本文目录
- 火影忍者手游冒险副本怎么过 冒险副本技巧攻略
- 火影忍者手游怎么快速提高战斗力
- 火影忍者手游水门技能玩法详解水门PK攻略
- 火影忍者手游无玩法及连招教学
一、火影忍者手游冒险副本怎么过 冒险副本技巧攻略
1、在面对棘手BOSS的时候,这些BOSS都有相应的一些技能释放,而在释放完技能,或多或少都会有一定的破绽,找寻到这些破绽之后,就能够很好的进行攻击,当白在跳跃落下的点,就是你得以击破的契机,当鬼鲛释放完了技能之后的停歇,也是下手的好时机。
2、在BOSS倒地之后,一般情况而言,除了鹿丸的影子术和小樱的重锤能够把倒地敌人强制攻击到浮空之中,其他的角色建议在倒地之后迅速撤退,因为BOSS倒地的时候往往会起身强制霸体释放一个技能,所以如果你还是贪刀的话绝对会让你后悔不已,BOSS的高伤害攻击往往会让你得不偿失。
3、奥义的释放阶段自身就会处于一个无敌的状态,而这个无敌的状态玩家大可以加以利用,在面对即将爆发的困境,奥义的释放能够让你无敌并且对于敌人造成巨大的伤害,比如敌人的技能正打到你,或者人海战术的敌人即将突袭,奥义都是一个保命的绝佳技能,可以说是攻防兼备。
4、在过副本的时候,玩家一定要注意到自己的战斗力是否足以,否则在决定性的战斗力面前,任何努力和技巧都只是徒增伤悲,技巧只是增加你的胜率,但是如果你在副本之中战斗实在不够的话,那么小编就建议你去强化自己的战斗力之后,或许你会发现过关更加轻松。
5、通灵兽和秘卷都是小编非常强调的内容,他们会在过关的时候让你更加轻松,正确的使用能够让你在过关之中更加轻松,所以玩家千万不要忽略这两者的重要性。和技能的搭配以及根据实际情况所释放的效果,都会让你的过关增加成功的可能性。
二、火影忍者手游怎么快速提高战斗力
虽然火影里的天赋是通过主线冒险获得的,天赋点到后面,消耗的铜币也越多。当然支出和收入是正对的,你点的天赋越多,战斗力提升的当然也越多啦。
要说火影手游里怎么提升战力最快?那肯定是装备强化进阶莫属了。因为火影里装备是通用的,不存在你在某件装备上花费了大量精力,财力,到后面就会淘汰,所以各位小伙伴尽情的去强化装备提升战力吧!!!!装备分为进阶和强化两大类,装备都从白色、绿色和蓝色一路升过来的。
三、火影忍者手游水门技能玩法详解水门PK攻略
1、火影忍者手游水门是剧情中主角鸣人的父亲,也是四代火影,实力相当强悍。在手游中水门的实力也是非常厉害。但是一些拥有水门的玩家在PK中没有好的表现,那是因为没有掌握水门的技能玩法。下面小编就为玩家们带来火影忍者手游水门PK攻略,一起来看看火影忍者手游水门玩法详解吧!
2、水门的1技能(时空间忍术·神速),2技能(电光火石)都具有很强的先手性,可以让我们在和对手有一定距离的时候瞬间起手,逼迫对手替身从而进行接下来的一套输出。奥义(时空间·螺旋连丸)起手时间短,伤害巨大,是水门输出的重要手段。
3、接下来让我们详细解析忍者技能。
4、1技能(时空间忍术·神速)(8秒CD)是瞬发型技能,会向前身位进行一个瞬移并进行一次上挑的攻击(可扫地),使敌人大浮空。通过操控往当前所面对方向前方的方向键可以进行更远的距离攻击,或者操纵上下方向键进行y轴的瞬移。在进行第一次瞬移后,按下普攻攻击键可以再进行一次横向斩击,高达x轴y轴半屏。
