本文目录
- 掼蛋规则是什么
- 掼蛋的出牌规则
- 掼蛋有什么规则
- 游园活动项目及游戏规则
一、掼蛋规则是什么
四王是最大的牌>六张炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型
单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2(以打10为例,大王>小王>10>A> K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2)
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三连对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。
比如级牌为10。2、3、4、红桃10、6可组成2,3,4,5,6的顺子,也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双贡:就是和对家最终为前两名。
双下:就是和对家最终为最后两名。
接风当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
除第一局牌,从第二局牌开始,每局牌开始前,上一局牌的下游者需向得上游者进贡一张牌。进贡的牌必须是自己手中最大的牌,“逢人配”除外,接受进贡者须将自己手中的一张牌还给进贡者(不得大于10),并由下游者出牌。
下游者抓到两个大王,则不用进贡,由上游者出牌;双下时,如二人各抓到一个“大王”或一方抓到两个“大王”,则都不用进贡,由上游者先出牌。
双下时,二人都应向上游方分别进贡,上游者拿大牌,并还牌给贡大牌者,由贡大牌者先出牌;如双方进贡的牌一样大小,则按照顺时针方向进贡,还牌时向下家牌面向下分别还牌,双方得牌后同时亮牌,并由上游者的下家先出牌。
还牌:还牌可以为任意牌(不得大于10)。
由上游一方洗牌,另一方为下游切牌,下游先起牌。双下时,必须由上游的下家先起牌。
只有上游方可以升级,同伴二游升3级,同伴三游升2级,同伴下游升1级。A级必打,且必须同伴获得二游或三游,才能打过A级。
一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。
抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。
在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。
发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。
不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。
二、掼蛋的出牌规则
在我们安徽,很多朋友吃饭聚餐,都喜欢在吃饭前打上两把掼蛋。因此,不少人都有过被拉着打掼蛋的经历。但是往往朋友说了一遍规则,自己却还是不太明白,,打的稀里糊涂。今天就跟大家说一说,掼蛋的玩法规则
掼蛋是四个人打,坐在对面的是一家,出牌一次最多出6张牌;
1.可以出单牌、对子、三连对、三不带、三带二、钢板(例如三个J,三个圈,三个七三个八)、顺子、炸弹(四张-8张),同花顺也是炸弹
一般是从2打过A;对家第一第二,升3级;下一把级牌就是5;同样,对家第一第三,升2级,下一把,级牌就是4;对家第一第四,升一级;下一把,级牌就是3;另外打A的时候有三次机会,必须有两次升2级以上才可以取胜,否则只能再从2开始打。
2.级牌中的红桃牌就如癞子牌一样,可以代替除了大小王的任意牌,以此组成新的牌型,如,打2的时候,红桃2可以和三个A组合成,四个A的炸弹。
3.第三名和第四名需要在下一局出牌前,贡牌分别给第一名,第二名;当有双大王的时候可以抗贡了。
4.报牌规则:不同地区的规则一般也不相同,合肥一般是手里剩10张牌的时候,要报牌,意思是跟大家说一下,注意啦,我要出完了,该出手就快出手,不然没机会啦!
5.出牌顺序:开始掀底牌的人先出,第一个人出完之后,下家能拦住出牌则下家出牌
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三、掼蛋有什么规则
“掼蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。现由淮安网整理总结规则与名称,经考虑再三,为增加娱乐性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规则。由bigsee、POY、红尘一骑等共同协助完成。
•四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
•同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
•顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。
•两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。
•钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
•单牌(一手牌):单个牌。
•对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
•三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
•三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44
•四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中
像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下:就是和对家最终为最后两名;
牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
如果是三带二,以三个大小作为比较;
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
其它轮次发牌:根据结果定出牌:
两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者
一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。
最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推;
如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推;
如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局。
关于3把下的岐义,如果两人三次或四次以上双下,会造成2人同时3下或四下,或出现一人3下和一人四下的情况,只取其退最多的一方退级;如,两人同时3下退一级;两人一人三下和一人四下,取四下退级,退2级,两人同时四下,只取一人四下。
四、游园活动项目及游戏规则
举办游园活动应该准备丰富的活动项目,制定相关的游戏规则,才能玩得更加尽兴。下面我为大家整理了游园活动项目及游戏规则,欢迎阅读参考!
