本文目录
- 《原神》凝光技能详细介绍是什么
- 原神凝光值得培养吗
- 原神抽凝光最佳地点
- 原神凝光在哪个奖池
- 原神凝光怎么配队伍
- 原神凝光和诺艾尔哪个好
一、《原神》凝光技能详细介绍是什么
1、普通攻击·千金掷
凝光发射两枚宝石造成伤害,所以凝光的平a要乘2,每次普通攻击命中了后,会为凝光生成一枚星璇,最多可以拥有3枚星璇。
2、E技能:璇玑屏
能造成倍率尚可的伤害的同时也可以提供大量的充能晶球。
3、Q技能:天权崩玉
凝光快速在身边产生多颗宝石向周围目标发射(不是单点目标,如果有多个目标会平均发射),如果身边有璇玑屏则会让璇玑屏破裂,产生额外的三枚宝石跟着大招一起发射。所以尽量在大招开启前放置璇玑屏,否则伤害会大大折扣。
凝光命之座分析
一命则是提升我们普通攻击的单体伤害,而且增加了范围的伤害提成,二命能够减少元素战技的技能cd,总体来说前两命的提升并不是特别明显,三命和五命就不说了,都是提升元素战技的等级,而四命则是释放元素战技的时候,会减少百分之10的伤害,最重要的就是六命,能够让凝光的伤害得到一个质的飞跃。
二、原神凝光值得培养吗
原神凝光是比较值得培养的。
凝光是没有专属套装的,所以圣遗物只需要2+2搭配即可,相对来说毕业更容易,可以更快获得比较理想的战斗力,而且凝光可以做速切副C。
凝光普通攻击自带范围伤害效果能增加大量的输出。元素战技为释放一个璇玑屏,对敌方造成伤害的同时还能抵挡敌人的远程伤害,能大量提高生存空间。
岩元素的英雄还有自带的护盾效果,可以说凝光在所有英雄中拥有最多生存手段的角色,不论是在打群体小怪还是单挑boss都有不俗的表现。凝光的大招能量消耗很低,升级后比安柏的还低,能够高频率的施放大招。
凝光的玩法技巧:
1、多用普攻,少用重击。
凝光的普攻频率很快,距离也比较远,而且一次投出两个宝石,还有“自动迅敌”效果不需要玩家对的太准。而重击攻击距离很近,伤害虽高却只适合打近身敌人,而且落点不好控制,容易被敌人躲掉。
2、借助屏障躲伤害,不要频繁放屏障。
璇玑屏没有伤害,所以在屏障破碎或者到时间之前是多余再放的;躲避伤害的时候要灵活穿梭屏障前后,还有一定要利用好柱子,近战敌人一旦近身,边绕柱子边用重击即可。
三、原神抽凝光最佳地点
原神抽凝光最佳地点在群玉阁,在离玥剧情的结尾,凝光邀请我们前往群玉阁,在凝光up池子时最容易抽到凝光,那时的概率为25%。
凝光是2.4第一个up池的四星角色,之后的海灯节活动会免费送到凝光的新皮肤,开服时由于竞争并不激烈,凝光作为站场主C也有不错的收益,在资源紧缺的开服时期凝光作为纯站场主C使用,但由于岩系吃拐能力较低,也只有班尼特与之较为适配。
游戏攻略:
凝光作为速切副C成为现如今版本的主流打法,EQE不解释连招打出成吨伤害快速下场的打法无论在岩队还是反应队都有亮眼的表现,多段伤害的特性也在面对女士这种防核爆原魔是丝毫不虚。
凝光可以作为一名优秀的速切副C的资本则是较低的能量需求,EQ几乎不需要站场时间,以及法器角色多样化的武器选择。
配队方面,凝光作为副C更是能塞进许多队伍,在搭配钟离组成双岩时效果显著,如金箔凝光也是胡行钟面对穿盾怪物一种较好的手段。
四、原神凝光在哪个奖池
首先是角色UP池,本期UP的5星角色是公子,其中同期4星UP角色有凝光、迪奥娜、北斗,可以看出MHY这次是没有把钟离和凝光放在了一个卡池中的,这方面的问题也引起了很多玩家的不满,而用凝光来打主C的话对于钟离的依赖度还是比较高的。
可以把凝光抽到1命或者2命左右就可以了,如果抽的时候出了公子那么也不亏,如果没出可以把保底的次数留给下一个卡池,因为下一个卡池就是钟离了,这样抽钟离的时候也会方便一点。
抽到了1-2命的凝光之后就可以直接考虑武器池了,本期武器池中2个UP的5星武器是天空之翼和尘世之锁,一个是几乎现在所有的弓箭角色的毕业武器,另一个则是目前最适合凝光的武器,抽取的性价比还是很高的,不管抽到哪一个都不会太亏。
总的来说这次虽然凝光和钟离没有放在一个卡池中,让想要组成双岩阵容的玩家抽取成本更高了一些,不够好在凝光在2命的时候就能够有不错的发挥,这也是为什么会有部分玩家在公子池中为了捞凝光,而不想出公子的原因,毕竟出了公子之后下一个抽钟离将会重新计算保底,抽取的难度又会提升不少。
当然如果是资金储备比较充足的玩家完全是可以在这个卡池中直接把凝光弄到满命的,毕竟满命的凝光开完大招之后的伤害也是不容小视的。
五、原神凝光怎么配队伍
阵容搭配:凝光主输出+诺艾尔+香菱+点赞哥/芭芭拉。
这套阵容就一个输出,没有副输出位,相当于三保一了,所以后面的3角色,有资源就全部升满,该阵容就靠凝光打输出,点赞哥的作用就是可以回血,当凝光刷图打boss肯定会被BOSS打,这时点赞哥来个大招马上回血,没有点赞哥的也可以使用芭芭拉,效果差不多。
圣遗物:磐岩3+角斗2
1、(空之杯尽量刷个岩元素伤害加成)磐岩套橙色。
2、(生之花主属性生命值,副属性暴伤加成、攻击力加成)磐岩套橙色。
3、(死之羽主攻击力,副属性爆伤、暴击率)磐岩套橙色。
4、(理之冠主攻击力加成,副暴击率、生命加成或者暴伤也可以)角斗士橙色。
5、(时之沙主攻击力加成,副暴击率加成、爆伤加成、最好有个元素充能加成)角斗士橙色。
六、原神凝光和诺艾尔哪个好
原神凝光和诺艾尔优先凝光。
诺艾尔的优点是:输出极为稳定,并且自身有盾有奶有输出,开启大招砍就完了,输出手法极为简单。缺点是:要想打出持续稳定的高伤害,要么队伍中需要搭配阿贝多(成本高)、雷主(队伍缺伤害)等充电宝,要么放弃自己一部分输出将武器或时之沙换成充能系列。
凝光优点是:所有天赋以及命之座都在各个方位强化着凝光的输出,而且凝光没有什么充能缺口,有瞬间爆发有持续输出,配队全员4星也能有很强的伤害。缺点是:只有两个缺点。第一为自身为4星攻击力过低,但是班尼特能很好的解决这个问题。第二凝光的输出手感不是很好习惯,但是如果习惯了凝光的输出手感那么凝光的伤害一定比诺艾尔高。
凝光不仅在圣遗物、配队、充能、缺点的补足情况下都比诺艾尔优秀,只要旅行者们能够客服凝光的输出手感问题,那么凝光比诺艾优秀一点,但同为4星岩系角色,他们俩并不差的特别多。