本文目录
- 三国杀神姜维技能什么样
- SP姜维的能力设定
- 为什么三国杀里姜维的技能叫挑衅有什么来历吗
- 三国杀国战姜维技能
- 三国杀姜维怎么用
- 三国杀界限突破SP姜维的台词是什么啊
一、三国杀神姜维技能什么样
神姜维是三国杀中的一名武将,很多小伙伴对于他的技能肯能了解地还不是很清楚,但是没有关系,深空小编这就来给大家详细介绍一下神姜维的技能,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
三国杀神姜维技能介绍一、九伐
1、你每次使用九张不同牌名的牌后,你可以亮出牌堆顶的九张牌。
2、你选择并获得其中点数相同的牌各一张,其余的牌置入弃牌堆。
二、天任
1、锁定技,当有基本牌或普通锦囊牌不是因使用而进入弃牌堆后,你获得一个“天任”标记。
2、当你的“天任”标记大于等于你的体力上限时,你移除等量的“天任”然后增加1点体力上限并摸两张牌。
三、平襄
1、限定技,出牌阶段,你可以减9点体力上限,然后对任意名其他角色造成共计9点伤害。
2、你可以任意分配,若如此做,你失去“九伐”。
以上就是神姜维的技能介绍了,小伙伴们还想了解更多游戏相关资讯和攻略的话就请多多关注我们吧。
二、SP姜维的能力设定
“逢亮”一词含有有两层意思:一是指姜维遇到了丞相诸葛亮;二是指在陷入人生黑暗境地时终于得见一缕亮光,象征着希望。被扣上“叛魏”帽子,无处可去的姜维,穷极无奈之下被迫投降诸葛亮,但这也成为他走向人生辉煌的重大转折点,留下了“但有远志,不在当归”的名言。技能“逢亮”是三国杀首个在濒死状态发动的觉醒技,象征着姜维的“重获新生”,其时机和效果都与庞统的“涅槃”有类似之处,两条命的存在可以保证姜维不容易开场“打酱油”(在三国杀OL中,经常有使用庞统的玩家忘记发动“涅槃”的糗事发生,“逢亮”虽然比“涅槃”少回复1点体力,但却能保证100%发动,杜绝“乌龙”上演)。
觉醒后界SP姜维将获得山包姜维的招牌技能“挑衅”。“挑衅”、“困奋”相配合,令界SP姜维攻守兼备,具有不错的控场和拆迁能力,而觉醒后实力的大幅增强也为觉醒前的界SP姜维降低了嘲讽。
三、为什么三国杀里姜维的技能叫挑衅有什么来历吗
可见百科
技能契合度:(注意括号里一段)
相比“挑衅”而言,“志继”或许更能被大家理解。在诸葛亮死后,蜀国的复兴大计就交到了姜维的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,虽然终究回天乏术,但可鉴其赤胆忠心,将老丞相的遗志,用心竭力的贯彻执行着。【志继】在姜维回合开始没有手牌的情况下才能发动,迎合了诸葛先生爱好【空城】的状态,同时也因此永久的获得了【观星】。(而【挑衅】更多的可能是反映在11次北伐时姜维急于交战的心态,虽然稍显牵强,但毕竟对于《三国杀》而言,游戏的设计灵感来源于典故高于典故,所以还是可以被接受的,毕竟技能内容体现了姜维骁勇善战、不畏强敌的一面。)
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四、三国杀国战姜维技能
1、【挑衅】出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
2、【遗志】①副将技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。②副将技,若你的主将明置且主将拥有技能“观星”,则将主将的“观星”的描述中的X改为5;若你的主将没有技能“观星”或主将暗置,则你拥有技能“观星”(正常观星)。
3、【天覆】主将技,阵法技,若当前回合角色与你处于同一队列,你拥有技能“看破”。
扩展资料姜维单兵的主要作用是控制,缺点是容易被速推,加入国战后,可以让队友的输出更凌厉,防守更稳固,可以说生存得越长久,价值体现越大。
在国战的高输出的节奏下,姜维更需要的是做好自身防守。防守的基础是装备牌,所以开局低调屯牌或者“观星”找装备,这是一个关键的步骤。另外,明确知道自己下家是否自己人,也非常必要。
五、三国杀姜维怎么用
姜维武将技:
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
挑衅和继志:前者是单点牌控制,后者是全场控制或者下家制约技能。我们在了解了这两个技能后,进一步讨论姜维的使用方法。
定位:前中期进行单对单点控,后期觉醒进行小范围的控制,定位都是控场型四血,主动性略有不足,但是对对方距离控制甚大,下面详析。
挑衅:指定一名能够攻击你的角色,让他对你出杀,这就控制到对方使用杀的频率,或者控制对方回合外的防御力,但是这也是志继发动的关键一点——闪消耗。闪作为军争中最关键的资源,防了酒杀很值,但反观你不是集火点的话,闪是长期屯留,所以要觉醒是真心不容易。挑衅消耗自身闪的同时增加自己被集火的危险,尤其拥有铁索连环下容易成为突破点!
