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- 幻想大陆国战技巧懂的进
- 幻想大陆好玩吗烧钱多么画面怎么样
- 幻想大陆
一、幻想大陆国战技巧懂的进
首先,咱们去掉【卡神】【外挂】【间谍】【各种混子】等等不公平因素。
然后是技巧。
技巧根据职业的不同而不同,
先说战士,分为双手战,盾战和大剑三大系列。
【盾战】
盾战主要是辅助类,所以他的作用不是杀人,而是给队友创造杀人机会,加上全游戏防御能力最高,所以一般都是吸收伤害的角色。盾战的最主要的技巧其实就是临界距离晕人和击飞对方救人两个,前者可以让对手丧失行动能力4秒,后者可以把对方打飞一段距离。
所谓黄圈临界盾击就是在黄圈和红圈变换的那一刹那使用盾击,这样就能把对方再相对远的地方打晕,减少自己掉血的几率。击飞同理
另外,盾战还要注意的就是找目标盾击,不是随便盾击一个目标,而是能让队友集火杀死的目标。
冲的时候不要什么都不想的猛冲,那样很可能被反杀,稍微靠前但是又不脱离大部队的位置是最好的,这个需要慢慢练。
【双手战】
音爆冲击是基本功,用来练预判非常合适。
巨龙传承范围大,比较容易打到人,所以很多双手战都是往人堆里面直接用巨龙传承,俗称无脑地板流,基本上不存在技术含量。
双手战最高输出技能是重压,一般3个重压就能打死一个弓或者刺客(同属于游侠职业,战士打游侠有伤害提升。)而且用来抓小跳落点送个重压也很厉害。
碎击是战士可以用来代替普通攻击的小技能,耗蓝少,伤害不弱,可以用来拆建筑,或者打HP比较多的敌人(群殴的时候)
【大剑】
练好断头(剑刃伸张)和重压就可以上战场了,剩下的就是走位和意识了。
再来是游侠,游侠分为火枪,弓,刺客三大类
【火枪】
主要的作用是干扰和蹭血,在狭窄的地方,比如桥口,山谷出入口放白雾,可以让对方暂时模糊一片,有利于推进或者撤退。
油弹和酸弹要常用,前者配合火法可以很快的扣对方的HP,如果你有火法的队友在一起,记得用油弹打对手。酸弹的作用是降低敌人攻击力,一般会用在战士身上,满级酸弹一次扣对方50%的伤害还是很有用的。
毒弹这个玩意比较诡异,如果对方正好在你跟前被你的毒弹打到的话,会受到3HIT的伤害,同时附加中毒状态,比较远的距离的话,基本就是看RP了(秒的准的除外),主要是用来让对方持续掉血的。
眩光可以一定时间内祛除黑暗效果,被对方死灵压线的时候记得给自己这边的骑士和步兵们放一个眩光,这样有利于作战。同时,这个也能破除对方刺客的隐身,用得好会让你们的法师有个比较安全的输出环境。
一般在中后排输出,必要的时候用雄鹰来点射对方的法师或者抢人头都是不错的
【刺客】
这个分为两个大的流派,一个是一刀流,一个是残废流
前者追求一击必杀,对残血的法师尤其是致命威胁,有时候可以做到秒杀对方残血法师或者弓/火枪等等相对脆皮的职业。
后者主要是给对方上各种不利的状态,比如减速,拆武器,降防,失明,中毒,MP减少等等。
但是,无论哪种刺客,只要你选择偷袭的道路,那么必须要练习走位,这个也是只能意会不能言传的,你可以看看日服的那些刺客视频,应该会有不少启发。
如果选择不隐身,跟着大部队一起进退的(俗称明刀)要注意跟着盾战或者冰法,这两个职业可以限制对方的行动,更有利于发挥。
【弓】
各种远程技能,绝对的干扰用职业,雄鹰射击的远距离点射,是基本功。
火箭扫地也是基本功,不过这个没雄鹰那么简单,要抓对方的落地时间,要慢慢体会。
蛛丝射击这个是对方非常讨厌的角色,会减速,有利于我方追击。
一般的技巧就是对着战士系的敌人先用蛛丝,降低对方的移动速度,一般中了蛛丝的会往回跑,这个时候送他火箭一根,蹭蹭他的HP,如果还能用毒箭的话,那么可以继续追加个毒给他(俗称火毒连击)。打法师的话,一般是一个火箭然后跟一个强力射击,都不强化的情况下,应该可以去掉300左右的HP(算上火箭的持续烧伤)
