本文目录
- 招商信用卡积分怎么算能换什么
- 吉祥麻将移动版
- 神魔杀的游戏攻略
一、招商信用卡积分怎么算能换什么
招商信用卡积分怎么算?能换什么?
很多人办信用卡除了享受“先消费、后还款”的便利之外,相应的优惠也是很吸引人的,特别是积分方面。有用户咨询,招商信用卡积分怎么算?能换什么?那么下面就来简单地说一下。
招商信用卡积分是按照单笔消费满20元人民币或者2美元,可以获得一个积分。这个积分是永久有效,不会清零的,且不能与他人合并。
另外车卡、城市主题系列卡除了消费累计积分之外,另外还赠送50%的积分,但有效期只有3年。像young卡青年卡、微博卡等在生日当月消费,额外再奖励1倍积分。
可以换的东西很多,大家登录招商掌上生活APP,可以看到现在自己的累积积分有多少。点击“积分”板块,就可以用积分抽奖、玩游戏、兑换礼品。像腾讯、爱奇艺、优酷等VIP月卡、星巴克券等都是可以的。或者在积分商城去看看。
除了说的掌上生活之外,关注微信官方公众号、招行官网、客服热线等渠道申请都是可以的。
以上就是关于“招商信用卡积分怎么算?能换什么?”的回答,希望对大家能够有所帮助。总的来说,招商银行积分是按照20元、2美元兑换1积分累积的,积分长期有效。另外成功介绍他人办卡、生日月消费等都是可以获得积分。积分足够的时候可以去积分商城兑换礼券或礼品。
1、30000积分以下档次的礼品,信用卡持卡人可直接到当地工商银行指定网点兑换,现场领取。
2、30000(含)积分以上档次的礼品,信用卡持卡人可到当地工商银行指定网点登记兑换,1个月内由工商银行指定礼品供应商将礼品寄送到申领人指定地点。
1、在产品栏内找“信用卡”进入信用卡中心网页。
信用卡持卡人拨打工商银行电话95588-选1(中文服务)-选9(人工服务),直接要求客服人员进行信用卡积分兑换。
工商银行信用卡用户,每消费1元人民币积1分,消费1港币积1分,消费1美元积8分,不足1元不计。
1.批发类交易:如烟草,啤酒,建材批发,电脑商城等。
2.转账类交易:如贷款扣款,公用事业费自动转账,购买证券或基金的转账交易,保险代扣款等。
3.专业类交易:如医院缴费,公积金缴费,税收缴费,学校缴费,保险缴费,房产销售,汽车销售,网上交易,拍卖典当等。
参考资料来源:工商银行官网-积分兑换
农业银行信用卡积分可以兑换什么,农行积分可以兑换现金吗
农业银行信用积分可以兑换生活家居用品,航空里程,汽车用品,儿童用品,贷记卡年费等,农行积分不可以兑换现金。
一、中国农业银行银行卡(包括借记卡及信用卡,商务卡、准贷记卡及特别说明的产品除外)持卡人均可参加本计划。
二、持卡人如有下述任何一种情况,中国农业银行有权取消其参加资格:
2、借记卡销户、信用卡逾期等账户或卡片状态不正常,涉嫌利用非真实交易骗取积分,违反《中国农业银行金穗借记卡章程》、《中国农业银行金穗信用卡章程》、《中国农业银行金穗贷记卡领用合约(个人卡)》、本细则及其他相关规定等。
1、持中国农业银行银行卡完成的消费交易可累计个人客户积分,借记卡每消费人民币5元累计1个积分,不足5元不计积分,单笔最多累计300积分。信用卡每消费人民币1元累计1个积分、每消费1美元累计6个积分、每消费1欧元累计8个积分。
2、持卡人于指定类型商户(以商户类别码为准)完成的消费,单笔最多累计300积分,同一账户每月最多累计3000积分。
3、同一账户的主卡及附属卡积分,在主卡账户中合并计算,即账户级积分余额。
4、同一持卡人名下不同账户的账户级积分余额加总,即其客户级积分余额,在申请部分兑换项目时可自动合并使用。金穗海航联名卡、东航联名信用卡、吉祥航空联名IC信用卡等航空类联名卡积分全部自动兑换成航空里程,不参与客户级积分合并。
信用卡积分能兑换美元吗的介绍就聊到这里吧。
二、吉祥麻将移动版
下载地址:
游戏标签:吉祥麻将吉祥游戏 jx吉祥麻将app是由吉祥游戏推出的麻将合集,收录了全国各个地方的特色棋牌游戏,比如小鸡飞蛋、长春麻将、血流成河等,更有地方配音,满满的家乡气息。玩吉祥麻将还可以赢话费哦!赶快来看看吧!
