本文目录
- 剑侠情缘手游头衔作用详解 玩转头衔经济篇
- 剑侠情缘手游专业术语有哪些术语分析讲解
- 剑侠情缘手游常见游戏术语汇总介绍
- 《剑侠情缘手游》藏剑真元影响浅析
一、剑侠情缘手游头衔作用详解 玩转头衔经济篇
在剑侠情缘手游中的有很多玩家都注意到了很多人的名字前面都有挂各式各样的彩色名字,那就是其中的头衔。那么头衔有什么作用呢?接下来和我一起来看看吧!
《剑侠情缘手游》中每位少侠的ID前面都有一个用“[]”标出的称号,头衔名称目前有出尘、超凡、惊鸿、潜龙、傲世、倚天、至尊、武圣、无双。颜色也有很大区别,分为绿、蓝、紫、粉、金。随着头衔的晋升,不仅头衔的名次会改变,颜色也会改变头衔等级越高颜色越加耀眼。通过头衔系统,少侠可以对其他少侠的战斗力有个大致的了解,一般战斗力越高的少侠头衔的等级越高。所以在选择PK的时候看到头衔等级相差太大,可以提早逃跑,以免被虐杀。
战力可以说是少侠在组队作战中向队友证明自己实力强弱的最好方式,战力越高表明了少侠的属性越好,通过头衔可以直接看出你的战力层次,头衔越高,肯定各个活动和各个家族都是非常受欢迎,但是也有高战力低头衔的少侠但是这样的毕竟是少数。
头衔系统在不仅代表少侠战力水平,头衔带来的战力和属性加成对于少侠们来说更是锦上添花。虽然升级、装备洗练、提升同伴、秘籍、魂石镶嵌等方式均可以对战力有所加成,但是通过晋升头衔,少侠每次可以瞬间提升接近大量的战力,相较于其他等方式来说,可以说是最为快速直接提升战力的方法。
随着头衔的晋升,不仅头衔的名称、颜色改变,最重要的是它将会带来战力、生命、全系抗性、闪避、属性伤害的全面加成,让少侠的生存能力和伤害能力全面提升。“倚天”头衔晋升“至尊”来说,少侠仅仅通过晋升头衔就可以获得32000战力的提升,其中包括生命值5600及基础生命100%的双重提升、全系抗性+200点加成、闪避+560、属性伤害+560点的提升,“武圣、无双”增加的属性就更多了,头衔增加属性对于少侠来说也是不可或缺。
头衔不仅仅会增加战力和属性,头衔等级高的少侠还会对头衔等级低的少侠有着天然的优势,隐藏属性头衔压制。同样门派同样属性在不考虑操作的情况下,头衔等级高的少侠必然获胜,头衔等级越高压制越明显,头衔等级相差越大,压制越大,这点门派竞技相信各位少侠深有体会,不过具体每个阶层压制多少还需要各位少侠细细体会。
前面为各位少侠介绍了头衔带来的作用,下面为各位少侠归纳下各个头衔所需要的战力和令牌。
通过对表格里面的不难了解到,低头衔的晋级仅有一个要求,那就是战斗力的数值,而高级头衔的晋级则更加困难,除了战斗力的需求外,还需要集齐特定的头衔令牌,而头衔令牌需要少侠参加游戏活动获取。
对于很大一部分的少侠来说,在后期头衔所需的令牌是很大一个负担,特别是达到紫色令牌之后,每次头衔的进阶所需要的元宝数量是一大笔支出。头衔能增加人物战力和属性,游戏中增加人物战力和属性的途径无非是:魂石镶嵌、装备、同伴、强化、装备洗练、头衔这几个方面。
首先我们需要理清楚。对于头衔本质上是所有少侠只要喜欢PK都要晋级上去的,目前在头衔的压制非常巨大的情况下,优先晋级头衔是最好的选择,高头衔很难让其他少侠对你产生头衔压制。
第一点在满足晋级所需要的战力和元宝的情况下并且喜欢PK对门派这样的活动非常重视,建议优先升级头衔。
第二点在本区服,战力处于前列并且满足第一梯队的头衔等级,而且头衔令牌处于高价状态,建议提升属性战力从魂石镶嵌、装备、同伴、强化、装备洗练方面入手,等待头衔令牌降价。比如目前自己是武圣、本区最高是无双而且是少数几个人,武圣也就50多个。全区大概有400人,在本区头衔等级尚且处于第一梯队,其次魂石套装并不满足目前战力的配置20个6级魂石,坐骑装备还空缺,比较重要的秘籍还没有升级等等不足,这个时候就建议不要晋级头衔,可以优先把元宝花在其他方面。
第三点在本区服,战力处于前列,但是头衔并不是在第一梯队这样的少侠应该优先晋级头衔,降低头衔之间带来的压制。
第四点对于战力一般,经济能力也一般的少侠,只需要跟随本区服大众头衔水平就行了,在头衔价格稳定在基础价格附加就可以晋级头衔了,务必不要在头衔令牌最贵的时候晋级。
头衔作为个人实力的象征还能提升战力和属性,希望经济类型的少侠们理性对待。
二、剑侠情缘手游专业术语有哪些术语分析讲解
剑侠情缘手游游戏术语分析,游戏有哪些专业术语,如何知道语言的艺术,有哪些需要学习的地方接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。
