本文目录
- 硬核fps手游排行2023好玩枪战射击手机游戏大全
- 硬核横版动作闯关游戏《死也要去学校》,美少女格斗专家
- 有稍微硬核一点的战争游戏推荐吗
- 世界上最硬核的游戏是哪款
- 硬核游戏是什么意思
一、硬核fps手游排行2023好玩枪战射击手机游戏大全
2023年有什么高画质的硬核射击手游?即使到了2023年,fps游戏也依然是很多玩家们的心头好,fps游戏也就是射击枪战游戏,下面我将给大家推荐一下2023年好玩的硬核fps游戏,喜欢玩类似游戏的玩家们,可以关注一下下面的游戏。
2023年硬核高画质好玩fps手游排名
作为一款人尽皆知的传统射击手游,玩家可以感受最真实的射击玩法。游戏有着很多武器,其中不乏帅气又强大的神器,获取它们可以让你实力大增!如果你想要最存粹的射击竞技,那你就去玩爆破模式,这是游戏中最硬核的玩法,和队友一同击败敌人!
在这款大型吃鸡手游中玩家可以体验到什么叫做生存与战斗并存的刺激!你不但要默默收集装备来强化自己,还要小心躲在暗处的老六选手们的偷袭,寻找掩体,适时作出反击才是最正确的玩法!同时你还能驾驶很多载具,在平原中驰骋,逃跑或者追击,你会怎么选?!
这是一款充满着高科技元素的射击手游。你不但可以在游戏里玩到超丰富的科幻武器,而且还有很多帅气的机甲角色等你获取,使用他们可以和强大的僵尸进行对战,用你手里致命的枪械去发射最具杀伤力的子弹和射线去击败僵尸们吧!而且你还可以选取到很多职业,不同的职业有其独特的玩法哦!
你喜欢在开放世界进行各种刺激的射击战斗玩法吗!这就是这款游戏最吸引玩家的精彩内容之一!在这个末世背景之下,你需要全副武装自己以求生存,通过建设自己的基地来强化自己的实力,然后还能采集到各种资源来打造你想要的物品!不只是射击,还有极具挑战难度的生存玩法在其中,现在就来下载游戏,拉上你的小伙伴一同感受这战火纷飞的战场吧!
这是一款以硬核闻名的射击手游,但是不同于其他传统射击游戏,这款游戏还有一个新颖的玩法内容,就是玩家可以在地图中探索物资,在你搜集到之后还可以带走哦!那么游戏的趣味性就大大增加了,不但可以同伙伴一起成为寻宝猎人,体验超刺激的跑刀玩法,开局什么都不带,一把小刀闯天下!当然如果你想要玩最畅快的射击战斗也完全没问题,游戏的射击手感也是一绝,绝对能让你的肾上腺素飙升!
上面的这几款游戏,都是2023年比较好玩的枪战手机游戏了,大家要是很喜欢玩fps手游的话,就可以尝试一下了,就算是大家不打算长久的玩以上的手游,也可以试试看,因为可以提升我们的技术,到时候再回去玩和平精英的话,是可以很有效的提升自己的胜率的哦。
二、硬核横版动作闯关游戏《死也要去学校》,美少女格斗专家
1、《死也要去学校》是一款披着黄油外衣的硬核横版动作闯关刷刷刷游戏,动漫画风。
2、游戏的故事背景设定在地面被尸鬼控制的东京,正常人常年居住在地下。在地底世界长大的少女“久子”从祖母那里得知"学校"的存在,学校啊,就是和朋友们嬉戏学习,挥洒青春,对于年轻人而言就是“人间天堂”(大雾),为了看见祖母口中所说的"学校",久子坐上了前往地面的地下列车。
3、游戏和普通横版闯关游戏的操作差不多,支持三把武器供玩家切换游玩,丰富的配件、武器以及技能树,武器外观也会随之更换,游戏全程就是过关斩将寻找最后的“学校”。
4、丰富的动作,抓杆跳、前滚绕后等特殊动作,操纵多种动作,去攻略高难度关卡!!
