本文目录
- 讲讲咋评价《火影忍者》手游的操作
- 火影忍者手游的游戏评测
- 火影忍者手游好玩吗
- 如何评价腾讯手游《火影忍者》
- 大家都怎么点评《火影忍者》手游
一、讲讲咋评价《火影忍者》手游的操作
1、火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。
2、ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。
3、我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。
4、2017年1月底出的自来也,这个忍者从迪达拉之后再无登场。自来也是那个时期跑酷流的代表,大招后可以接蛤蟆、放蛤蟆骚扰、化粪池防守,当时神一样的忍者,是最贵S,估计一万多人民币才能出。
5、二月限定君麻吕,那个平A无限连的男人,同时出了积分商城,也出了咒佐,咒佐的价格还算良心充值八百就可以拥有咒佐。这个月的PK中,让人深感无力。红、志乃、鹿丸满世界跑,你追不到。鹿丸成了后面跑酷流忍者的代表,这种PK方式严重影响了游戏体验。
6、三月出了药师兜。三A平推无限连,二个技能配合平A无缝衔接,大招接手术刀或者钻地,一套打下来行云流水,再加上后来的水冲波,药师兜这个忍者强度非常厉害。同时又出了杜门李,俗称疯狗李。带土加强、写轮眼开眼的高伤害、豪火球的高伤害,魔方又成功塑造了一个跑酷流代表。
7、四月出了漩涡玖辛奈、鸣妈。强度不错,暴怒伤害堪比带土的写轮眼,大招以后可以接技能。不放大招也可以通过操作一套带走。
8、后来五月更新了疾风传,就有了新版本后的第一个限定——佐井,同月下架了自来也、高级招募上架大蛇丸、积分赛上架蝎。
9、后面几个月陆续出了很多忍者,相对来说游戏体验上升,忍者越多,氪金越多,需要收集的忍者也就越多。
二、火影忍者手游的游戏评测
《火影忍者》是由腾讯游戏出品、魔方工作室打造的一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,这一款优秀的火影作品在未面世之前就受到了玩家的热切关注。
《火影忍者》手游在2015年4月15日开启了全球首测,在首测当日我们对这一款高人气的火影手游作品进行了体验,并在这里带给大家最权威的媒体评测。
1.全球唯一的正版《火影忍者》格斗手游
2013年腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这一款的优秀的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是独一无二的。
《火影忍者》手游高度还原了游戏中的经典桥段,甚至别出心裁的设计了许多沉浸式的剧情动画让玩家去亲身体验。在原作中著名的“波之国桥上的战斗”,游戏也进行了最地道的还原,玩家可以在剧情结局时使用“桃地再不斩”进行战斗。
游戏中的各位忍者也是深度还原了动漫作品中的忍术,宇智波佐助的奥义就是“千鸟”,而漩涡鸣人的忍术中也有我们熟悉的“螺旋丸”。更有一乐拉面馆、妙木山修行这样原汁原味的重要元素哦。
《火影忍者》在战斗的部分进行了创新,采用了“奥义点”这一系统,合理而又高效的利用奥义点,可以十分频繁且有效的使用“奥义”技能,对敌人进行强大的杀伤。释放奥义的时候画面效果非常的炫酷,极具视觉的震撼力和冲击力,CG级的战斗画面更是让人大呼过瘾。
此外,忍者的普通技能效果也是非常的丰富,有浮空、击退、平地连击、打断、僵直、霸体等等此类状态效果,正确的用技能穿插普攻,可以达到连击不停的效果,在战斗体验方面是十分的畅快的。
游戏中的日式风格可以说是相当的浓郁,画面也是相当的清新唯美,视觉的整体美感和基本色调都让人沉浸其中。主界面是俯瞰木叶村的场景,柔和的阳光配合树叶飘动的木叶村,十分的清新唯美。
在游戏中的各个场景中也是饱含了清新的画风,场景中房屋的风格、人物的造型无不透露出清新的感觉,如果你喜欢这样日式清新的画面,这一定会让你非常的满意。
忠于原著的配乐和忍者的配音受到了玩家一致的好评,经典的背景音乐以及和原作一致的忍者配音,用极强的代入感深深的吸引了玩家。《火影忍者》邀请了原作中漩涡鸣人的声优竹内顺子,参与了游戏的配音,带给大家最真实的游戏听觉体验。
而同样背景音乐也是完美的贴合了游戏中的各个场景,并和原作保持着风格上的高度一致,玩家甚至无法去挑剔在配乐上的任何瑕疵,我们也对这款游戏的配乐保持高度的评价。
《火影忍者》中的忍者并不单一,或者说它自身忍者收集系统就是它的一大特色。游戏中我们不单单只是可以使用一个忍者进行战斗,我们可以使用的忍者非常的多,想要去使用这些忍者,就需要玩家去努力的收集。首测中,一共推出了鸣人、佐助、我爱罗、小樱、李洛克、井野这六位忍者,想拥有这六位忍者吗?那我们就一起的去努力吧!