早期通过挑衅控制对方不敢乱装武器,装备武器后会被消耗杀,或者被弃牌,空手套白狼的玩意完全可以通过决斗、南蛮、乱武等技能判断发动时机。跟天义的手牌控制不一样,挑衅可以对防具装备(延迟锦囊应该不行,参考庞德的猛进技能)灵活性更大。在震慑距离和控制单人关键牌,也让一种马术众、缺杀强命系很是悲催。
志继:发动条件有点苛刻,不过不碍着姜维发动技能后的牛叉。从拆迁队到塞牌系,三国杀开始在设计上有逆转趋向。如何争取回合外的手牌清空?最基本的就是留好基本,早期不留酒,后期多藏桃,睁眼望天打卦的时机就不远了。打法反而有点象陆逊而不是诸葛。觉醒之后保存体力最重要,毕竟不会空城,但是由于是后期,能够观星的效果都会打折扣,所以姜维整体都在考验牌手对于手牌的使用预测能力以及手牌管理、体力维持的能力。
分析:
①早期距离震慑,单对单的“杀”控制“杀”消耗、控制输出,或者拆掉关键牌,距离剥夺或者是消耗自身的闪争取觉醒。
②中期争取用牌来换输出,尽量空城争取觉醒,觉醒后挑衅更精准,效果更好,以及拥有控制判定的能力,强控制。
总结:大前期略显鸡肋被动,中期消耗杀控制输出以及争取爆发,后期判定以及下家控制,配合度更高,挑衅获得效果也最受控。后期注意手牌质量,少消耗自身闪,多拆对方,仇恨高防御力超弱,注意保命。
六、三国杀界限突破SP姜维的台词是什么啊
三国杀界限突破SP姜维的台词:
1、普通
困奋:纵使困顿难行,亦当砥砺奋进!/兴蜀需时,众将且勿惫怠!
逢亮:得遇丞相,再生之德!/丞相大义,维岂有不从之理?
挑衅:今日天公作美,怎能不战而退?/贼将无胆,何不早降!
阵亡:伯约已尽力而为!奈何大汉国运衰微……
胜利:即便已经失去了所有人的信任,也要用我的智慧和勇气冲破这困局!
2、稀有
困奋:困而舍其命,奋而尽其忠!/而今身陷囹圄,安能坐以待毙?
逢亮:今逢丞相,得以器重,宏我大志!/知遇之恩,再生之德,献身以报!
挑衅:逆贼速速来战,莫要输人又输阵!/此等残兵败将,也妄想挡我?
阵亡:假降未成,汉室亡矣……
3、史诗
困奋:以为这样便能拦住我吗!/柳暗花明又一村。
逢亮:既遇名师,维当弃暗投明。/愿随丞相,挑此重担。
挑衅:让你三招还不敢跟我打吗?/你既不敢动手,只能爷爷我动嘴了。
阵亡:呃唉,为何没有早遇丞相......
4、传说
困奋:贤麟虽困,其志犹宏!/困守非良策,奋战突险围!
逢亮:恩逢义师,得展宏图。/皓月出山,引凤投林。
挑衅:撤营百步,汝敢来追?/藏头露尾,可是大丈夫所为?
阵亡:蜀军大势已去,空留袭麟之殇。
扩展资料:
SP姜维的技能:
困奋——锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。
逢亮——觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得“挑衅”,并修改“困奋”。
挑衅——出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
修改·困奋——结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
界马超“铁骑”本意为不能影响锁定技和觉醒技,故即使受到了“铁骑”的影响,“逢亮”仍能正常触发。