐
弓箭手最重要的就是武器和弹药,好的弓搭配足够数量的弹药能对敌人造成大量伤亡
成长路线也很重要,因为早点摸弓,就意味着能早点用远程击杀敌方白嫖经验,而不用承担短兵相接这样高概率暴毙的风险,又是一个滚雪球
相比之下护甲反而不太重要,好的弓箭手应该是在敌人近身之前就打出大量输出,而不是看敌人近身后能砍死几个然后自己再死
所以接下来主要是比较各个远程兵种的武器和技能等级,护甲只能算作锦上添花
巴旦费奥纳冠军射手
最强射手用不着多解释,永远的版本之子,有多少收多少,砸锅卖铁也要收
弓的伤害高,箭矢数量多,还拿着一把秒天秒地的双手剑,对比其他远程护甲还不低,整一最强双手弓箭手+最强双手剑豪二合一
外号菲奥娜/巴弓,巴旦尼亚的贵族兵,也是这个国家唯一的弓箭手,村庄内声望高于200的地主刷出来,也可以把统御技能升到150级点出“老兵的敬意”技能,就能用森林强盗升级为该贵族兵
对了,还有一个办法,各位可以开局踏七彩祥云娶瓦兰迪亚的莉耶娜,自带统御150,那时候就可以到处抓森林强盗量产这个最强射手了
不过我从不娶她,不太清楚(其实是压根不知道)
帝国禁卫射手
哪里都在说帝国的兵种很弱,但说实话吧,其实帝国的兵种优点都蛮多的,除去某些因素的话称神也不为过
比如这个帝国射手,拿着所有平民射手里伤害最高的弓,高达66伤害,加箭一起69,弓箭技能160,护甲还可以同瓦兰迪亚的步兵一较高下,二级摸弓的成长路线对比其他国家优势巨大
可就是,为什么只有一袋箭啊!!!这么多优点直接被这一袋箭打进下水道。这样的话帝国射手就注定只能小打小闹,稍微大一点的军团战就会造成弹药不够,而这与当前版本的远程为王背道而驰
所以这兵种就前中期用用,后期军团战频繁还是建议使用其他弓箭手
阿塞莱精锐射手/库赛特神射手
这两个放一起说主要是装备差别实在不大,来对比一下更容易看清楚谁的优先级比较高
装备就别比了,护甲差不多,弓箭也都是62伤害的弓,同样两袋箭,伤害差距就只有1点
那么比什么呢?
技能,两者单手+跑动都是130相同,但库赛特弓箭也是130,而阿塞莱的弓箭为160,阿塞莱胜
接下来比成长路线,弓箭手越早摸弓优势就越大,近战时期的拼刀不是你死就是我活,早点变成远程社保对面白嫖经验,雪球就这样滚出来了。回过头看看双方成长路线,库赛特3级摸弓,阿塞莱4级摸弓
现在就可以下结论了,阿塞莱弓箭手上限较高但成型较难,建议和平时期刷劫匪山贼升级。而库赛特弓箭手上限不如阿塞莱,但好在成型比较轻松,战争时期尽量使用库赛特的弓箭手
斯特吉亚资深射手
关于这个最弱弓箭手,我决定先说缺点
斯特吉亚村庄分布阴间招募有难度,说过了。升到4.5级除了护甲稍微能看,武器就是坨x
缺点差不多就这样,虽然不多,但是致命,接下来说说优点,我个人觉得这个兵种还是可圈可点的
成长路线不错,二级护林人就拿着标枪白嫖人头拿经验,不容易近战暴毙,你看我两级拿标枪扔你,三级又拿弓箭射你,_,气不气
到三级拿弓,他是唯一一个三阶平民兵里两袋箭的弓箭手,这个优点你可以拿去在军团战划水
像玩家前中期加入国家,远程精锐不够输出不高,近战又容易被领主拿去怒送人头。那么你可以尝试全带射手,然后军团战选择控制远程,进场后指挥他们找位置输出
虽威力不足,但箭雨和两袋箭一样可以打出不俗的伤害,完事看杀敌战绩,你依旧是全军团最靓的崽,而且,伤害再怎么拉胯,能比ai的龙鸣大军还拉胯?