首测当日,感触最深的就是这款作品的火影情怀。相信制作团队一定都是资深的火影迷,作品处处都透露出那种让人动容的火之意志。登陆界面中,火星飘动的那种感觉,让人重新找回了当年热血的感觉,仅仅就是这一个火星的小细节,就能看出情怀二字一直存在于制造团队的心中。
游戏的故事是伴随着鸣人的成长而展开的,我们会一起经历鸣人在成长中所经历的那些挑战,而游戏并不死板于仅仅复制原作故事,同时也对原作进行了合理的改编,让玩家在游戏时体验的更加舒服和引人入胜。
《火影忍者》是一款由经典同名动漫改编而来的正版动作手游,我们将来到火影忍者的世界,和漩涡鸣人以及其他忍者一起在战斗中成长。游戏画面背景、人物形象、战斗动作、技能特效等等都完全与动漫相同,战斗过程更是精彩纷呈,相信对于火影动漫迷们来说,这一定是一次激动人心的体验,各位喜欢火影的玩家们,可不要错过这款正版之作哦。(4399手机游戏网火影忍者手游专区评)
三、火影忍者手游好玩吗
1、《火影忍者》游戏好玩在原汁原味的呈现了动漫里的剧情、音画,每一场里程碑式的战役,都在游戏中重演,经典台词再次呈现在了眼前,而每一关卡之间,都会有剧情插入,更加的体现了游戏的代入感。
2、游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸引人。同时在游戏系统方面,展现了相当多的新玩法,但还有待精进。
3、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。
4、在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。
5、为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界。
四、如何评价腾讯手游《火影忍者》
1、优秀的火影手游,从评价和排名上在畅销榜和免费榜都有一定的位置(据说3天7500万流水)腾讯的魔方工作室还是比较喜欢的。一些活动策划的很用心,没有明显的充值送XX,主要地方还在于日常的消耗。抽卡方面比较大,gacha库设计的有套路。人物不是很平衡,起初的宇智波鼬,到后来的小迪,到现在的【南天门】组合,都是PK场的霸主,但是在PVE和特殊玩法中其他忍者的利用率较低。虽然官方一直在优化。
2、虽然说战斗也只是把拳皇那套机制给照抄过来了,但是我说实话,国内还真的很少有公司能把这部分抄好,其实对于玩家来说,除非和腾讯有深仇大恨,在另一款游戏里能找到拳皇的手感,是会加分的,并不会无脑黑,关键就在于,你能不能找到那个关键的点,让玩家觉得你抄的好,很爽,很爆炸。
3、战斗很流畅,细节做的很用心,大量的动作,特效,这都是需要投入的,作为同行,深知这部分的痛,有时候为了省钱,制作人连死亡动作预算都会给砍掉,更不用说钱花不到位外包或者自己的美术做出来的各种不协调动作了。
五、大家都怎么点评《火影忍者》手游
手游的整个格斗感觉十分到位,通过连续点击普通攻击,即可施展精彩连招,而最值得称道的则是与动漫中各种忍术高度契合的忍者技能和独特的奥义系统了。浮空、击退、平地连击、技能打断、霸体等技能效果绚丽夺目,正确使用技能再穿插普攻,还能达到Combo连击不停的效果,酣畅淋漓。而施展“奥义”时更是让人大呼过瘾,战斗中,只要玩家能合理运用格斗点,就能操纵忍者频繁放出具有强大杀伤力和极强视觉震撼效果的奥义大招。