5、通过金币和零件去强化、改造装备,攻击力、重量、属性效果……,自由组合各种属性的装备,打造无限的可能性。
6、游戏整体靠着普通攻击、特殊攻击以主要输出,闪避、移动以及跳跃作为辅助的微操,是直接硬怼还是打出华丽操作,都是由玩家决定的。
7、游戏里的可探索、可刷刷刷的内容十分丰富,游戏战斗画风非常有辐射的味道,经常穿插伪视角,操作流畅。
8、游戏还有许多收集元素,可以通过收集收藏品来提升角色属性,比如Steam成就、解救难民、纪念品以及CG等,解救难民和获得纪念品会增加角色的一些属性,游戏还专门提供了一个画廊,专门让玩家回顾CG。
9、提升等级,获得各种技能,根据你喜欢的武器,自由组合丰富的技能。
10、游戏的人物立绘和过场CG绘制的十分细腻,尸鬼的丑陋、御姐的妖娆。
11、喜欢美少女横版闯关的玩家的不要错过。
三、有稍微硬核一点的战争游戏推荐吗
1、《武装突袭3ARMAⅢ》steam平台售价119
2、该游戏为系列游戏,拥有多个版本
3、在武装突袭中你会作为一个军人扮演一个战术小队里的任何一个位置。游戏内不显示地图,不显示自身血量,没有敌人标识,没有子弹数显示,没有击杀播报。被敌人打中还会根据受伤的部位对你的行动造成影响,具有更真实的受击反馈。在更换弹夹时并不是单纯的补满当前子弹,你可以选择丢弃旧弹夹换个新弹夹,而被丢弃的弹夹里面的子弹就真的丢了。长时间的射击还会导致枪械故障,实现了真实的枪械体验。甚至在游戏里你不知道自己在干什么该干什么,而后莫名其妙的倒地。
4、该游戏为系列游戏,拥有多个版本。
5、一款大型的第一人称射击类游戏,通过战术交流和战术配合打造真实战场体验的百人竞技类游戏。游戏中涉及到大量专业的军事化问题,如各种枪械的选择,各兵种的作用,各车辆的分辨,各武装的克制,各道具的使用,各种突发情况的判断和应对措施,甚至是看服饰分兵种,对指挥报标识,分清敌友等等,在游戏中或许还会遇到许多来着国外的朋友,或多或少能在语音交流和无线电中听到除常用语言外的其他语言。
6、《坚守:国家战争》steam平台售价68
7、一款一大拿破仑时代欧陆强国海陆争霸为背景的游戏,集第1人称和第3人称为一体的大型多人在线射击游戏。该游戏虽也为枪战,却于如今大多同类型游戏不同,有点类似于《骑马与砍杀》
8、《指挥:现代海空行动 CMANO》游戏售价:211
9、《站斗任务:冷战 Combat Mission Cold War》游戏售价:163
10、《数字战斗模拟 DCS World》游戏售价:免费游戏
11、《铁网之外 Beyond The Wire》游戏售价:103
12、《人间地狱 Hell Let Loose》游戏售价:149
13、《钢铁雄师2 Steel Division 2》游戏售价:116
14、《钢铁风暴:哈尔科夫1942 Steel Fury Kharkov 1942》游戏售价:50
四、世界上最硬核的游戏是哪款
您好,硬核游戏女玩家不请自来。
说到硬核,其实能提名的游戏蛮多但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。
而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。
但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——
《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。
说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统——
在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。
更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。
如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。
游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。
这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。
总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。
以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦
当然是《我的世界》(MineCraft)。历经十几个春秋,还能得到全球玩家的热爱。看似简单,实则不然。多样化的mod可以开发出多种玩法,这也是它经久不衰的原因之一。通俗一点,也就是“一直被模仿,从未被超越。”凭借着超高的质量和新颖的玩法一直位居全球销量第一。
硬核的游戏一定是那种又烧脑又费工夫的游戏,自己没两把刷子真就玩不下来的。第一个想到的当然是只狼这款让很多玩家又恨又爱的动作冒险沙盒类游戏。
只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,于2019年3月22日在全球同步上市,曾获得游戏大奖的最佳动作冒险游戏和年度最佳游戏奖项。游戏主角是一名忍者,靠着攒满经验来获得技能点,不同fs社以往的游戏以强化力量或者智力敏捷这些词条来提升角色强度,而是通过解锁技能树来确定自己的风格,有忍者风格、武士风格,另外还有围绕义肢的构筑。
绝对自由在只狼里得到了部分体现,游戏中的忍者不需要在传统固定路上慢慢探索,而是像一个真正的忍者那样飞檐走壁,不仅可以逃避敌人的追击,还能发现隐藏路线。总体来说这个游戏的偶然性要远超过固定性,因为你不知道翻过这个墙之后会遇到什么,有可能是给你绝杀的强敌。
这款游戏最硬核的部分就是通关需要的技巧,角色在战斗中的体位会影响战斗的效果,这个体位取决于玩家与敌人的相对位置以及所使用的招式,玩家需要让自己的“体位条”变短,并让对手的条变长。比方说在敌人攻击的时候抓住时机成功格挡,增加敌人体位条,但是时机不准则会增加自身体位条,选择这种战斗方式更像是一场赌博考验的是反应力和熟练度。当对手体位条达到最大时,不仅会出现一击必杀,还会有特写镜头,反之当自身体位条最大时则会陷入眩晕的状态任人宰割。
满屏的“死”字告诉你,这款游戏没有退缩,只能上,在无数次死亡后通关,如果你是手残党,那么这款游戏绝对会让你抓狂,因为这款游戏随时在考验你的操作极限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
专治换弹癌,剩多少子弹只能预估。子弹一个个按。
子弹打到四肢,会流血、会骨折、痛了会上头。
那肯定是“扫雷”了,30年经典,历久不衰!
