本文目录
- 游戏测评和游戏测试的区别
- 无尽的任务的游戏测评
- 游戏测评的测评机构
- 如何认证游戏测评
一、游戏测评和游戏测试的区别
测试与评测严谨的来说并不是同一个岗位,测试偏重于产品品质,而评测偏重于用户体验。像TestBird当然就是做测试的,测试包括很多,兼容性测试,压力测试,功能测试等都不可缺少。不过话说回来,如果依据工作岗位来定性是否有发展前景,我个人感觉是需要自己的兴趣以及行业大方向所基本决定的,不管是测试还是评测都会有相应的职业发展,比如测试,按管理方向来说,可以发展测试管理层,项目经理等,按技术角度来说,可以发展白盒、安全测试等,评测的话也是往sp方向发展,比如运营、产品经理等。
二、无尽的任务的游戏测评
1、一、所在国外运营多年,获得了巨大的成功
2、1999年2月,Verant公司的全3D在线角色扮演游戏EverQuest最初在公众面前出现立即引起了许多资深戏评论家和玩家的关注,而EQ也以令人担心的速度流行起来,游戏发行10个月之后,过度拥挤成为了最严重的游戏性问题,Verant通过在游戏中开放新的地区解决这个问题,例如水下的地下城Kedge要塞;外空间的恐惧、憎恨和天空位面;以及两个Norrath威力最大的龙--Vox和Nagafen--的巢穴。这些新的地区为高等级玩家提供了新的挑战,但是对于减轻充满中低级玩家地区的拥挤状况收效甚微。Verant接着又提出了‘分裂‘几个游戏服务器的做法(角色生存在一个特定的服务器上)并且将许多玩家从老的服务器移到了全新设置的服务器;而且继续开放新的服务器以便让玩家们创建新的角色。EverQuest还存在其他一些问题,例如使玩家的尸体(以及任何属于这些尸体的物品)变得不可见或者卡在墙壁中的bug等等。某些bug甚至会使玩家穿过地面上落到‘几何世界中‘;这样角色就可以承受巨大的伤害而不会死去。然而,自从游戏发行之后,Verant的开发小组就一直在为修正技术和游戏平衡两方面的问题而不懈努力。然后在2000年3月Verant发行了EverQuest的第一个官方资料片The Ruins of Kunark(Kunark的废墟)。资料片中包括庞大的热带大陆Kunark,这是Iksar的家园,它们属于一个全新的玩家角色种族--蜥蜴人。它还包含了数量巨大的居住着全新怪物的开放地区,其中许多怪物会带来大量的经验值(帮助玩家提升角色的等级)和强大、珍贵的魔法武器和物品。The Ruins of Kunark不仅包含了真正可以解决游戏拥挤问题的足够的新地区,它也包含了图形方面的增强,例如更大、更细致的3D纹
3、理和动态的景色。不管进行了多少改变、也不管它继续会收到的所有批评,今天EverQuest仍然在变得更加强大。和以前相比现在玩EverQuest的人更多了,而且许多人正急切地等待着新的资料片的出现,而Verant也不负众望,到现在为止共开发了四个版本的资料本:资料片EverQuest: The Ruins of Kunark、资料片EverQuest: The Scars of Velious、资料片EverQuest: The Shadows of Luclin、资料片Everquest: Planes of Power!这些资料本不只丰富了游戏内富及区域,更改进了许多的游戏系统,让EQ四年来在欧美营运中取得了重大的成功!到现在为止,据统计,EQ注册用户已超过了43万!达到了网络游戏史上前所未有的高度!随着时间的推移,2002年9月19号在法国巴黎,育碧软件(Ubi Soft Entertainment)------世界最大的电子游戏出版商之一,和索尼在线(Sony Online Entertainment Inc. SOE)------全球网络游戏业界巨头,今天共同宣布在中国大陆合作推广欧美网络游戏巨作‘无尽的任务‘(EverQuest)。索尼在线将为游戏运营提供强大的技术支持,而育碧软件网络事业部门------育碧在线将利用其丰富的本地资源和管理经验来推广发行此款产品,正式宣布了EQ向中国的进军!
