本文目录
- 火影忍者手游秘境翻牌全翻要多少金币
- 火影忍者手游秘境全翻要多少金币
- 火影忍者手游3月22日更新内容介绍
- 火影忍者手游秘境多少层必掉封印蓝
- 秘境探险中多少积分可兑换一件随机传说饰品
一、火影忍者手游秘境翻牌全翻要多少金币
火影忍者手游中橙装可以帮助玩家的战力大幅提升,是每个玩家都想要得到的。但橙装在游戏中爆率较低,橙装在游戏中的爆率取决于三个方面:1.秘境难度,2.秘境等级与角色等级的差距,3.火影忍者VIP等级。找到适合的方式探索火影秘境有几率增大橙装的爆率哦
当秘境越困难时,橙装的爆率会更高,其中简单模式爆率约0.5%,困难模式爆率约2%,修罗模式爆率约在8%以上。建议在能顺利通关的情况下选择更困难的模式进行挑战。
当角色等级与秘境等级相近时,橙装爆率会更加的高,当高等级角色挑战低等级的模式时,橙装的爆率是非常低的。
随着VIP等级的提高,在刷同个难度的秘境时,橙装爆率也会随之上升,平民的爆率约12%,V5的爆率约20%,V10的爆率约28%,V14的爆率约33%,所以即使是高等级VIP,也只会比平民更高的几率获得橙装,并不能百分百得到橙装。想要高几率获得橙装可以根据以上爆率适当重置VIP。
二、火影忍者手游秘境全翻要多少金币
这个是要看运气的,有人做过统计,脸白和脸黑另外算,感觉还是比较靠谱的数字,我们来粗略计算一下金币:1680金币=5个凯碎片,40个凯碎片=13440金币,13440金币=1344元(由于无法每次都能够抽到凯),所以估价是2.5w金左右。
火影忍者手游新手必看攻略 10条技巧让你少走弯路
1、第一章所有副本通关后,可开启自动战斗功能,从此可以解放双手,轻松愉快刷副本。
2、有钱先点天赋,再升装备,最后通灵,天赋性价比最高,装备随等级升就可以。
3、声望的获得方式除了系统提示的试炼之地、武斗祭、丰饶之间外,组织里刷叛忍也有。
4、没钱强化了就多爬爬修行之路,每个通关都有很可观的金钱。
5、每天3次决斗场必须要去,会给金币,这是平民玩家获得免费金币的重要途径,千万不能错过。但是最好等开了秘卷系统后再进去匹配,这样相当于多了个技能,对敌也能更有优势。
6、每天中午11点到1点,下午5点到7点,晚上9点到11点,这三个时间段,不要忘记点击右上角活动按钮领一乐外卖,有体力才能刷试炼,才能升通灵兽,才能提升战力,你懂的。
7、忍者招募中普通招募每隔12小时、高级招募每隔48小时,都会获得一次免费招募机会,平民福利,人品帝逆袭高富帅就靠它了。
8、扫荡的20倍经验兵粮丸半小时恢复1个,上限24个,也就是说你至少要每隔12小时扫荡一次副本。
9、排行榜别忘了每天点赞,有铜币奖励,而且等级越高奖励越高,所以最好每天晚上下线前点赞。
10、每天一定要杀组织叛忍,不但有声望符文等强化召唤兽必须材料,更能获得大量组织功勋,在组织商店兑换宝石、忍者等。这里建议大家尽量杀高级的,因为叛忍每天只有3次挑战机会。
三、火影忍者手游3月22日更新内容介绍
《火影忍者手游》大版本于3月22日进行了更新,此次更新不仅是带来了全新玩法,同时还有诸多的调整内容。
《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,重新登录完成版本更新奖励300金币。IOS版本需要苹果商店审核通过后发布,期间IOS用户每天获得80金币的补偿。
新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。
新版决斗场免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
火影忍者手游新版决斗场怎么玩新版决斗场玩法规则介绍
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。
秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
1.组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2.争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
1.神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;
2.单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3.洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
4.已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
1.高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
2.限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得,单价为480金币。
2.本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
3.游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
4.羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
6.玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
1.修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2.修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3.修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
4.修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5.修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6.针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2.空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3.八卦掌·回天:略微加快了收招动作。
1.操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
1.千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
1.普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
3.砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让“一尾”在连续攻击中有更多的能力。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2.惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3.朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
1.部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2.肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2.二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3.火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4.查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
1.水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2.水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
凯的短冷却时间技能并不能给他带来更加优秀的攻防体验。增强了凯在技能中的移动能力,并且给予奥义技能更多的容错能力。
1.木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2.朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1.迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2.普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3.修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。
体术见长的纲手长期以来保持了非常好的爆发能力,在伤害输出中非常亮眼,但进攻能力受到了限制,是时候让她更有侵略性。
1.痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。
四、火影忍者手游秘境多少层必掉封印蓝
4~6层:烈焰秘境饰品(传说守护);
7~9层:毒风秘境饰品(传说自由);
10~12层:雷霆秘境饰品(传说赤魂);
13~15层:阴阳秘境饰品(传说忠诚);
16~18层:水牢秘境饰品(传说梦魇);
19~21层及以上:落岩秘境饰品(传说落岩)。
也就是说每三层一个阶段的秘境饰品,依次对应普通、困难、修罗三个难度,出同一品级的饰品,至于在这个层数内刷什么秘境图就是随机的了,简单来说:想出什么阶段的饰品,就去刷修罗层数,即3、6、9、12、15、18、21这几层,至于打什么图不要管,饰品和地图没有关系。
五、秘境探险中多少积分可兑换一件随机传说饰品
1、秘境探险中多少积分可兑换一件随机传说饰品?答案就是就是hy2000了,所以hy2000就是1月25火影忍者每日一题的答案了,只要玩家在游戏微信公众号里面输入hy2000就可以获得这次的奖励了。
2、总的来说这次火影忍者每日一题的答案还是比较简单的,相信这是大部分玩家都知道的事情了,不过玩家在输入这个答案的时候千万要注意不要带有空格,在上次的每日一题的回答中小编就是出现这个问题意识显示答案错误。