EVE,真正的架构了一个虚拟世界。你可以选择当海盗,或者任务。也可以组建军团,联盟,一直征战星海。游戏内除了部分星系属于npc势力,剩下的70%全是无主的星系。玩家可以自行占领。
游戏内所有的装备,舰船,均为玩家制造供应。该游戏只有在游戏开服的初期,提供少量的舰船有npc售卖。往后所有的船只均由玩家制造,90%的装备,弹药均为玩家自行制造。
所以这游戏当一个商人也是可以的。像现实中的制造业一样可以分为上下游产业。
最初期的原材料,矿石,由玩家于小行星带挖掘获得,而这一工作,可以衍生出像包工头,矿老板之类,专门组织人员挖矿或者,统一收购矿物进行售卖。再往后制造舰船,装备,也由有专业技能的人员进行。装备,舰船制造好了之后,那就要卖了。卖哪去,也是自由选择。你如果是散户,造着玩,可以就在当地出售,方便,不用跑路。也可以运输至这个游戏的商业中心,吉他-海军组装车间4空间站。由于游戏地图广阔,人员分散不均,世界各地的物价也不尽相同。可能某些东西,当地市场比较稀缺,又或者当地被奸商联合把持,物价会比较高。像海4这种宇宙贸易中心,一般来说物价是宇宙最低。
扯远了…说回来,如果你是造船的大户,你卖船的选项就更多了。
一、和军团联盟合作,一般来说就是自家军团,或者联盟。舰船物资一小部分可以在军团,联盟控制内的星系自由交易市场售卖。
二、大部分舰船物资卖给军团,联盟用于发放战损,或者组建舰队。由于这游戏,舰船一旦被打爆就是没了,所以舰船等于消耗品。挂靠上军团,联盟,绝对的大买卖。
还有就是这游戏,装备再好,也怕针对,或者人多。舰船装备的配置,大体分为打架和刷怪。当然也有跑路,运输的配置。
这游戏最顶级的装备,叫做官员装,由npc海盗官员掉落。便宜的几十个亿,最贵的几千亿。(这游戏月卡可以在游戏内销售,价格逐步上涨,我玩的时候28亿一张,afk那会已经220亿了)。就算你是顶级的一身一号官员的装备。被人顶上,绝对的死。这种人就是强暴党。他们专门游走于高安全地区,使用设备扫描来往的舰船,看他们的装备如何,如果强行pk把对方船爆了,掉落的装备还能回本再赚不少钱,他们就会行动。这游戏,排除旗舰,单轮伤害最高的为1400榴弹炮,开火一轮要18秒左右,单次伤害非常恐怖。配合龙卷风战列巡洋舰,可以装8门1400。
假如你开的是个运输船,或者其他的小船,对于龙卷风来说可以直接一轮带走。
如果你运输船带着几十亿,几百亿的货物,他们可能从很远的地方就等着你。最终在你跳跃过星门,准备向下一个星门跳跃时,直接对你锁定,强行开火,直接把你打爆。虽然此时他会被安全区的警察瞬间击毁,但他会操控早就准备好的小号,同时飞到你身边把你的残骸里的装备捡走。这就是强暴的整个流程。当然,如果你的船是血量较高,一身顶级装备的战列舰呢?不好意思,一条龙卷风不够,那就来5个,10个,20个。一条龙卷风所有配置装备加起来才一亿多,顶级装备少说几百上千亿,干这一票,只要不脸黑,装备全部都爆了,有一两个个装备还在,那就稳赚不赔。
经常有刚玩游戏的,还抱着国产游戏的思路,装备好谁都不怕,直接上某宝找人买装备,出门没蹦跶一天,直接被人强暴,含泪退游。
打字累死我了,大家爱看不看,我也afk好几年了
《地球OL》管理人员--重要通知:
《地球OL》从开发到现在已经有45亿年了,感谢所有玩家的大力支持,我们将会更加努力,做出更好的改动。由于《地球OL》现在还是处于内测期,经过管理员UFO的细致测试,我们将会进行一次删档,删档日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。虽然距离上次删档只有短短的6500万年,但是为了能做出更好的游戏,请广大玩家谅解。我们删档测试将会做出如下改动1将会删除所有的《地球OL》游戏玩家。2游戏将会创作出新的种族,但是将会删除人族玩家,请人族玩家们注意了,
游戏更新后请人族玩家选择自己的新种族。
感谢玩家的一贯支持,我们立志做出最好的角色扮演游戏。谢谢
好吧我无聊来舒缓一下你们紧张情绪……
看到这个问题,笔者马上头脑风暴了一波
我唯一能想到能堪此大任的游戏,就只有那个还未出生便消耗了20亿研发资金的游戏——《星际公民》。
相信很多资深科幻爱好者早就久仰这款游戏的大名,甚至还参加过众筹为它掏过腰包。
这款游戏是所有科幻玩家的梦想之作,也是所有游戏玩家的梦幻之作。
一个恢弘壮丽、没有边界、不停扩张,不断变化的宇宙;璀璨夺目、各不相同、各有其地貌的无尽星球;堪比3A、战斗精良、手感上乘的战斗系统;强调多人、社交模拟、玩家的行动或许成为传说的社交系统……
是的,这款游戏相当于是整个宇宙,够硬核了吧?