在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。
在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。
主持人要准备好较多的对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的就得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他同学不得提示。
主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
主持人事先准备好一个篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜。
比赛分三组。每组四人。主持人要准备好一个塑料杯,杯里要装满水。第一人杯中装满水后,主持人喊开始并计时。参赛者不准用手(或其它部位),把杯中的水按顺序一个地一个传替,到最后一个时,计时结束。时间最短的就得奖。
在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。
先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像“击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的“终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,“终级大师”要给一个范围。猜中者得奖
主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口
约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。
主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。
在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。
在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。
主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。
主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。
主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。
叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。
每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组
排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。
主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。
主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁就得奖。
主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的`字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。
比赛分两组,每组六人。每组分两边站好,距离为两米。参赛者将篮球顶在头上,走到对面,由另一个人顶回。时间用得少的组就得奖。
主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。
第一个游戏:保龄球,第二个游戏:鸡蛋落水。
1、水果保龄球:排列7块麻将,用水果将其打倒,一次性打倒四个或以上算通关。
2、鸡蛋落水:一盆水,在水盆上面放一块纸板,将鸡蛋放在纸板上,由一名学生迅速抽出纸板,让鸡蛋落入水盆中算通关,落到其他地方失败。
负责老师展示成品,并引导同学制作手工作品,同学们完成作品之后在游园卡贴上标签进行作品展示游园结束后可向负责老师找回作品。
2.两人背对背拥抱,把“粮食”(球)夹在中间,互相配合将球送到终点,速度最快的为胜
3.在运输过程中,“粮食”不可掉出,掉出则重新开始!
1:红星闪闪通过老师指导,学生制作,剪出五角星,成功即可获得印章
在10分钟内,通过折剪出成对的图案
同学们可自由选择图案,在15分钟内雕刻成功即可获得印章。
孩子从箱子内随礼抽取红包,用3分钟的时间学唱,并展示出来,演唱流利,动作协调,表演完整者,则可得一枚印章
1电碰迷宫一组四人同时进行最先通关的同学获得印章
2拼拼乐一组两人同时进行最先通关的同学获得印章
1.在进行比游戏前,须站在规定线外
2.每人两个圈套灯笼,套中答题,答对获得通关卡
队员要模拟当年红军渡河的情景,需要利用非常有限的资源搭建一座桥,将所有人成功转移至河对面。
规则:每队所有队员利用有限的垫子,齐心协力通过河流。过程中所有队员不能接触地面,且每块垫子都需要随时被人体接触。
每六人为一组,根据自己的喜好,选着要制作的美食食材,按步骤进行制作,完成后加盖“美食达人”印章。注:美食可以带走,自行进行品尝及分享!!
1、一共有5种益智器具可供学生选择体验,分别是飞叠杯、魔方、九连环、汉诺塔、华容道。
2、各项益智器具通关规则如下:
(1)飞叠杯:1-3年级能熟练的操作3个杯子即为通关,4-6年级能熟练的操作6个杯子即为通关。
(2)魔方:1-3年级还原1面即为通关,4-6年级还原2面或2面以上即为通关。
(3)九连环:1-3年级能拆解下来3环即为通关,4-6年级能拆解下来5环即为通关。
(4)汉诺塔:1-3年级能熟练的操作3层圆片即为通关,4-6年级能熟练的操作5层圆片即为通关。
(5)华容道:1-3年级能完成关卡“过五关”即为通关,4-6年级能完成关卡“四面楚歌”即为通关。
1-3年级的学生通关3项益智器具可获得小印章一枚,4-6年级的学生通关4项或5项益智器具可获得小印章一枚。
3.最后一名学生正确说出传递内容即可得一枚印章