游戏中有很多术语,比如,世界有人喊一句80一条开组啦!速来不许跳车,Q1、40W的来。那么这句话的意思就是,入队的人必须80级以上,战力指数在40W以上,凌绝峰,翠竹幽谷,山贼密窟6连刷,必须6连刷,只刷一二个本就跑的人不要来,只缺一个人。
一般指晚上19:42分武林盟主结束,开始凌绝峰,熔火霹雳,山贼密窟6连刷,可包括惩恶任务也不可以不包括。
一般指晚上19:42分武林盟主结束,开始凌绝峰,翠竹幽谷,山贼密窟6连刷,可包括惩恶任务也不可以不包括。
一般是指,不在世界聊天中聊天了。
一般是指十连抽同伴或是几十开箱子时,叫别人看系统消息,出好的同伴或者好的物品,系统频道等就会刷出消息。
指城战时,做为同盟的红名家族,由于没有人攻城,为了得到更好的奖励,双互相互击杀。
而送人头一般是指战力指数比较低的少侠,进宋金等各类战场,一直被他人击杀。
一般是指组队挖高级藏宝图,其最基础的要求就是必须组队完成。
一般是指使用洗髓丹洗同伴的技能,洗出让人满意的好技能,比如群体金刚等。
一般是指家族里的资源,比如前期的名将令,后期的逐鹿令等优先家族等级战力较高的几个人低价拍走,其他的人不许拍。
一般是指游戏中排名前三,不管是装备,还是战力,还是PK,都很牛的人,比如现在头衔是武圣,身上有四件黄金套的人。
而小白则是指初入游戏,对于游戏几乎什么也不懂的人。
入坑是指非常喜欢游戏,每天都要玩,舍不得不玩。
挖坟原指论坛中把很久以前的贴子顶出来,使之出现在论坛的第一页,叫挖坟,现在由于秦始皇陵的开始,有部份少侠也管挂机秦始皇陵叫挖坟,遇上百将进了密洞叫盗墓。
是指由于达到了某种成就,或是冲值、战场第一等,由系统赠送给少侠的红包,此红包放在家族红包内,由获得此红包的少侠,发放给家族所有的成员。
三、剑侠情缘手游常见游戏术语汇总介绍
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
在《剑侠情缘手游》中,我们可以看到很多的游戏术语,可能有玩家不太懂,在这里为你介绍常见游戏术语含义:
一般指晚上19:42分武林盟主结束,开始凌绝峰,熔火霹雳,山贼密窟6连刷,可包括惩恶任务也不可以不包括。
一般指晚上19:42分武林盟主结束,开始凌绝峰,翠竹幽谷,山贼密窟6连刷,可包括惩恶任务也不可以不包括。
一般是指,不在世界聊天中聊天了。
一般是指十连抽同伴或是几十开箱子时,叫别人看系统消息,出好的同伴或者好的物品,系统频道等就会刷出消息。
指城战时,做为同盟的红名家族,由于没有人攻城,为了得到更好的奖励,双互相互击杀。
而送人头一般是指战力指数比较低的少侠,进宋金等各类战场,一直被他人击杀。
四、《剑侠情缘手游》藏剑真元影响浅析
剑侠情缘手游里面的真元是一个很重要的系统,那么臧剑作为一个输出门派真元到底该怎么使用呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游臧剑真元影响浅析,希望能够帮助到大家。
一、藏剑门派真元属性洗练最佳搭配
每个真元最多可洗练六条属性,而当前版本中,真元可选择的属性多达16种:
四维基础属性力量、敏捷、体质、灵巧各300点、攻击力300点、属性伤害300点、忽略全系抗性300点、忽略闪避600点、会心几率300点、抗会心几率300点、全系抗性150点、闪避600点、基础闪避百分比220%、基础会心几率百分比110%、基础全系抗性百分比55%、基础命中百分比440%。
在这些让人眼花缭乱的真元属性中藏剑少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次:
在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属性为例,基础会心几率50%可提升500点会心几率,基础闪避50%可提升1000点闪避,基础抗性50%可提升250点全抗。
“力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,不言而喻。随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。
例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属性中的灵巧对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率+10%,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。
推荐真元属性搭配:力量、体质、灵巧、敏捷(基础全系抗性百分比)、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。