在悬崖往下面打的时候,一般可以考虑箭雨,范围打,伤害低,但是对后仰职业来说几个弓不停的箭雨是非常郁闷的事情,经常什么都没做就一半HP没了。
精准射击是一个比较无耻的技能,小范围群伤,而且伤害不算很差,18点MP消耗也不错,一般用来反隐(打出对方的隐身CK,反隐意识只能慢慢培养)和打断较近距离的后仰职业(主要是法师)的技能。以及蹭逃跑中对手战士的HP。一次30~80不等。
法师分类比较多,分为火法,冰法,雷法,陨石,重力和光盾六种。
【火法】
满火系技能之后一般会配冰系辅助,直线类打得准的用冰枪,不准的用冰冻波
前者可以强制限制对方行动数秒,后者可以把对方吹飞+减速。
前者只能打单体,后者是群伤,但是只限定自身周围。
火法一般是远远的丢火花,轰到一个算一个,算是慢慢蹭血,当有被限制行动的目标在射程范围内的时候(被晕或者冻住)直接放地狱火。
因为攻击距离短,所以要相对靠前,意识不好或者走位不好会死的很快
【冰法】
一般在队伍中排位置,用冰雪拥抱来冻住对方,辅助自己的队友输出,因为只要往人多的地方扔这一点铁则,所以基本上也属于比较无脑的职业。
【雷法】
传统法师中MP消耗最快的分支,所以一般都用审判射线打人群,雷A 1V1,雷C协助追击,雷B打被晕的敌人,可以考虑配冰系辅助,打的准就冰枪,不准的就冰冻波自保。
因为无视地形,所以可以考虑和弓一样居高临下用审判射线对对方造成相对高的伤害。
【陨石】
照着人群点下去,没了。
【重力】
在敌人的必经之路(进攻+防守)释放,以及被冰住的对手释放都可以。范围内都会有减速的效果。
【光盾】
本来是防御型的职业,在国服已经演变成了伤害类技能,因为咱们一开始就去掉了【卡神】这个情况,所以不卡的光盾一般是开光盾之后,跳到敌人人群中,听到一个音效之后立刻放冰冻波吹飞对手,再跳回自己的大部队里面吃药。当然纯防御型的光盾也可以在召唤战中协助我方的骑士用光盾烧对方的骑士,或者用冰枪冻住他们,也可以在我方骑士赶来之前,用冰冻波吹倒对方的骑士,减少我方其他召唤单位收到的伤害。
【剑士】
剑士其实最基本的就是颠倒疾驰+终结刺击这个连招了,被颠倒疾驰打中的对手身上会有一个白光效果,这个时候用终结追击可以造成连击,对于残血职业(非强化对手400~500左右,强化对手200~300左右)一般是一击必杀。
另外一个技能就是架击,这个港服剑士玩家的架击普遍比较好,主要还是看意识,早了或者晚了都等于废技。
【拳师】
本来是一个修建筑拆建筑的定位,在国服也有了杀手的定位,因为有着7MP消耗的蜂刺,无论逃跑还是追杀都比较有利,而且因为消耗低,持续使用效果很好。而且对后仰职业有威胁,蜂刺成功之后可以用普攻或者吸血爪来进行追加伤害,后者还能补充自己的体力。拆建筑方面,一般放一个着火(忘记叫什么名字了--)然后用普攻的第一下打,或者用2级喷点建筑,两个的速度其实差不太多。
另外一个情况就是修理建筑了,一般修理的对象是方尖塔(OB)和干扰塔(GRT),前者决定对方城堡HP的减少速度,后者可以很大程度的限制对方的步兵推进。
召唤战方面,有骑士,死灵,巨人,战车、合成兽和龙六个分类。
【骑士】(QS)
30个水晶在城堡召唤,没有个数限定。
是最泛用的一种召唤,可以对其余四种单位造成相对高的伤害,一般用来对付行动能力差的巨人,或者用来杀死对方压线的死灵,在对方合成兽被发现后,立刻前去剿灭也是很重要的,玩其实最重要的就是时刻注意自己这边的召唤警报(在【X:Y】发现了对方的XXX)这个时候要尽快的汇合几个骑士伙伴赶过去击杀这些目标,按照重要程度依次是奇美拉(QML)>巨人(JR)(建筑被拆的很快时候)=死灵(SL)(前线兵线被压回来而且反扑不给力的时候)>战车(不管也是可以的)。
