本文目录
- 十大耐玩单机手游有哪些求推荐。
- 世界上有第二人称的游戏吗
- 手机版第三人称射击游戏有哪些要不收费的和不要网的。
一、十大耐玩单机手游有哪些求推荐。
1、植物大战僵尸,这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。
2、饥荒,这款游戏目前出了海难和巨人大陆两款地图,世界版图非常大,游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味性十足,除了初始的各个角色外,玩家还自制了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。
3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。
4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来第一批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从第一步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。
6、我的世界,一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑。
7、合金弹头系列,是属于我们童年的一个回忆,那时候不管是在游戏厅还是在电脑上,我相信很多人都对这一个游戏有非常深刻的印象,即使现在在手机上也是能够下载玩合金弹头了,而且现在的合金弹头武器对比当初来说要炫酷一些。
8、艾诺迪亚4,是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,这款游戏有着自己的世界观,玩家可以在游戏里升级、打怪、打装备甚至还有隐藏角色等你发掘,可玩性十分之高。
9、永恒战士,是Glu打造的劲爆动作类RPG游戏,游戏中同时包含多种武器和成就,场景、角色全部3D建模打造,这款游戏也是流行了很多年。
10、极品飞车17,是Electronic Arts Inc开发的一款安卓赛车竞速类的游戏。这款游戏和PC版的类似,结合了竞速、逃避警方追捕、子弹时间,以及车辆改装等特色,使玩家成为最凶悍的亡命街头赛车手。
二、世界上有第二人称的游戏吗
1、《忍者蛙》是一款以高难度著称的,在多个机型发布的横版游戏,该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。
2、两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。但其实难度越大的游戏,从中得到的乐趣就越多。
3、与大部分的动作类游戏类似,该游戏的基本操作也十分简单,上下左右分别控制角色移动方向,单拳连拳,强度相同,高跳连跳,高度显然不等。
4、另外值得一提的是,与双截龙等游戏不同的是,该游戏主角在不同的关卡中一套拳的动作也是不一样的,很有创意的设计,另连续按两下方向键(上下键不能)可以高速跑,第二下方向键要按住,否则快跑就要被取消。
三、手机版第三人称射击游戏有哪些要不收费的和不要网的。
特色之一:接近真实的武器,接近真实的效果
虽然作为一款Q版风格的射击网游,但无论人物比例、武器装备造型、性能等都是以实物为原型而设计。另人眼花缭乱的数千种武器装备将带你进入一个巨大的军火库,你可以随意搭配心仪的武器和服装并进行亲身体验。武器的威力、射程、射速、连射能力、射击精确度、后坐力、弹药数、再装弹速度等都经过了巧妙的设计,几乎可以真实地再现各种武器的特色。例如:火力强大的AK-47;射速、连射性能卓越的MP5、乌兹;更有一击爆头的狙击枪中的神器--AS50(俗称的绝地狙击)。
特色之二:强大的载具让你体验驾驶员的乐趣
在《弹头奇兵》里你不再仅仅只能扮演一个小步兵,坦克手、炮兵、飞行员任玩家选。同样以实物为原型设计的各种载具将在战斗中发挥不同的作用,配备有大口径加农炮的主战坦克带你横扫地面战场,UH-60黑鹰直升机则可以带领一队神兵从天而降,更有“空中霸主”阿帕奇武装直升机对地面、空中实施双重威慑。炮兵则可以通过牵引炮、榴弹炮在超远距离实现对敌军阵地的猛烈炮击。
休闲射击与RPG元素的完美结合,《弹头奇兵》将城镇元素成功引入到了休闲游戏中,彻底摆脱了从头到尾在一个界面中用鼠标点击的单调。大型的广场不仅可以提供玩家进行面对面的零距离面对面交流,更是一个展示个人和团队风采的绝佳场所。
特色之四:好玩的任务时刻陪伴你左右
丰富的任务让你不再无聊,诺曼底登陆、沙漠风暴行动等将带你穿梭时光亲临战斗现场;捉拿恐怖分子头目的战斗惊险重重。几乎每升1级都有新的任务等你去挑战,完成任务就可以获得丰厚的经验、金币奖励,有时候还可以获得额外的武器、道具和合成材料奖励。