真元装备的随机鉴定产出的几率让各位少侠喜忧参半。是否洗练出技能至关重要,而技能的好坏也是殊死攸关。有总比没有强,在可选择的情况下,一些技能值得推荐。
技能效果:增加最终攻击百分比、基础命中、基础会心、基础闪避、与基础全系抗性。
1级技能效果:增加10%最终攻击百分比、20%基础命中、20%基础会心、20%基础闪避、与20%基础全系抗性。
技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间自动清除并免疫属性与负面状态,持续一段时间。
1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒自动清除并免疫属性与负面状态,持续1秒。
技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间完全闪避敌方的攻击。
1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒忽略0.6秒攻击。
技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消。
1级技能效果:增加10%当前生命上限与5%最终伤害抵消。
技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消,每隔一段时间自动清除所有技能的冷却时间。
1级技能效果:增加10%当前生命上限,每隔60秒清除所有技能冷却时间。
从真元的属性角度来看,天地归心技能,增加4个5个百分比属性。能够大量提升暴击、伤害、闪避、抗性。全方面提升人物输出能力和生存能力。适用于所有门派当前也适合藏剑。
逆水行舟、穆如清风这两个真元都是输出类型的真元技能,都能增加最终攻击。一个具有清除和免疫控制能力,一个具有半秒无敌。
半秒无敌容错率太低,实际过程中运用起来没有清除免疫控制的稳定。不过穆如清风和逆水行舟这两个真元技能,穆如清风适合门派技能具有免疫技能的门派,半秒无敌也是一定程度上增加了自身的生存能力,或许在运气好的时候触发然后加上一定的操作水平能躲避对手一个大招了。
逆水行舟则更适合无控制技能但是有需要有较好的输出环境的门派,比如唐门、五毒等等一些门派,此真元技能能够在增加输出的同时,减少被对手控制的几率次数。
铜墙铁肤和冰清玉润适合肉盾辅助型的门派。虽然当前版本中这两个技能在所有真元中都是非常好的真元技能,但是并不是非常适合藏剑这样以攻代守的门派,极限输出更加适合藏剑门派。对于藏剑真元技能更加适合逆水行舟和天地归心技能。
魂石中主要是调整会心几率数值和闪避数值属性的魂石然后把以往没有重视的四维基础属性的魂石更换上,魂石中的所有基础属性体质敏捷力量灵巧类魂石都要重视。
武器部位的力量魂石(张风、邵宏渊)需要额外重视。哲别魂石卸下,玄天道人魂石如果不需要凑30、40个橙色魂石套建议更换,武器主打力量魂石。
项链部位增加会心几率的卓非凡可以换成唐影或者唐晓。
护腕部位的灵巧魂石(赵升权、唐潇)需要额外重视。多余的动物魂石可以换掉,本系门派抗性魂石留着就可以了。
玉佩护卫的闪避魂石(燕若雪)可以更换为增加会心免伤的耶律楚材魂石和其他魂石。
腰带部位的魂石的南宫灭魂石可以更换为体质魂石(纳兰真、白彦敬)。
鞋子魂石注重敏捷魂石,在不追求30、40魂石套的情况下可以把闪避抗性魂石更改成敏捷魂石(月眉儿、夺宝贼、冰仪),当然现在无法用低级魂石更换高级魂石,所以鞋子还是月眉儿的少侠要好好珍惜。
真元系统对装备洗练的影响和魂石类似,首要的一条原则是,各装备只要有四维基础值(力量、敏捷、体质、灵巧)的属性一律要洗练出来。
其次,各装备中具有增加吸取生命(武器)、会心几率、会心伤害、会心免伤、反弹远程伤害的属性均应当洗练出来。而加抗会心几率、闪避则不若以往版本那么重要,各位少侠可根据自己的需求加以取舍。
同时要注意的是,各种单系抗性、命中、固定生命值、单系抗负面属性效果等属性尽量避免洗练到装备上,这些属性由于其作用和性价比远低于其他有用属性,即使是橙色,也未必比得上白色的有用属性(如项链上橙色抗迟缓几率就远不如白色的会心伤害)。
洗练这些没用的属性加的只是华而不实的虚战,除了战力好看,在实际中却往往很难打得过同等战力甚至比自己低战力的对手。
真元装备的上线对于当前版本具有跨时代的意义,带来了全民会心高涨、闪避高涨的时代。真元装备的属性搭配非常重要,一定程度上可以左右人物属性的趋势,对于实战能力有不可忽视的作用。希望少侠们结合自身门派和真元属性理性正确调整魂石和洗练方案。