玩法:参赛者站在第一格线外,将小沙包丢进第一格,单脚跨进第二格,单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,直至丢进最后一个半圆,再捡起沙包跳回,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。
道具:沙包(10个)粉笔一盒人员:张洋、井玉璞
玩法:分成两拨,一拨横列在场地中间,另一拨选二人站在两端。开始后,由两端的孩子中的一个持包,丢向中间的一拨,丢中了谁,谁下场;丢不中,则另一端的孩子捡包接着丢,场上的一拨孩子必须不断地转身,面向持包人。他们可以躲包,也可以接包,如果把丢过来的包接住,即为顺利通关。
道具:沙包(10个)人员:张欢李昌昊
玩法:首先选一根弹性好的、差不多4~5米长的皮筋。跳皮筋闯关主要是高度不同,从脚踝开始,依次为膝盖、大腿、腰部、胸部、肩部、耳朵、头顶,然后到“大举”,难度依次逐渐增大,每次顺利跳过即为成功。要是闯关者没顺利跳过,那就换其他闯关者。
道具:4-5米皮筋(5条)人员:张亚琪陈炳雪
1、两人一组,一人抽卡做动作,另一人来猜,用英语回答。
2、30秒内猜出3个,即可获得印章一枚。
2、甲、乙对面站好,距离为2米,时间2分钟。
3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。时间用得少的组获胜,组员各获一张奖券。
4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。
5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。
1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。
2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。
3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。
1、活动室分比赛区、观摩区。参赛区摆放10张桌子,每张桌子上放气球3个。
2、参赛者以每轮不超过10人进行比赛,在区内指定的位置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆1个就得1张奖券在规定时间内能吹爆几个,即得几张奖券。
3、赛后带走吹过的气球,不准随地乱丢,从教室后门退出。
1、纸上画人头像,游戏者蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,把“鼻子”贴到人头像的贴鼻区,“鼻子”在区内并未压线,得奖券1张,贴在区外或压线,不得奖。
2、室内设4个赛区,每组1人,共4组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。
3、人头像距离起点2米,并在起点画4个并列圆圈。
玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。
2、毛毛虫钻洞洞(小班幼儿及其父母)
材料:头饰(一组毛毛虫3个,)、泡沫垫、圈3个、山洞、轮胎。
玩法:父母、幼儿头戴毛毛虫,听到发令时排成一列纵队行进,爬过垫子幼儿钻过父母身体弯成的洞幼儿钻出山洞大家跳圈(或父母立圈,幼儿钻圈)绕过轮胎往回走,抬轿子跑回起点,先到起点者为胜。
3、营救袋鼠妈妈大行动(母子)
材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。
玩法:小袋鼠行进跳爬过泡沫板取到气球行进跳交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水一起回起点,先到起点者为胜。
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。
玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。
玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。
玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜
游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。
游戏玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在"小袋鼠"后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。
游戏规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。
游戏玩法:每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。
游戏规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。
游戏玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。
游戏玩法:幼儿与家长两脚相绑,成"三条腿"。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。
游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的分钟内搬得最多的为胜。
游戏注意:、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。
游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。
游戏目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。
游戏材料:5幅00cmx20cm印有福娃的kt版,自由分割成0-2块拼图
游戏规则(玩法):参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。