5、同样可以按前后方向键变换横向斩击的方向。技能使用技巧:由于水门的1技能起手非常迅速且位移距离非常的长(两段攻击直接达到一屏幕宽度),现在手游中,对y轴以及x轴错开位置能有攻击输出的忍者有限。
6、所以打大多数忍者的时候,我们可以尽量站在与对面x轴错开的位置,看清对方的跑动,预测跑位,直接靠1技能的y轴位移输出对手。
7、假如在第一段神速没踢到人时,也可以借由此时的x轴错位,再次以横向斩击起手对方(当然,这里要多注意对面是否会使用通灵or卷轴进行反手攻击)。
8、2技能(电光火石)(10秒CD)是对前方扔出一个苦无,命中敌人便会瞬移至敌人身边进行多次攻击。如果在中途按下普攻键,便会有一瞬间的无敌时间落地,并且停止攻击。
9、长按该技能键便会有一个高后跳扔苦无的动作,可以命中空中的敌人(诸如“超强S忍”小南,“手游D忍”迪达拉等(笑))。
10、需要注意的是,当敌人是站立的时候,2技能命中敌人是在地面进行多次攻击,最后一击才有踢飞效果,而在敌人属于浮空状态时,多段的攻击效果是会让敌人一直处于浮空状态的。
11、而且经常性会出现踢空状态(与打出的伤害有关,一般两套1技能一套2技能平A这样的伤害,第二套2技能必然进行到中间就会踢空),导致敌人落地保护(所以较为保险的使用方法是在空中踢到与攻击方向相同的瞬间停下来,这时候敌方忍者是于空中掉落,而水门是在地面停止,可以继续接普攻/1技能)。
12、对战tips:在面对诸如宇智波鼬这种技能范围远(分身大爆破),攻击持续时间长(天照)的忍者时,更加不能贪心打全套的伤害,往往只是用来接近对手的手段,逼迫对手替身。
13、在看到对面已经使用天照/分身而你已经命中2技能时,应当迅速停下来以普攻进行输出,不然就会经常性出现一个2技能撞上对面的分身和天照里。
14、奥义技能:时空间·螺旋连丸向前突进并使用一个达y轴半屏有多的巨大螺旋丸,多段攻击后用飞雷神之术于前方斜上方追加一个螺旋丸,打完全套伤害约有大于2/5的伤害,是水门的重要输出手段。
15、大招一般是作为伤害爆发点,当你计算对面替身时间未到,1技能剩余时间约为5秒的时候,可以直接开大招,打完输出接一脚1技能将敌人击飞紧接2技能蹭豆,既可以攒豆又可以打出成吨的伤害。
16、小tips:在开完大后要注意对方的落点(一般以红色圈圈为准),确定落点后再开1技能,避免踢空导致崩盘。
17、普攻须知:水门之所以上下限那么大,很大程度上是因为有的童鞋不会使用平A。
18、首先我们来分解水门的攻击动作,
19、1A-一个苦无横切,2A-2个侧身踢(注意,这里的两个动作是连贯的!!属于A一下),3A-上踢脚,4A-后跳射苦无,5A-往前穿刺。我们一般看主播们玩,都是3A结束,循环3A能攻击浮空状态下的敌人3-5套不等(具体看前面打了多少伤害)。
20、笔者经常听到有的童鞋跟我抱怨,经常性按3A停下来了准备第二轮3A但是不知道为什么就是会按出后跳射苦无的4A。
21、其实是因为水门3A有个收招动作,A完身子是略带弯曲,这时候如果没站直,你接下来的平A就会是后跳。
22、所以正确的3A姿势是,A完后看水门身体是否站直,站直了就可以重新按3A,这需要大量的练习,推荐有水门但是玩不好的可以在练习场多加练练。
23、3A的好处是在于不会有4A那个后跳动作的巨大后摇,以及5A的前踢会踢空,方便我们在敌人替身的时候迅速使用1技能逃离,重新找机会先手。练好3A,是玩好一个水门的最重要的基本功!