最重要的是死了也不心疼,反正才3级,工资还低,低阶时期成长路线对比其他兵种有极大的优势,随便练练就有一大堆,随便送
你如果问我经验够了要不要升4级?不升,浪费钱
瓦兰迪亚神射手/帝国弩手军士
瓦兰迪亚神射手简称瓦神,而帝国弩手军士简称帝弩
作为全游戏仅有的两个正规军弩手,强度都很高,如果玩家前中期放任盛产弩神的瓦兰迪亚自由发育,那么后期满是精锐的它会是比库赛特还恐怖的敌人,原因无他,就是因为这个弩兵
可为什么弹药和输出频率都不如弓箭手的弩兵会排进t1行列呢?还夸张的起到逆转乾坤的作用
第一点,威力足够爆炸,当3-4阶弓兵打重甲单位还很刮痧的时候,2阶的弩兵就能造成不俗的伤害,这可是牺牲射速换来的威力,开不得玩笑
第二点,穿盾,也不知道是bug还是特性,弩矢会有一定概率直接穿过盾牌,攻击到盾后的敌人,攻击开盾墙前进的敌人有奇效
第三点,精准度,大概是1.56版本更新,弓箭刚开始瞄准时准心会超大,之后才会逐渐收缩,瞄准时间的增加让自带锁头的ai也很容易射偏,而弩的准备时间很短,短到可以让弩兵刚拿起弩就直接开火一发爆头
第四点,喜闻乐见的弯腰保命,因为远程ai优先瞄准爆头,而弩兵换弹时会弯下腰拉弦,时机刚好,敌人的箭就会从弩兵的背上飞过去,当然,这点只算是说了玩的
为什么成型的瓦兰迪亚难打?扎堆的骑兵,漫天的暴雨,加上瓦兰只是甲低,输出可不低。就算打赢,自己也绝对要少几两肉
帝弩和瓦神,哪个更好呢?
其实不难比较
武器
瓦神100伤,
帝弩93
瓦神胜
虽然只相差7点伤害,但因为重甲单位的减伤,有时候能成为一箭秒的关键所在
护甲
单手武器的话,差别不大到名字取成一样的都没关系,没对比的必要
瓦神总护甲131,除去鞋子护甲95
帝弩总护甲121,除去鞋子护甲98
就差3点护甲,需要比吗?
其他装备
盾背在后面会被当成护甲计算,被打中盾牌就能降低一点所受到的伤害,而瓦神的巨盾,怎么也该完胜吧
招募难度
依旧是帝国兵种的优势,中间这么一大块到处都是帝国的地盘
而瓦兰,除去下方萨哥斯这几个村镇,其他地方都不太好跑,大量招兵=花费大量时间
成长路线
瓦神2级拿弩,帝弩需要摸一次弓,3级才能升弩兵,既然瓦神成型更快,为啥不选最好的呢
分析到这里也知道答案了,瓦神的优先级最高,而帝弩其次,有时间的时候尽量去瓦兰迪亚招兵练弩兵,如果在帝国境内匡扶大罗没空去其他地方,帝弩也可以先用着,也不弱
特殊弓箭手-森林强盗
不同于一代,二代的强盗属性和武器在同阶正规军里是十分不错的,吃亏的只有护甲,换句话说,除了近战单位干不过正规军,远程输出单位可能比正规军还猛
介绍森林强盗之前我们先看看前面兵种的数据,平民兵满级5级,强盗4级
帝国禁卫射手技能160,弓的伤害是66
库赛特神射手技能130,弓的伤害是62
阿塞莱精锐射手技能160,弓的伤害是62
斯特吉亚射手技能,呃其实我不关心这个兵种的满级属性,我就是3阶的时候用来军团战划水,总之很拉胯就是了
然后全游戏最强射手巴弓,满级巴弓,弓箭熟练度整整260!用的是什么弓?伤害高达76的标枪发射器(林地长弓)
那么看看森林强盗?4级而已,150弓箭熟练度,如果你觉得对比平民兵没什么,那么我可以告诉你,4级巴弓熟练度130,5级巴弓也不过160,最强弓箭手没到满级就这?