吉祥麻将官网介绍《吉祥麻将》是一款覆盖全国各地麻将扑克玩法合集!汇集34个省的不同规则,让您总能在游戏里面找到一款你们自己家乡的麻将玩法。涵盖各种玩法:四川麻将“血流成河”、长春麻将、鞍山麻将、红中麻将、红中王、贵阳捉鸡等等,选择地区选择玩法,想玩哪个就玩哪个!而且一款APP,可以让你每天不重复玩法!本地特色扑克麻将玩法应有尽有,规则正宗地道无偏差!
吉祥麻将手机版特色1.万人在线金币场,老乡们都在玩的游戏,快速约局,轻松组队、随时随地想怎么玩就怎么玩。
2.房间玩法自定义,安全稳定防作弊。
3.福利多多,上线即送大礼包,每日登录,赠送开心豆,还可领取礼券,兑换话费、京东卡等众多大奖!
4.活动多多,排位比赛场、锦标比赛场、福利比赛场、电视海选赛,抢手机大奖,还有众多礼品等你来拿!
5.精美画面:全新界面,超逼真3D场景与平面场景可随意切换选择,打牌也要视觉享。
6.玩法多多,汇集各地区不同特色规则的玩法,各类扑克麻将随你挑!
游戏亮点全天火爆比赛,海量奖励快来拿
万人在线快速约,游戏多样不无聊
打牌流畅,健康配色,减少视觉疲劳
1、优化内存使用,不占内存速度更快;
3、优化部分游戏体验,组队模式上线。
1.优化内存使用,不占内存速度更快;
3.优化部分游戏体验,组队模式上线。
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和益智休闲下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和益智休闲的相关内容,无论您是安卓游戏益智休闲的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的吉祥麻将手机版高速下载,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!我们提供详细的吉祥麻将手机版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏益智休闲相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏益智休闲的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏益智休闲下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏益智休闲解决方案。快来体验我们的服务吧!
三、神魔杀的游戏攻略
《神魔令》的技能主要分这么几类:力量类、伤害类、攻击类、加减生命类、封禁类(“先手”、“领袖”、“同族支援”都是基于前面所述的几个基本技能类别)。对战时当鼠标停留在卡牌上时会弹出 Tips,对该卡牌所具有的技能和种族技能做详细描述,所以这里对具体技能的效果就不赘述了。现在主要介绍一下技能的优先级,游戏里各类技能按优先级从高到低排列如下:
2、“禁对方技能”和“禁对方种族技能”
4、所有增加自身参数的技能,包括:力+x、伤+x、攻+x、生命+x
5、所有降低对手参数的技能,包括:对方力-x、对方伤-x、对方攻-x、毒
别的都比较好理解,下面着重讲一下 2、3和 5里的一些特殊情况。
“禁对方技能”和“禁对方种族技能”
首先请一定随时牢记“禁对方技能”和“禁对方种族技能”之间没有优先级之分,它们的优先级是相同的。那如果双方卡牌均有“禁对方技能”和(或)“禁对方种族技能”时,怎么判断谁有效谁无效?很简单,只要找出一定有效的那个,其余的顺藤摸瓜逐个分析其有效性就可以了。举三例:
宋帝王:技能是“对方力-3(至5)”,种族技能是“禁对方种族技能”
文昌帝君:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“力+2”
由于无论是宋帝王还是文昌帝君均没有“禁对方技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的技能,所以他们各自的技能均有效。那么:文昌帝君的技能“禁对方种族技能”有效—→宋帝王的种族技能“禁对方种族技能”无效—→文昌帝君的种族技能“力+2”有效
宋帝王:技能“对方力-3(至5)”有效,种族技能“禁对方种族技能”无效