在QS对战的时候(俗称赛马),一般用的技能是技能1(名字忘记,俗称小戳,或者T),破绽小,收招短是有点,缺点是伤害比较低,但是容易命中。技能2(名字一样忘记,俗称大戳)是在100%能命中对方的情况或者对方可以击杀的情况下在用,因为破绽很大,一旦没打到,肯定会受到对方的大戳,除非对方也没打到,不过这个情况国服越来越少了--
【巨人】(JR)
30个水晶在巨人兵营召唤,没有数量限制。
眼中只有一种目标—建筑
巨人打步兵的伤害几乎可以忽略,但是打建筑的伤害却是很高的,一般实力相当的双方拉锯的时候,巨人的目标优先是对方的方尖塔(俗称OB),可以有效的减少对方城堡的血量。其次是对方的干扰塔(俗称小OB),在没有步兵拆小OB,或者周围没对手来干扰的情况下,拆拆也是可以的。再来就是干扰塔,一般情况下,把干扰塔达成残血(剩下一点点的HP,1~2炮可以轰掉的为最佳),每方只能造2个干扰塔,2个都是残血没有拳师来修理的话,就是两根废塔了而干扰塔对步兵是很有威胁的,一般残血到快见底的干扰塔很少有对方的人会进去,因为干扰塔被打掉之后,里面的人会以HP1的情况从塔里出来,非常容易死亡,除非战况紧急,否则一般没人钻进去。
【死灵】(SL)
50个水晶在死灵之门中召唤,正常情况,一方只能同时存在一只,活动除外。
可以理解成高级步兵,一般和前线的步兵一起压线和拉锯,挥剑可以给步兵造成比较高的伤害,冰可以减速,漆黑(俗称关灯)可以让对方在一定范围内看不见(出了范围就没事了),可以被眩光(俗称开灯/点灯)抵消。
最多的用途就是开漆黑配合压线,取得一定程度上的兵线优势。要注意骑士,最好让自己的骑士队友跟着你,抑制对方的骑士,更好的提供兵线辅助作用。
【战车】
20个水晶在城堡召唤,一方同时最多存在5辆
2.4版本的新单位,可以用来运送我方人员,或者冲进对方的人堆造成伤害(有技能),不过由于我不熟练那个技能,加上战车操作相对比较困难,所以没法给予更多的帮助,抱歉-。-
【合成兽】(QML)
由40个水晶和1个合成兽之血(俗称兽血)在城堡召唤,一方同时只能存在一只QML
一般分为杀人和炸两个路线。
前者一般是对着对手的兵线进行攻击,伤害不俗。
后者一般是找个路线去对方的城堡,然后自爆炸掉对手城堡一条HP(一共三条)
前者说白了就是对着人堆里面吐冰喷火神马的就行了。
后者一般需要由骑士进行侦查,报告哪边的对方阵地比较空虚,同时QML要走一些边边角角的避开侦查,或者空降(比如原初的大地这个地图),达到出其不意的效果,2个水平正常的QS对付一只满血的QML只需要不到20秒就可以打死,所以如何尽可能少扣血炸掉对方城堡是【炸路线】QML需要掌握的。这个需要多打多练,熟悉地图。
【龙】
消耗1个龙之魂召唤。
在想出龙一方的城堡HP低于对方0.8条的时候可以召唤1只,一场最多3只,活动除外。
除了身上带龙之魂和城堡HP低于对方0.8条之外,还一个条件就是自己被杀,一定几率变成龙(活动除外),变成龙之后,只有一个吐火球的技能,满MP可以连喷三口,可以飞空,无视一些地形要素来躲避追击,但是想恢复MP必须落地。
这个东西其实就是对一小部分被杀死玩家的一种特殊待遇,让他们被杀死之后可以过一把瘾--,翻盘的时候一般瞄准对方的3级OB攻击,可以非常快的减少建筑的HP(不亚于巨人,而且攻击间隔比JR的大炮短),3只龙喷的话,建筑倒塌速度非常快。偶尔会出现一方领先对方很多,最后被龙翻盘的情况。
基本上就这么点吧,这东西的技巧其实还是靠自己多打战场多被虐慢慢培养出来的。理论再多自己没法把理论付诸实践也是空谈。
希望帮到你
二、幻想大陆好玩吗烧钱多么画面怎么样
在这个网络游戏的世界里~!