24、讲完忍者技能及平A,我们就讲讲密卷搭配。水门的定位其实也很明确,蹭豆蹭豆蹭豆,把技能扔光都要蹭到豆,然后等对面替身就是一个大招砸过去,接一手1技能重新开始。
25、由于强大的先手,以及良好的普攻距离,让很多忍者都不敢直接近身与水门对A,这就是水门强大的原因。所以一般玩这手游的都知道,水门最强密卷当然是禁术·阴伤愈灭(霸体)
26、这也是毋庸置疑的。在对对方进行起手逼迫对方替身后,假如对方有进攻欲望,这时候开霸体(不用浪费替身掉的那个豆)进行压制,使对手愿望破灭无疑是最好的抉择。
27、其次是冻雪,冻雪有广泛的y轴判定,是新版本竞技场的宠儿,冻住对手就是逼迫对面将替身交出来,非常适合水门这种先反手都非常强大的类型。
28、忍者对阵的优劣势:由于水门技能的特殊性,囊括了现阶段的最强先手,反手撤离(1技能瞬移期间是无敌的),以及长按2技能后跳这种在对面只能平A时强行脱离对面平A范围的技能,所以基本上在对阵大多数忍者都是优势对局。
29、用1技能去和对面换一个先手技能是不亏的,因为CD快,且我们还有2技能做先手,照样可以进行输出。
30、唯一一个比较难打的应该属于A忍蝎,其铁矿砂结袭(锤子)和铁矿砂阵雨(针)由于长按具有慢放效果,且平A攻击范围广泛,都是克制水门进行先手技能并接平A输出的天敌。
31、所以在对阵蝎时,骗出长按的铁砂矿结袭很重要,需要通过不断的跑位去逼迫对面交技能,实在到没办法的地步,强行开霸体硬扛伤害也是有必要的。
32、对阵其他主流忍者,诸如【须佐能乎】宇智波鼬小南等,都是得靠走位躲技能静待先手机会,逼出对方替身打一套。特别是到越高的段位,沉得住气,算准替身时间,才是致胜的法宝。
四、火影忍者手游无玩法及连招教学
1、火影忍者手游中很多小伙伴不知道二代土影怎么玩,也不知道无连招教学是什么,今天我们就一起看看火影忍者手游无玩法及连招教学;
2、普通状态下的平A分为4段,1A平推,2A也是平推,3A还是平推,可以扫地,4A将目标浮空,也可以扫地,墙角满A比较稳,掌握好高度基本就是带走了。
3、普通状态下的1技能,土遁-刚隶式,冷却10秒。技能使用后,第一段召唤石板向前方X轴方向突进,第二段石板变成石头人攻击目标。第二段的石头人可以利用摇杆改变技能的方向,并且可以挡技能。技能攻击到目标,目标直接浮空,第一段突进可以扫地,第二段石头人无法扫地。
4、普通状态下的2技能,尘遁-原界剥离之术,冷却12秒。技能使用后,向前方X轴方向使用尘遁,最后爆炸。攻击到目标,目标直接被抓取,划重点,抓取,技能可以扫地。
5、普通状态下的奥义技能:尘遁-原界剥离之术-柱。奥义可以扫地,奥义后没法接技能,奥义前没法蹭豆,但奥义全程无敌。
6、好了,普通状态讲完了,接下来我们说说分裂状态。首先要说的是,无也有能量条机制,能量条共有2格,无登场时为满能量状态,在我们使用1技能或2技能后按下平A键,会在场中分裂出无的分裂体。分裂体直接召唤时,本体会出现在分裂体的下方,如果将摇杆向上移动,则本体就会出现在分裂体上方。当分裂体在场时,能量会持续减少,每10秒减少1格,当场中没有分裂体存在时,能量会持续回复,每15秒回复1格。如果能量条不足1格是无法召唤分裂体的。无在分裂体状态下的技能冷却会稍微快一些,也就是说技能冷却的5秒不是实实在在的5秒,而是4秒。
7、分裂状态下的平A分为4段,1A平推,2A也是平推,3A将目标浮空,4A最后用石头砸向地面,这段可以扫地。这个状态下的平A有一个隐藏操作,就是在平A时,将摇杆向上移动,则剩下的平A是由分身完成的,所以这里可以用来骗替身,但这个操作是有一个5秒的冷却时间,冷却期间再次操作则无法召唤分身攻击。分裂状态下就不要问我墙角满A如何了,因为分身在场是有时间限制的,所以根本打不完。
8、分裂状态下的1技能:岩拳攻击,技能分为长按与短按。技能短按时,会控制分裂体向前方X轴方向突进攻击,虽然无法利用摇杆控制使用方向,但本体面向哪面,分裂体就向哪个方向突进。攻击到目标,分裂体攻击4次,目标直接浮空。可以扫地,技能的攻击距离很远。技能长按时的攻击方式与短按一样,但突进的方式不一样,长按是先将分裂体召回后再突进攻击。其他特点与短按一样。
9、分裂状态下的2技能:土遁-土岩枪,技能分为长按与短按。技能短按时,分身与本体同时使用土遁并爆炸,攻击到目标,目标直接浮空,技能可以扫地。技能长按时的攻击方式和特点与短按一样,只不过释放完之后本体与分裂体的位置会互换,这个就是骗替身的神技了。
10、分裂状态下的奥义技能:召回分身。在分裂状态下,4豆之后的奥义技能变为召回分身的按钮,因为分裂状态无法使用尘遁,所以这点也是符合原著了。主动召回分身会扣除10%的能量,但在分裂体召回的过程中触碰到目标,会造成1段浮空伤害,这里要知道。