它比艾泽拉斯的地域更广阔,比EVE的深空更迷人,自由度秒杀GTA5,精细度赶超荒野大镖客2。
它在2011年就放出了概念预告,10年来从未停止过众筹,迄今为止共筹到2.7亿美金用于游戏研发,它的每一个概念画都让人雪麦喷璋,然而它的完成度,依然不到10%。
为了维持游戏的“热度”,它每周都会高调的更新自己众筹到的资金,全世界的狂热科幻迷们持续不断的给它输血,希望有生之年可以体验到这款旷世神作。
有人把它称作是游戏行业最大骗局,也有人把它称作是游戏行业的未来。
星辰大海已经不足以描述这款游戏的野心,它要征服的,是全宇宙!
只不过这个征途有点漫长,长到笔者并不相信CIG真的能把它研发出来。
以现在的计算机技术,想要以三维图形的方式,一个地球这么大平面的星球,所占用的资源就已经是超乎想象的了,而这款游戏要实现的,是一个动态的宇宙。
每一个星系,每一颗星球,都有自己独有的生态。
这个概念就是通过计算机算法,完美复制一个无限大的宇宙,这是只存在想象中的概念,以当下的计算机存储、算力根本就不可能完成。
如果未来量子计算机达到民用水平,《星际公民》的游戏设想说不定真的可以实现。但在这之前,这根本就是在白日做梦。
不过梦想始终还是要有的,万一哪天真的实现了呢?就像我明知道中国游戏行业没有希望,但还是坚信它会慢慢变好一样。
希望这款最硬核的《星际公民》有生之年可以面世,而不是一场依靠概念圈钱的骗局。
《超级猫玛丽》号称史上最变态的超级玛丽。
猫版超级玛丽是一个恶搞的超级玛丽游戏,BT而且搞笑,其中设有重重关卡,让你在埋怨作者整人的同时,又不禁会感到恶趣味连连。正是这个原因,这个游戏已成了超级玛丽迷必玩的游戏了。
操作难吗?当然难,因为你永远不知道下一秒要发生什么。
我给大家分享一个冷门经典游戏,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众科技出品的一款即时战略游戏(一说策略游戏)。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的第一款游戏就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的游戏,画质与其它游戏相比算是不错的了。
游戏的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发科技,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是游戏的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发科技,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款游戏的时候,大多数人都会觉得游戏速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款游戏没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款游戏操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款游戏的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款游戏最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款游戏,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用作弊码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入最硬核的游戏,大家有意见吗?
五、硬核游戏是什么意思
1、硬核游戏,该词通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。硬核,我们可以把它理解为是一种很厉害、很酷、很彪悍、很刚硬的意思。
2、该词最早是说唱音乐的一种形式,被称之为硬核说唱,一种更具有力量感的音乐形式,打破以往说唱及舞曲的形式,具有更强的破坏力和煽动力,其背景总是伴以不断弱化的鼓点,而歌词也大都反映与社会背道而驰或与一般人相异的思维方式。
3、如果说语义不详的瞎扯一通过后大家还是对这个词一脸懵逼的话,我们就来举两个实例来演示一下作为网络语的该词的一半用法。
4、一、打滴滴的时候居然打来了一辆卡车,我们可以吐槽为太硬核了。
5、二、据说真正的长颈鹿打架是用脖子互甩,更有甚者甚至会打到脖子骨折。这种情况我们也可以说硬核。