文昌帝君:技能“禁对方种族技能”和种族技能“力+2”均有效(像对方力-3(至5)的意思为,对方力-3,括号中的5表示为最多降到5,如果对方力不足5点,则技能实效。)
韦驮天:技能是“毒1/回合(至1)”,种族技能是“禁对方技能”
广成子:技能是“禁对方技能”,种族技能是“同族支援:攻+3”
由于无论是韦驮天还是广成子均没有“禁对方种族技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的种族技能,所以他们各自的种族技能均有效。那么:韦驮天的种族技能“禁对方技能”有效—→广成子的技能“禁对方技能”无效—→韦驮天的技能“毒1/回合(至1)”有效
韦驮天:技能“毒1/回合(至1)”有效和种族技能“禁对方技能”均有效
广成子:技能“禁对方技能”无效,种族技能“同族支援:攻+3”有效
吉祥天:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“禁对方技能”
狄仁杰:技能是“禁对方技能”,种族技能是“伤+2”
由于狄仁杰无论是技能还是种族技能都不具备“禁对方种族技能”,所以吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效。那么:吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效—→狄仁杰的技能“禁对方技能”无效—→吉祥天的技能“禁对方种族技能”有效—→狄仁杰的种族技能“伤+2”无效。
吉祥天:技能“禁对方种族技能”和种族技能“禁对方技能”均有效
狄仁杰:技能“禁对方技能”和种族技能“伤+2”均无效
这里一定要记住的是,“对方力”/“对方伤”指的都是对方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或种族技能的影响。举两个例子:
天聋牌面原始力量值为6,加上种族技能“力+2”后,对战中天聋的实际力量值为8。
武则天由于技能为“力=对方力”,对战中的实际力量值为6,等于天聋的牌面原始力量值,而并不是天聋的实际力量值8。
原始状态下,武则天力量为3,聂小倩力量为2。
实战中如果这两张卡相碰,那么由于双方技能都是“力=对方力”,实际效果相当于双方交换力量值,即:武则天对战中实际力量值为2,聂小倩对战中实际力量值为3。
这里有一种特殊情况,那就是当技能和种族技能都为“对方力/伤/攻-x(至y)”类型但下限值 y不同的时候,例如:
如果对方卡牌的攻击力为12,那么碰上三尸魔王的话,首先被三尸魔王的种族技能减掉4点减至8,然后再被三尸魔王的技能减掉5点攻,减至3。
也就是说,在这种情况下,下限值较高的那个技能或种族技能优先计算。【攻略】新手1-10级全攻略新手上来最好的方法就是一项接一项的完成系统所交付的任务,因为系统设置的任务奖励其实是十分丰厚的的:不但赠送了为数不少的卡牌,更重要的是,新手任务能够迅速将初始卡组的 8张卡牌升至满级。
做完“诚意之战”任务后,初始卡组的 8张卡牌就都升满级了,这个时候你的等级应该在 3级左右,再打个 10来场就能升到 5级,到 5级之后就可以去青龙擂台或白虎擂台打钟点擂台赛了。钟点擂台赛每天 8场,每场持续 1小时,房间右下方有提示说现在是否是擂台赛时间的。只要你在擂台赛时间内到青龙或者白虎擂台打够 5场比赛,就能获得至少 2个仙符,积少成多就可以去抽卡了。
战斗开始时,从玩家当前牌包中随机抽出 4张卡牌参加战斗,每张卡牌被抽到的概率都相同。战斗由 4个回合构成(当然,如果出现 KO,或者有玩家中途退出或掉线,战斗会提前结束),每个回合中,双方玩家各选择一张卡牌出战。
每张卡牌在每场战斗中只能使用一次。
在第一回合中出牌的先后顺序根据双方 4张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有 50%的概率在第一回合中先出牌。
第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。