游戏目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力
游戏材料:竹竿0根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条0条当尾巴。
游戏规则:每次游戏0人一组。游戏开始前,每人身后系上"尾巴",骑上"马",听到"开始"口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的"尾巴",同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的"尾巴"最多的幼儿获胜。
注意事项:必须骑在"马"上去揪别人的尾巴。
游戏目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。
游戏材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戏规则(玩法):幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。
游戏目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。
游戏规则(玩法):参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各5个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,5个环全部跳完,以速度最快者为胜。
1、小猫钓鱼材料:小鱼若干,绑有钩子的鱼杆若干玩法:将小鱼散落于"水池中",家长携幼儿手持鱼竿钓鱼,在规定的时间内钓起规定数量的鱼为胜。
规则:家长携幼儿站在指定位置上,手持鱼竿钓鱼。1分钟内小班幼儿钓起2-3条小鱼为胜,中班幼儿钓起3-4条为胜,大班幼儿钓起4-5条为胜。
2、揪尾巴规则: 4个宝宝为一组,每人身后栓着一条小绳子做尾巴,游戏开始时,4个宝宝在用脚踩其他宝宝尾巴的同时,也要保护好自己的小尾巴不被揪掉。最后,保住自己小尾巴的宝宝为胜。
3、蒙眼摸宝贝规则: 4个家庭为一组,4个宝宝坐在对面的椅子上,请爸爸或妈妈蒙上眼睛,走到孩子面前,通过用手摸的方式,找到自己的宝贝。(小宝贝们可不能说话哦。)4、贴五官规则:3个家庭为一组,以接力赛的形式为图片宝宝贴上五官,每人每次只能贴一样,贴得又好,速度又快者为胜。
5、戴高帽玩法: 4人为一组,家长头戴高帽离幼儿 2米远,幼儿把圆圈扔出后,家长用高帽去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。
1.幼儿独自扔圈,家长可随圈方向移动接,但是不可出线。
2.幼儿站的位置不能出线,一次投一个。
6、兜兜乐准备:围裙4件、海洋球每个篮里8个、塑料篮4个、不干胶。
玩法:4个家庭进行比赛,幼儿和家长分别站在指定的位置,当听到开始指令时,幼儿从塑料篮里将球抛给家长,家长利用围裙把球接住,8个球全抛完后哪位家长围裙里的球多、时间少为胜。
1.幼儿必须站在线上扔海洋球,一次只能扔一个球。
2.家长要在限定的区域里用围裙接住海洋球。
3.得星数:围裙里最多球的为3颗星,其次是2颗星,1颗星。
7、夹珠准备:小盘子若干个,内装珠子若干份,内装小珠子若干份,筷子若干双,调羹若干个。
玩法:幼儿手拿一双筷子在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里;樱桃班、豆豆班幼儿手拿一个调羹在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里;家长手拿一双筷子在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里。比一比,谁先把盘子里的珠子夹完为胜利。
规则:珠子不能用手去拿,不能掉到盘子的外面。
8、抬小猪准备: 6根小棍子(用挂历纸卷成)、皮球3个、场地准备。
规则:家长和幼儿为一小组,三小组一起参加游戏。听到口令后,家长和幼儿手拿两根小棒(用挂历纸卷成),抬着"小猪"(皮球)横着从起点走到终点,最先到终点的得3颗五角星,其余的是两颗五角星。
备注:"小猪"运到半路若掉下可捡起继续抬着走。
9、趣味走布圈准备:起点、终点标志、毛绒玩具、布圈、筐。
玩法:分3组进行,幼儿抱着毛绒玩具和家长一起进入布圈内,听到口令后,踩着布圈从起点处前进至终点,将毛绒玩具送入框内,然后踩着布圈返回至起点,先到者为胜利。最先回到起点的得3颗五角星,其他为两颗。
2.参与游戏者必须踩着布圈前进。
3.必须到指定位置才能放下娃娃。
10、小袋鼠准备:垫子六块玩法:游戏分为三组,每组一个大人和一个小孩,让孩子双手抱紧爸爸妈妈的脖子,双腿夹紧爸爸妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸妈妈的胸前。爸爸妈妈弯下腰,双手双脚着地爬行。
1.孩子必须抱紧家长,身体离开地面。
11、打保龄球准备: 10个饮料瓶、皮球(或其他球,下同)。
玩法:妈妈先将10个饮料瓶摆成四排(这四排饮料瓶的数量分别是4个、3个、2个、1个),然后宝宝手拿皮球站在距离饮料瓶约2米的位置。接下来,宝宝让皮球贴着地面滚向饮料瓶,看看能击倒多少个饮料瓶。
注意:爸爸、妈妈可在饮料瓶中装上水,以增加游戏的难度。
12、串彩珠玩法:游戏每次分6组进行,家长协助孩子在一分钟时间内,串彩珠数量最多的为胜,获得相应礼品。
13、比比谁眼力好准备:啤酒瓶、筷子玩法:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉进瓶时,便是优胜者。
14、翻山越岭规则:幼儿从起点跳过障碍,穿过山洞,到达终点。家长抱起幼儿将挂着的礼物拿下即完成任务。
注:幼儿站在起点,家长站在终点等待。
15、你抛我接准备:沙包10个玩法:幼儿与大人面对面站好,游戏开始时,大人拿起沙包抛向对面的幼儿,幼儿用筐接,接得多者为胜。
备注:1、大、中、小班距离不同 2、沙包10个16、包糖果玩法:游戏每次分六组进行,家长和幼儿最先包完十颗糖果为胜,获得相应的礼品、。