有1只不是很出名的网络游戏叫“幻想大陆”
但是为什么他的名气那么差呢?
我在这里介绍一下那只游戏吧
那只游戏是一直以夺取第6大陆的领土而开始的
通常一个战场可以容纳100人~~就是50人VS50人的大型战役“一个玩家带表1个人,也就是说一个战场就有100个玩家同时PK”
绝对没什么单挑可言(除非对方也同意)
而且他也有野外打怪模式~~
但重点的是!!这个游戏的攻击和其他练级类游戏不同~~
其他练级类游戏只要你点了那怪~~按攻击键~就能自动攻击~~而且技能也是带追踪技能!
但幻想大陆却打破平凡
他的攻击都是直线打~~或者是抛物线的打~!所以可以左右移动或侧跳来躲开怪或敌人攻击!
是一只技术含量比较高的游戏~!
而且这个游戏有个公平的体现!
无论是你多少级~~你的生命值和能量值都只有1000和100
这样就为大家带来某方面的公平~~所以10级能打赢满级也是可以做到~!
因为他的战斗系统是直线攻击~只要你能躲开~~也能预测到敌人下一步的行动而采取“预位攻击”~~这样就能击中敌人!
看似容易的控制~论到你控制的时候就会觉得原来是如此的难!
而且这个游戏还有召唤系统。
幻想大陆3年前封测我就开始玩了,这游戏不错,没火起来的原因是宣传的力度不够,有人说是日本出产的原因导致众多“爱国人士”不屑,我想这只占一小部分,网游的黄金时段就是新开时期,幻想大陆进入本土太早,在当时电脑的配置水平比较低,游戏要求相对较高,挡住了一大批人,加上宣传力度不够玩的人就更少了,现在电脑的平均配置比较高了,但是幻想大陆错过了宣传最佳时期,成为中古品,知道的人又少,所以促使现在的情况,和日服的火爆程度截然相反。幻想大陆最初的时候需要256M显存,1G内存,在当时基本上是超高的配置。这游戏我不敢谈什么技术,但是非人民币玩家绝对不会沦为砧板上的肉,RMB战士25级可以到满防144,非人民币战士30级就到满防也是144,就装备性能而言别提绝对优势,就连优势都没有,RMB可以买临时强化提升攻击力,进场强化,离场效果小时,就算5洞全强化,根本也没到爷的地步,该叫人打一样让人打得跟傻子似的,话又说回来了,这游戏是我见过花钱最少的网游,你想一口气往里面砸两百都砸不进去,想中个彩票往里砸500W然后强到逆天,以1敌百,游戏也没有这个条件。LZ你信我的,这游戏不错。
PS:请无视ID,求大神不要黑我....我只是一个小小的拳师 QAQ
三、幻想大陆
幻想大陆高级装备分为:普通店装,星石装,RMB装备。同等级装备能力由低到高分别是普通店装,星石装,RMB装备。
如果只是玩玩就买店装算了,如果战场想要高伤害还是买RMB装备吧。
30级法师装备就那么几种,其余的装备全是好看但能力弱的。(比如说你如果用打怪掉出来的30级装,肯定比不上星石装备和RMB装备的)有些30级RMB装备已经是顶级装备了,就是说和40级的RMB装备同等级的能力,你自己仔细比较一下就可以了。话说法师的装备还是蛮漂亮的。