本文目录
- 原神私人服召唤物代码
- 原神指令服所有指令代码
- 原神指令服所有指令代码是什么
- 如何修改原神的指令服所有指令代码
- 《原神》指令服所有指令代码是什么
一、原神私人服召唤物代码
21010101:丘丘人
21020101:木盾丘丘暴徒
21020201:火斧丘丘暴徒
21020202:火斧丘丘暴徒
21020301:岩盾丘丘暴徒
21020401:丘丘霜铠王
21020501:丘丘岩盔王
21020601:冰盾丘丘暴徒
21020701:雷斧丘丘暴徒
21020703:雷斧丘丘暴徒
21020801:丘丘雷兜王
20010101:草史莱姆
20010201:大型草史莱姆
20010202:大型草史莱姆
20010301:风史莱姆
20010401:大型风史莱姆
20010403:大型风史莱姆
29010101:裂空的魔龙
29010102:裂空的魔龙
29010103:裂空的魔龙
29010104:裂空的魔龙
29020101:北风的王狼,奔狼的领主
29020102:北风的王狼,奔狼的领主
29030103:「公子」
29030106:「公子」
29040101:若陀龙王
29040102:若陀龙王
29040103:若陀龙王
29040104:若陀龙王
29040111:若陀龙王
29050102:「女士」
29050104:「女士」
29060202:祸津御建鸣神命
29060203:祸津御建鸣神命
20020101:狂风之核
20040101:无相之雷
20040102:无相之雷
20040201:无相之风
20040202:无相之风
20040301:无相之岩
20040302:无相之岩
20040401:无相之水
20040501:无相之冰
20040601:无相之火
20010501:雷史莱姆
20010601:大型雷史莱姆
20010604:大型雷史莱姆
20010701:变异雷史莱姆
20010702:变异雷史莱姆
20010801:冰史莱姆
20010802:冰史莱姆
20010901:大型冰史莱姆
20010902:大型冰史莱姆
20010904:大型冰史莱姆
20011001:水史莱姆
20011101:大型水史莱姆
20011103:大型水史莱姆
20011601:无相之水·召唤物
20011701:无相之水·召唤物
20011801:无相之水·召唤物
20011901:无相之水·召唤物
20050101:纯水精灵
20050102:纯水精灵
20050201:幻形豕兽·水
20050202:幻形豕兽·水
20050203:幻形豕兽·水
20050301:幻形鹤·水
20050302:幻形鹤·水
20050401:幻形蟹·水
20050402:幻形蟹·水
20050403:幻形蟹·水
20050501:幻形雀·水
20050502:幻形雀·水
20050601:幻形游禽·水
20050602:幻形游禽·水
二、原神指令服所有指令代码
《原神》指令服所有指令代码是添加怪物/spawn,获取道具/give,获取角色/givechar,掉落道具/drop,删除道具/clearartifacts,删除道具/clearweapons,世界等级/setworldlevel,好感等级/setfetterlevel,重置命座/resetconst。
修改属性/setstats,修改天赋/talen,更改天气/weather,全体治愈/heal,上帝模式/godmode,切换场景/changescene,无敌/godmode或者/prop godmode on,喝奶/heal或者/h,个人位置/position,设置好感度/setfetterlevel1。
游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。
三、原神指令服所有指令代码是什么
《原神》指令服所有指令代码是添加怪物/spawn,获取道具/give,获取角色/givechar,掉落道具/drop,删除道具/clearartifacts,删除道具/clearweapons,世界等级/setworldlevel,好感等级/setfetterlevel,重置命座/resetconst。
修改属性/setstats,修改天赋/talen,更改天气/weather,全体治愈/heal,上帝模式/godmode,切换场景/changescene,无敌/godmode或者/prop godmode on,喝奶/heal或者/h,个人位置/position,设置好感度/setfetterlevel1。
游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。
四、如何修改原神的指令服所有指令代码
《原神》指令服所有指令代码是添加怪物/spawn,获取道具/give,获取角色/givechar,掉落道具/drop,删除道具/clearartifacts,删除道具/clearweapons,世界等级/setworldlevel,好感等级/setfetterlevel,重置命座/resetconst。
修改属性/setstats,修改天赋/talen,更改天气/weather,全体治愈/heal,上帝模式/godmode,切换场景/changescene,无敌/godmode或者/prop godmode on,喝奶/heal或者/h,个人位置/position,设置好感度/setfetterlevel1。
游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。
五、《原神》指令服所有指令代码是什么
《原神》指令服所有指令代码是添加怪物/spawn,获取道具/give,获取角色/givechar,掉落道具/drop,删除道具/clearartifacts,删除道具/clearweapons,世界等级/setworldlevel,好感等级/setfetterlevel,重置命座/resetconst。
修改属性/setstats,修改天赋/talen,更改天气/weather,全体治愈/heal,上帝模式/godmode,切换场景/changescene,无敌/godmode或者/prop godmode on,喝奶/heal或者/h,个人位置/position,设置好感度/setfetterlevel1。
游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。