卡牌的攻击力由卡牌的力量值及所使用的仙丹点数决定。简单的说,如果不考虑技能及加成的影响,那么卡牌的攻击力=力量值×仙丹数。当然,实际战斗中,双方卡牌的技能和加成会对力量值和攻击力本身造成各种各样的影响,详情请参见角色技能和种族奖励。
回合的胜负情况由服务器根据双方卡牌的实际攻击力进行判定,卡牌的实际攻击力决定了其在回合中获胜的几率。举例来说,卡牌 A的实际攻击力为 a,而对手卡牌 B的实际攻击力为 b,那么在该回合中,卡牌 A的获胜几率为 a/(a+b),而卡牌 B的获胜几率为 b/(a+b)。
在那些关闭了随机因素(即非随机房间的房间内所发生的战斗中:
如果双方卡牌的攻击力相等,则当前星数较低的卡牌获胜
如果双方卡牌的攻击力和星数都相等,则在该回合先手出牌的卡牌获胜
特殊情况:在随机房间中,如果一张卡牌的实际攻击力大于或者等于对方卡牌实际攻击力的两倍,则该卡牌在回合中必定获胜。
当发生下列情形之一时,本场战斗结束:
战斗初始每个玩家各有 12点生命值。
如果玩家的卡牌在回合中获胜,将扣减对方玩家一定的生命值。扣减的生命值数值由获胜卡牌的牌面伤害值及双方卡牌的技能、加成、是否使用额外伤害共同决定。
战斗结束后生命值较高的玩家获胜。若双方生命值相同,则打平。实战情况:如果技术过关 1200排名混64排名,话说没有问题
适用人群:有一定技术,头脑清醒,总体控场能力强
特点:不用凑星卡,比较稳定对BT尚可一战
说明:夫人用3星刚好25我这里没3星的。。。借用下2星卡 3星是7,此卡组重点在发挥毒和吸血,结合骗丹,同时防御对方高伤卡。
用法要点:第一回合是关键,尤其带秦广情况下(这种情况一般第一回合秦广特殊情况除外)要结合对方卡组,判断是高丹保胜还是骗丹压制,或低丹,一般如果自己有百变对方缺SOA或者缺高伤,可高丹;骗丹适用于自己有十三或者鬼帝;至于低丹,适用于对方有低伤SOA卡如果秦广赢了,就是尽力截止对方出来(8+自己吸血)的伤或者看准机会fury加血确保胜利,如果秦广没出来,就是稳扎稳打了!高丹高伤卡结合骗丹,千万记住:吸血fury可置之死地而后生
KO即表示在对战结束后对方的血值为0,KO得到的奖励是相当爽的,也是升级的迅速的绝妙途径。
战报就是战斗过程回放的一种称呼,通过战报系统,玩家可以分享、交流自己的精彩战斗,别的玩家也可以通过动画看战斗过程,学习技术,慢慢变成高手。
攻击力=卡牌力量×使用仙丹数。这个是基本公式,出牌加丹时显示的攻击力是根据这个基本公式算的。但实战中攻击力会受到双方技能的影响,所以计算实际攻击力时还要考虑双方的技能影响。
第一回合出牌先后顺序由双方4张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有50%的概率在第一回合中先出牌。第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。
神符:可以用来抽牌包、炼卡、买宝物等,通过充值获得。
仙符:可以用来抽牌包、炼卡、买宝物等,通过擂台赛奖励、任务奖励可以获得
金元:可以用来进行卡牌市场交易、发布魔盒求购信息等,通过卖卡、对战、擂台赛奖励、使用神符/仙符购买。
青龙擂台:每天有8场青龙钟点擂台赛,从09:00开始,每1小时一场,每场持续1小时。详细赛程表如下: [09:00-10:00]、[11:00-12:00]、[13:00-14:00]、[15:00-16:00]、[17:00-18:00]、 [19:00-20:00]、[21:00-22:00]、[23:00-24:00]。
白虎擂台:每天有7场白虎钟点擂台赛,从10:00开始,每1小时一场,每场持续1小时。详细赛程表如下: [10:00-11:00]、[12:00-13:00]、[14:00-15:00]、[16:00-17:00]、[18:00-19:00]、 [20:00-21:00]、[22:00-23:00]。
为配合高星卡而存在的卡牌,一般以低星存在,具有高力或特殊技能,以阻击对方卡牌进攻。当该卡升级时,即被更换以配合卡组总星数。
QQ就是秦琼了。神魔杀技能大揭秘
《神魔杀》的技能主要分这么几类:力量类、伤害类、攻击类、加减生命类、封禁类(“先手”、“领袖”、“同族支援”都是基于前面所述的几个基本技能类别)。对战时当鼠标停留在卡牌上时会弹出Tips,对该卡牌所具有的技能和种族技能做详细描述,所以这里对具体技能的效果就不赘述了。现在主要说一下技能的优先级,游戏里各类技能按优先级从高到低排列如下:
