本文目录
- 关于主角重生在奥特曼世界有系统的小说
- 奥特曼格斗进化0的游戏系统
- 好看的奥特曼系统小说
一、关于主角重生在奥特曼世界有系统的小说
《奥特曼之美漫抽取》
《奥特曼之神级元素》
《奥特曼之升级面板》
《奥特曼之兑换列表》
《奥特曼之最强基因》
《奥特曼之最强属性》
《奥特曼之超神辅助系统》
《奥特曼之最强怪兽系统》
在二十一世纪的某一天,一间稍显凌乱的房间里,一个十七八的少年(这是本书的主角秦天)正坐在电脑前看新出的艾克斯奥特曼,喃喃自语着,
如果仔细听的话,
“搞什么啊!艾克斯奥特曼、胜利奥特曼和银河奥特曼三人才打的过怨灵·莫尔多,这也太扯了吧。要是我有银河的超实体化的能力,胜利奥特曼的奥特转换和艾克斯奥特曼的虚拟武装的能力,三种奥特曼的能力于一身,一定比把那个莫古拉打的连他爸爸都不认识他。”
就在秦天喃喃自语的时候,电脑屏幕上忽然弹出了这么一句话:
“小子,你是我的子孙,你的愿望我会给你实现的,但是你行吗?”
秦天发现了这行字,心想:这是那个混蛋黑客再给我的电脑上病毒,还用这句话来激怒我。这种小把戏还想用在我身上,还说我是你的子孙。是可忍士不可忍。不过连我都不知道应付这样的东西多少回了,在我的脑子里有了很多的对策。我快速在键盘上敲来敲去。
“我还是你大爷那,,男人没有说自己不行的。我可是很行的。”(-_-||,这就是你的对策)
电脑上又出现了一句话和yes。
“好,你很好,你的愿望我能实现,另外我再给你一个数据收集器,和那个XIO讯息终端一样,这是叫你收集奥特曼和怪兽的资料。只要你按下下面的yes键就行了。”
秦天看了,不屑道:
“你以为你这样我就回按下去,别做梦了。”
秦天虽然是这样说,但是少年的手的鼠标却慢慢的想yes移去,移到yes上面却有一动不动。
“哈哈!小子,我都看不下去了,你还是想要的嘛,还是我来帮你吧!”
电脑上出现了这样一句话。与此同时,只见鼠标居然向yes点了下去。
“可恶,居然敢阴我。”
秦天心中的愤怒中烧,抄起身边的水杯向着电脑砸去。
“轰”
电脑爆炸了,把少年炸晕了过去。
这时出现了一个白发苍苍的老人,看着地上的少年,说道:
“孩子,你的愿望我会实现的,我也会给你变身奥特曼能力,但是你能达到多大的成就就看你的了。”
说着,手上出现一个三色光芒向秦天扔了过去。三色光芒进入秦天身体,秦天的身体发出闪耀出三色光芒不断的变换着。
同时一挥手天上出现了黑洞,把秦天向黑洞里一扔,双手一合,黑洞没有了踪迹。
做完了这些,老人看了看周围,又一挥手周围的东西恢复原状,老人的身影渐渐消失了踪迹。
二、奥特曼格斗进化0的游戏系统
游戏的第一大特征就是对应了PSP上的时间,这和之前出售的格斗进化系列是一个极大地区别。
分白天、夕阳和夜晚,白天里基本上所有角色都没变化,但夕阳下归曼和布莱克王会变强,在晚上巴尔坦也会变强,所谓变强并不是故事中的暴走而是人物头像处会一红一红的,这时即使在简单难度下他们也会发挥出最高难度的威力!但这些只供CPU独享,所以在故事和对战模式也会影响到进度。关于在两人联机时第二个人用CPU指定的三人是否也会有这情况还不知道,因为我没联机过希望联机过的玩家补充下。
还有不一定要在对应时间才会出现三人CPU变强的情况,前面几个地图也分昼、夕方和夜的功能,只要选CPU的布莱克王和归曼在夕方的地图,CPU的巴尔坦在夜的地图,他们还是会变强的。(地图下面会详细说明)
总之就是为了让玩家体验到更加刺激的感觉。我认为制作组的灵感来自于重生中一些怪兽的体型不能进一些地图和幻影阿古茹只能CPU独享的设定。分数也成了本作的一大要点,因为有了分数才能去解锁,解锁后你才能用精神。以下就详细说明分数的奖励和惩罚。
分数只针对对战模式,而且和难度有关,难度越低给的分数就越少,难度越高给的分数就越高。我用的是最高难度,最高难度每过一关就给3分。其中对战模式一个30关,每过5关会给一个ボーナスポイント(bonuspoint)即奖励分数,具体是在原分数的基础上加9分(从第五关开始),之后第十关加15分,第十五关加18分,第二十关加21分,第二十五关加24分,第三十关加33分。
还有一些奥特曼的原作フィニッシュ分数,原作finish只会在第10、20和30有几率碰到,一般第10关碰到后,20、30关是肯定有的了。一次原作finish是加30分。如果奖励分数和原作终结的分数同时给的话,是先加原作终结的分数然后再给奖励分数。这样总的加起来在最后一关正好300,没有原作终结分数的话总共210。
关于惩罚,主要看进度,如果你在最前几关就输过一次那么惩罚很轻,比如第三关过了在第四关输了重打的话就扣3分,如果打到了最后面几关像21、28关那就扣的很严重,大概扣了一半之多,你一百多分又变回了几十分,所以没有把握的可以先保存即时存档。
给奖励分数时奥父的头像会出现在右下角伴随着台词出现。顺便说下,对战模式30关和前几作比起来算是突破了,前几作基本是5-6关。这次有30关,可以分为两个轮回吧,第一-第十五关碰到的对手之后的第十六-第三十关还会出现。其实再打下去就有点厌了,所以30关最后奥父都感叹【不会吧,能够活跃到现在。已经没有什么可说的了】。之前得到分数后进入辞典就能解锁角色了,辞典里出现的奥特曼和怪兽、宇宙人的详细资料都能一目了然!