部队是弹头奇兵中一大重点特色之一,一开始的部队可以容纳10人(包括部队长),设置2个官职(不包括部队长),当然可以在商城购买部队UP(人数上限 5官职数 1)。还有象征着荣誉和部队最大特点的部队徽章,是最与众不同的地方,可以自己搭配部队徽章的样子,并且在买下后没人可以再选择你所选的徽章样子。还可以在游戏大厅里打部队站,向其他部队提出挑战。如果进入一个好部队,还可以分享许多东西,部队仓库就是证明。
弹头奇兵,里面有许许多多“内容丰富”的服装系统,SWAT,USSF,沙漠装备,森林装备等。还有各种节日服装和特别服装,不同的服装就有不同的效果,譬如多加耐力,速度,精神力……现在服装有4种:白色背景(普通)蓝色背景(较好任务里打出“补给卡片”,然后以抽奖的形式抽出来的)紫色背景(更好商城里买的)红色背景(极品任务里打出道具“A级补给卡片”然后以抽奖的形式抽出来的)。
反恐行动,拯救人质,暗杀及搜索行动等。对他们而言在乎的不是自己的性命,而是要能拥有无所畏惧的勇气。
他们是由世界上最顶尖精锐的军人及情报员所集合而成的组织,其中有人是为了钱,也有人是为了世界和平而加入。这些人组成的组织虽不是正规的军队,却拥有比起正规军更为严密的体系及更为精良的装备。
坚强的意志力及强健的体魄是加入这个组织最基本的条件,并且要通过魔鬼般的训练及层层的考验才有可能进入到组织。
这个组织虽极为神秘,但据传闻,这个组织是创立于19世纪初,并以极严格的纪律一直维持到现在。虽然他们的行动是基于金钱的交易,但他们绝不执行与正义相违背的任务,长久以来得到了许多人的信赖及支持。一旦加入了这个组织后,就再也不属于任何国家,而这个团体也是唯一被公认为不受任何国家/团体控制的组织。
《弹头奇兵》共有四个人物,他们分别是艾利克斯、柯莉儿、比比、布莱克。
《弹头奇兵》从射击角度来说,是一款很有新意的游戏。借鉴了很多SNK知名射击游戏《合金弹头》的优点。并加上online游戏特有的特色就出现了这一款看上去还满优秀的游戏。
刚进入游戏,音乐很轻快的感觉,听起来很舒服,玩的心情也不错。但玩久一点点,就发现问题了。不能随不同的场景和游戏情况转换音乐,从头到尾都是这个调子,听的都快吐血了。
随便建了个人物之后,玩了一下,重新登陆时候想多建点人物,发现不行,那就删掉原来的吧,结果也删不掉,郁闷下。
武器装备非常丰富,这就是一般街机游戏所无法,或者说不容易做到吧。小到各种枪支、雷具,大有装甲、车辆、飞机类,打起来很是爽快。
另外值得一提的就是狙击模式、横版游戏也能做出来这样的狙击模式。推荐各位玩家亲身体会一下。
人物还能学习技能的,比如医疗、会耗费自己的精神力,有点点魔法的感觉。结合的还不错,可以理解成战场上的紧急救助措施嘛。
还有人语配音,打起来的时候大家通过快捷键互相喊话还满爽的,不过可惜说的是韩语。
不过好的说完了,该来说说最致命的内容了,在战斗的时候,经常会出现人物忽然就不能移动了,或者反应过慢。不知道是不是网速问题,如果是网速问题那也是服务器端的问题,我可是用的公司网络,那叫一个快啊。下东西都是MB/S级别的。对于一款操作要求比较高的游戏来说,这无疑是使游戏失败的最大的弱点。希望运营商能尽快解决这个问题。
在可以占领的据点使用此技能后可以占领据点,例如:弹药补给点、飞机场、弹药库、医室、通信所等。
步兵基本的技能,放置到快捷栏中便可以在对战或任务中使用。消耗角色一定量的精神力(MP)来恢复生命力(HP)的技能,使用后需要一定时间冷却。精神力(MP)不足的时候无法使用。
消耗角色一定量的精神力(MP)发出地雷探测波,探测波在使用后的一定时间可以将角色周围隐藏的地雷显示出来。精神力(MP)不足的时候无法使用。
一般与地雷探测技能配套使用,在敌人安放的地雷附近使用此技能可以将地雷拆除。
游戏共有三个模式,分别为:任务模式、教学模式、对战模式。
通过与村庄中的头上带“?”NPC对话后接受任务,并根据要求进行任务。某些任务可以支持单人或组队完成,完成任务将可以获得金钱、经验以及道具等各种奖励。
送信任务:找到任务中要求对话的NPC即可以获得少量奖励。
运送物资任务:规定的时间内,将需要运送或保护的物资护送到目标地点。
捉拿通缉犯:在规定的时间内,按照任务的提示找到通缉犯并将其制服,难度较高的任务中往往可以组队进行。
占领据点:按照任务的提示占领目标据点。
操作训练:练习基本的移动、快速跑动、翻滚、上下楼梯、等基本训练。
载具操作训练:练习驾驶坦克、直升飞机、悍马等载具的移动以及攻击。
阵地占领训练:练习“阵地占领”技能的使用,同时熟悉各种据点的功能。
投掷手雷训练:练习使用手雷炸毁目标的方法。
射击训练:练习使用手枪/冲锋枪进行射击。
狙击训练:练习狙击枪的使用方法。
地雷拆除训练:练习“地雷探测”与“拆除地雷”两个技能的使用。
根据地占领:占领重要的据点后并在一定时间内防御成功即获胜,或者在游戏结束时掌握据点控制权的一方获得胜利-据点被对方占领将会重新进行倒计时(约为5分钟时间)。
时间制:在游戏规定的时间内杀敌数较多的一方为胜方,如果时间结束时出现杀敌数相等则为平局。
生存战:限定了角色的复活次数,在角色死亡后就会进入观战者模式。必须要等到战斗结束。最后存活下来的一方获得胜利。