2、“禁对方技能”和“禁对方种族技能”
4、所有增加自身参数的技能,包括:力+x、伤+x、攻+x、生命+x
5、所有降低对手参数的技能,包括:对方力-x、对方伤-x、对方攻-x、毒
别的都比较好理解,下面着重讲一下2、3和5里的一些特殊情况。
“禁对方技能”和“禁对方种族技能”
首先请一定随时牢记“禁对方技能”和“禁对方种族技能”之间没有优先级之分,它们的优先级是相同的。那如果双方卡牌均有“禁对方技能”和(或)“禁对方种族技能”时,怎么判断谁有效谁无效?很简单,只要找出一定有效的那个,其余的顺藤摸瓜逐个分析其有效性就可以了。举三例:
宋帝王:技能是“对方力-3(至5)”,种族技能是“禁对方种族技能”
文昌帝君:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“力+2”
由于无论是宋帝王还是文昌帝君均没有“禁对方技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的技能,所以他们各自的技能均有效。那么:文昌帝君的技能“禁对方种族技能”有效-→宋帝王的种族技能“禁对方种族技能”无效-→文昌帝君的种族技能“力+2”有效
宋帝王:技能“对方力-3(至5)”有效,种族技能“禁对方种族技能”无效
文昌帝君:技能“禁对方种族技能”和种族技能“力+2”均有效
(像对方力-3(至5)的意思为,对方力-3,括号中的5表示为最多降到5,如果对方力不足5点,则技能实效。)
韦驮天:技能是“毒1/回合(至1)”,种族技能是“禁对方技能”
广成子:技能是“禁对方技能”,种族技能是“同族支援:攻+3”
由于无论是韦驮天还是广成子均没有“禁对方种族技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的种族技能,所以他们各自的种族技能均有效。那么:韦驮天的种族技能“禁对方技能”有效-→广成子的技能“禁对方技能”无效-→韦驮天的技能“毒1/回合(至1)”有效
韦驮天:技能“毒1/回合(至1)”有效和种族技能“禁对方技能”均有效
广成子:技能“禁对方技能”无效,种族技能“同族支援:攻+3”有效
吉祥天:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“禁对方技能”
狄仁杰:技能是“禁对方技能”,种族技能是“伤+2”
由于狄仁杰无论是技能还是种族技能都不具备“禁对方种族技能”,所以吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效。那么:
吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效-→狄仁杰的技能“禁对方技能”无效-→吉祥天的技能“禁对方种族技能”有效-→狄仁杰的种族技能“伤+2”无效。
吉祥天:技能“禁对方种族技能”和种族技能“禁对方技能”均有效
狄仁杰:技能“禁对方技能”和种族技能“伤+2”均无效
这里一定要记住的是,“对方力”/“对方伤”指的都是对方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或种族技能的影响。举两个例子:
天聋牌面原始力量值为6,加上种族技能“力+2”后,对战中天聋的实际力量值为8。
武则天由于技能为“力=对方力”,对战中的实际力量值为6,等于天聋的牌面原始力量值,而并不是天聋的实际力量值8。
原始状态下,武则天力量为3,聂小倩力量为2。
实战中如果这两张卡相碰,那么由于双方技能都是“力=对方力”,实际效果相当于双方交换力量值,即:武则天对战中实际力量值为2,聂小倩对战中实际力量值为3。
这里有一种特殊情况,那就是当技能和种族技能都为“对方力/伤/攻-x(至y)”类型但下限值y不同的时候,例如:
如果对方卡牌的攻击力为12,那么碰上三尸魔王的话,首先被三尸魔王的种族技能减掉4点减至8,然后再被三尸魔王的技能减掉5点攻,减至3。
也就是说,在这种情况下,下限值较高的那个技能或种族技能优先计算。