4、99年诞生的EQ绝对是游戏界的一个不朽的里程碑,但作为中国玩家的你,也许早在99年媒体的狂潮般的好评下多少认识了他,但EQ久久没有进入中国游戏市场,也许有条件的玩家早已在外国服务器上感受到了EQ的无限魅力!那现在让我们通过一些权威媒体对他的评价来了解一下这款现今世界上在线人数最多的网络游戏吧:消费类
5、‘九十年代十大最佳游戏之一‘--Entertainment Weekly
6、‘《无尽的任务》已经成为新一代电脑角色扮演游戏中的经典之作--USA Today
7、‘《无尽的任-务》--世界上最卖座的电脑游戏‘--PC Data
8、大型多人角色扮演在线游戏已经取代Quake类小型多人在线游戏成为世界范围内最热门的游戏类型,其中最流行的要属Verant开发的<无尽的任务>.<无尽的任务>完美体现了剑与魔法的奇幻魅力,吸引了全世界范围内375,000的活跃玩家.在一个虚拟世界中生活,战斗,结交来自八方的玩家,这种美妙体验,是在真实生活中无法获得的.‘
9、‘谱写Internet历史的人一定无法预见如今发生的一切.随着过去几年DOT-COM公司的纷纷落马,新的互联网传奇正在缔造,SONY在线娱乐公司的<无尽的任务>就是新时代中成功的典范‘
10、‘Verant的<无尽的任务>新资料片将继续延续一个网络游戏神话‘评分:四星半(满分:五星)
11、‘<无尽的任务>将角色扮演游戏提升到一个新的高度‘
12、‘没有任何一个网络游戏可以象网游之王<无尽的任务>那样完美呈现给玩家一个虚拟的世界‘
13、‘<无尽的任务>之露卡琳的黯影无愧为所有网络游戏中最伟大之作‘
三、游戏测评的测评机构
1、目前可以获知的大型测评结构有三家,盛大游戏测评机构,腾讯游戏测评机构和网易游戏测评中心。其中盛大和腾讯的测评机构主要负责代理游戏的测评,网易游戏测评中心则是主要负责网易自主研发的网络游戏的测评。
2、盛大测评中心曾经有过一份游戏测评标准的文档流传,这份文档主要是通过游戏的表现数据来判断游戏品质(表现数据指的是游戏的等级上线,地图数量,NPC设置,游戏优化情况等等)。
3、腾讯测评中心的情况暂时不了解,但是感觉应该和盛大类似,因为腾讯游戏目前还是以代理为主。
4、网易游戏测评中心是网易内部很核心的一个团队,也是目前唯一一个以“游戏测评中心”身份进行长期招聘的部门。相关信息可以在网易游戏测评中心的招聘信息中看到。网易游戏测评中心是2010年初成立,应该是目前国内最正规和庞大的测评机构了。根据业内流传的消息来看,大约有40人左右的规模。
四、如何认证游戏测评
1、随着游戏市场的不断扩大和游戏行业的日益发展,游戏测评逐渐成为了游戏行业中不可或缺的一部分。但由于游戏测评的重要性,也出现了一些不法分子进行虚假认证,给游戏行业带来了一定的负面影响。因此,如何认证游戏测评显得尤为重要。
2、首先,对于游戏测评的认证,需要从测试人员的背景和资质入手。测试人员需要有相关的游戏测试经验和技能,如测试方法、测试用例编写和故障分析等。同时,测试人员还需要掌握游戏相关知识,如游戏规则、玩家心理等。最好是有相关学历或专业证书,如软件测试工程师、游戏测试工程师等。
3、其次,在认证游戏测评时,需要注意其测试过程的严谨性和透明度。测试人员需要按照事先制定的测试计划,针对游戏的各个方面进行测试,包括游戏流程、功能、性能、安全等。测试过程需要记录详细的测试报告,包括测试环境、测试时间、测试人员等信息。测试报告需要及时向开发团队汇报,以便开发团队能够对游戏进行进一步优化和改进。
4、最后,在认证游戏测评时,需要注重测试人员的专业素质和职业操守。测试人员需要有高度的责任心和诚信度,遵守测试过程中的保密规定和道德准则。同时,测试人员需要有批判性思维和问题解决能力,能够针对游戏中的问题提出有效的解决方案。
5、综上所述,认证游戏测评需要考虑测试人员的背景和资质、测试过程的严谨性和透明度以及测试人员的专业素质和职业操守。只有在这些方面都能得到很好的保证,才能保证游戏测评的真实性和可信度,为游戏行业的发展做出贡献。