那么武器呢?仅仅是4级的强盗兵种,拿着和巴弓一样76伤害的林地长弓
护甲就头和肩甲比较拉胯,身甲还是有36的,和其他平民兵相差无几
主要是高达76伤害的弓,在玩家前中期甚至后期,巴弓部队尚未成型的情况下,遍地都是的森林强盗绝对是玩家最好的选择(前提是你不把弓箭手拿去当近战用)
在玩家统御到达150后,还可以给麾下所有森林强盗统一升级成巴弓,好一个良性循环呐
感觉弓箭手没啥可以对比的,最好的搭配当然是巴弓混编少量瓦神,前中期巴弓不够也可以用森林强盗补位,就这种搭配基本可以说是锁死了其他弓箭手的活路
库赛特和阿塞莱的属于平民兵里最好的弓箭手,但我还是推荐森林强盗用作主要输出
瓦神和帝弩,帝弓,都适合中小规模作战,如果打千人军团就很容易弹药不足,后期不推荐当主力(除非你就是专门去抓单的)
当然帝弩,帝弓都可以在短时间内大量成型,实在没时间去其他地方招兵和练兵,这两个帝国的远程兵种可以缓解燃眉之急
斯特吉亚弓箭手,军团战划水蹭人头专用,低阶时期性价比高,但当主力输出不高
二、魔力宝贝里最强的弓箭手是谁
谢谢你的邀请
魔力宝贝手游中弓手作为一个精灵贵族,一看就是非常受欢迎啊
职业分析:魔力宝贝的弓手一共拥有3个输出型的技能,可多个伤害和单个伤害并存。因为弓手属于远程弓箭攻击,所以没有前后排攻击限制,可
直接攻击敌方的后排,进行单个伤害,所以他在魔力宝贝中一直这么受欢迎啊。
生能力分析:魔力宝贝的弓手一般来说没什么保命的技能,外加他物理输出型,需要一定的单点能力,又需要一定的速度,很容易受到法术伤害,由
可看他的生存能力一般般啦。
总结了一下弓手的能力(不喜勿喷):
输出能力:五颗星
生存能力:三颗星
战术能力:三颗星
吸金能力:四颗星
战场仇恨:四颗星
魔力宝贝弓手如何进行加点:
弓手作为队伍的ADC,随意在加点时应该保证一定的输出,所以必不可少的就是3力加点,其它两点就体力和敏捷上自己斟酌。
加点:
基本加点:3力1体1敏
建议加点:3力2体或3力2敏
魔力宝贝弓装备最佳宝石搭配:
武器:镶嵌冒险宝石加物攻
衣服:镶嵌石榴宝石加生命(或者镶嵌海蓝宝石加法防)
护腕:镶嵌欧泊宝石加物防
项链:镶嵌海蓝宝石加法防
腰带:镶嵌石榴宝石加生命(或者镶嵌骑士宝石加速度)
鞋子:镶嵌骑士宝石加速度
我的等级是37,所以目前只开启了三个技能:分裂箭、乱射、迅速果断。
分裂箭:此技能是弓手第一技能。使用时箭矢分开,攻击作用于敌方两名不同的敌人,伤害力能力强。
乱射:弓手的经典技能,利用弓手的手速,在短时间内射出大量箭矢命中敌方任意一位,造成伤害。具有群伤和单伤俱佳的优势。伴随等级升高,射出箭矢数量不断增长,但是作用在单体上的箭矢数量有限制。
迅速果断:弓手本身具有较他人更敏锐的神经,使用此技能可在瞬间激励团队士气,提升团队法术攻击力,深受队友亲睐。
没有最强职业,只有更强玩家!谢谢
个人认为,没有所谓的最强弓箭手,只要玩家技术好,他玩的那个弓箭手就是最好的。不过相对来说还是精灵弓箭手最强一些
好久没玩这个游戏了,现在还有服务器第一弓箭这个概念吗?魔力宝贝初始设定应该是精灵弓箭手吧,所以精灵是第一弓箭手!
没有最强的职业,只有最强的人玩家。一代补丁一代神,但是坚持下来的都是王者。所以不要跟风去玩版本强势,坚持自己喜欢的,玩出自己的理解就是最强的
那应该只有更强了吧
任何游戏不都是没有最强的职业,只有最强的玩家吗?
没有最强,只有更强
最强的弓箭手?游戏里面最高等级最好装备算吗?
没有第一,再弱的弓箭手配超高意识玩家,才是王道,再强,没有意识有什么用。
三、冒险岛弓箭手最佳升级路线
0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。
10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)
20到30可以去打野猪了(刷的速度快)
30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋
40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验
60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮
80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮
100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书
120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。
1转
精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满
关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。
2转
精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满
2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓
说句实话
我到现在还没用过呢,呵呵
这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。终极
我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。
3转
4连满
箭雨满,疾风步5点
傀儡6点,贯穿满
火焰满
老鹰满
对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭
是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步
如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。
能力值是只要把力量加到90就行了
别的全加敏捷