这些解锁的角色并不是让玩家使用而是提供给玩家使用他们的精神而已。所以在故事中未登场的角色们是大多数,别错过了。
详细可分为一开始共5页,一共50个角色,上方显示奥特超辞典50。等到赚满分所有解锁完毕后会跳出新的一页,上方并变为奥特超辞典60,所以一共是6页,60个角色。
最后这个辞典的分数也会有限制,最满的是到600。这说明就算你之前对战模式得到了1000分或600以上的分数,都不会有任何加成!始终停止在600上。本作另一个最大的特点就是精神,在辞典里解锁角色后就能用相对应的精神了。这些精神在战斗中可以使用,最多一次战斗可以用4个,可以在设置中调数目。
初始时你不能用任何精神,设置里不会显示。之后你解锁一个后可以开始使用了不过在设置中不会显示精神的使用次数,只是你选这个角色时旁边会跳出角色精神一览,并且只会显示你解锁的那一个其余的都是问号,等到解锁到辞典第五页时,精神选择在设置里才会出现并且最多是3次,然后把第六页的解锁完设置里才会有4。
这些精神有特殊能力,比如吸收对方的体力和能量,干扰对方的画面等。此外战斗中有些角色连击还没完成时也能先用下之后再连击。精神发动后角色身上会泛红光并且时间越短效果越显著!
我反正不用精神,觉得靠自己实力打才叫公平!另外,如果有的玩家嫌干扰画面的精神会碍事可以不解锁那些角色。
奥特曼只能用奥特曼的精神,怪兽只能用怪兽的精神。有些怪兽的精神是只提供给CPU用的。还有很大一点,奥特曼的精神中没有吸收对方的能量槽精神(虽然奥王能给能量槽MAX,但也只是短暂的。怪兽吸收对方的能量槽精神要比奥王的时间长许多)而怪兽的精神中却有很多。这回的故事是和2006年9月份圆谷推出的40周年剧场版《梦比优斯和奥特兄弟》的联动,是完全新作的故事!
和之前系列的一段一段奥特曼故事比起来剧情增加了许多,而且还出现了隐藏剧情和多个奥特曼进入不同故事的设定,可算是系列的突破。
故事模式最高难度新手玩起来需要一小时左右,而老手只要20分钟-半小时就能完成了。虽然官网没有给出具体的地图介绍,但有必要细说一下。
有时间设定的都在前几个地图:
1、中心市街地(以大都市为主题,周边都是高楼大厦)
2、忘却之丘(以一片废墟的古城市遗迹为主,异常凄凉)
3、煤气基地(以工厂为主,周围都是煤气包。这个奥3中就有)
4、大家的游园地(以乐园为主,能够看见远方的摩天轮和过山车)
5、神户冲(以日本神户港为主,这个奥3中也有)
剩下两个就是没有时间设定的地图了:高格达行星和M78训练中心,高格达行星不用多说,M78训练中心就是故事中的特训场地,中间有一个小石像很像奥王(具体是谁大家也只能遐想了)。
有时间设定的5个地图里昼、夕方和夜也会有变化,比如天气等。另外战斗中将对手打在地上后有几率将路边的车辆和建筑物毁灭。
三、好看的奥特曼系统小说
迪迦列传(据说就是这本引发了一轮奥特曼热潮,逐浪才有)
戴拿列传(是挺不错的)
重生赛罗奥特曼(很经典)
穿越奥特曼之逍遥度日(爱情的作品要好好推荐下)
绝地英雄之王者归来(这本仅仅因为够长入选)
盖亚奥特曼之最终核心(可惜只有飞卢有)
重生暗黑独眼巨人赛罗(这本也不错)
我家的奥特曼才没有那么凶(还好)
穿越之我是凹凸曼(应该好看....吧?)
传奇奥特曼战士(这本不错可惜断了)
铠甲在奥特曼世界(这本如上)
迪迦奥特曼(难以形容的一本小说)
重生之我的迪迦传奇(已断更)
宇宙的超战士——雷迦(挺长的)
就推荐给你这么多吧
希望能符合你的要求