本文目录
- 荒野求生攻略:各种关卡据点资源
- 荒野求生神秘遗迹攻略
- 荒野求生的游戏攻略谁有
一、荒野求生攻略:各种关卡据点资源
QQ小游戏:荒野求生之各种据点资源
乱石林【威胁等级~0】通关资源:生肉×4、石块×5、材料包×1;隐藏关卡:无循环资源:无
灌木丛【威胁等级~2】通关资源:阔叶×6、木材×7、树脂×3、薄荷×8、草药×6、土豆×8、淡水×(3-4)、随机生肉;隐藏关卡:无循环资源:无
瀑布【威胁等级~0】通关资源:石块×(7-9)、藤条×(14-15)、石片(6-8);隐藏关卡:无循环资源:石块、石片、【陷阱:各种鱼类】;循环资源生长上限:石块×24、石片×24、陷阱:各种鱼类;
海岸【威胁等级~0】通关资源:椰子×6、阔叶×12、木材×6;隐藏关卡:无循环资源:【椰子树:阔叶、木材、椰子】;海盐;黄色圆球;循环资源生长上限:椰子树×16、海盐×16;黄色圆球×1;
竹林【威胁等级~2-3】通关资源:竹子×(10-12)、草药×2、随机生肉;隐藏关卡:无循环资源:【野猪:生肉】、竹子;循环资源生长上限:野猪×12、竹子×24;注:野猪数量越多竹子生长速度越慢
丘陵【威胁等级~3-5】通关资源:药草×4、土豆×(6-8)、蜂蜜×(6-7)、木材×(8-10)、黏土×(6-8)、随机生肉/兽皮;隐藏关卡资源:兽皮×1、兽筋×1、兽血×(2-4);循环资源:药草;【暴躁的灰熊掉落:生肉、兽皮】;蜂蜜;【陷阱:生肉、兽血、兽筋、兽皮】;循环资源生长上限:药草×12、暴躁的灰熊×12、蜂蜜×18;陷阱:生肉、兽血、兽筋、兽皮;注:草药和花朵引来了不少蜜蜂;灰熊又被蜂蜜所吸引·草药数量越多,蜂蜜生长速度越快·蜂蜜数量越多,灰熊生长速度越快·灰熊数量影响蜂蜜生长速度
溶洞【威胁等级~3-5】通关资源:树脂×3、淡水×(2-4)、石片×(7-8)、绳索×1、随机生肉;隐藏关卡资源:生肉×(1-2)、兽筋×1、兽血×(2-4)、铁矿×2;循环资源:无
林中暗流【威胁等级~5-7】通关资源:土豆×(8-9)、藤条×(10-12)、木材×(8-10)、薄荷×4、随机生肉;隐藏关卡资源:生肉×(1-3)、兽筋×1、兽血×(2-4);循环资源:藤条、薄荷;循环资源生长上限:藤条×12、薄荷×12;注:藤条数量影响薄荷生长速度
湖泊【威胁等级~7】通关资源:阔叶×(4-6)、石头×10、珍珠×12、随机生肉;隐藏关卡:无循环资源:无
雨林【威胁等级~7】通关资源:藤条×6、木材×(8-12)、树脂×(4-6)、药草×2、油料×(4-12)、随机生肉;隐藏关卡资源:兽皮×(3-5)、随机生肉;循环资源:【乔木:木材】;【毒蛇掉落:生肉、毒液】;循环资源生长上限:乔木×24、毒蛇×20;注:乔木数量影响毒蛇生长速度毒蛇越多乔木的生长速度越快
松木林【威胁等级~9-10】通关资源:药草×(2-3)、石块×5、木材×(4-5)、树脂×3、木炭×(10-12)、土豆×12、随机生肉;隐藏关卡:无循环资源:【松木:木材】;【陷阱:生肉、羽毛】;循环资源生长上限:松木×18、陷阱:生肉、羽毛;
远山【威胁等级~5-8】通关资源:铁矿×(8-9)、石块/石片×(6-8)、木材×(4-5)、兽皮×1、绳索×1、随机生肉;隐藏关卡资源:兽皮×(3-5)、人参×(1-2)、随机生肉;循环资源:无
沼泽湿地【威胁等级~7-8】通关资源:阔叶×(6-8)、淡水×(4-8)、黏土×(16-18)、随机生肉/兽筋;隐藏关卡:无循环资源:无
火山【威胁等级~11-12】通关资源:树脂×3、石片×(6-8)、木材×(5-6)、硫磺×(10-13)、随机生肉;隐藏关卡:无循环资源:硫磺;循环资源生长上限:硫磺×16;
原始森林【威胁等级~】通关资源:阔叶×8、淡水×4、薄荷×4、蜂蜜×(4-6)、木材×(5-6)、木炭×8、树脂×3、油料×(2-4)、藤条×(14-16)、药草×2、随机生肉/口粮/兽筋/毒羽箭;隐藏关卡:无循环资源:无
荒漠【威胁等级~】通关资源:软金×(6-8)、硝石×10、随机生肉;隐藏关卡:无循环资源:硝石;循环资源生长上限:硝石×16;
绿洲【威胁等级~12-13】通关资源:土豆×4、木材×(5-6)、硝石×(6-8)、淡水×(2-4)、黏土×(2-4)、药草×2、随机生肉;隐藏关卡:无循环资源:无
雪原【威胁等级~12】通关资源:淡水×(2-4)、羊毛×8、随机生肉/兽筋/兽皮;隐藏关卡:无循环资源:循环资源生长上限:雪熊×10;
野人洞窟【威胁等级~】通关资源:薄荷×4、土豆×6、淡水×4、药草×4、木材×20、树脂×8、藤条×(44-50)、竹子×12、宠物口粮×4、随机口粮/兽筋/毒羽箭;隐藏关卡:无循环资源:无
戈壁遗迹【威胁等级~15】通关资源:铁矿×(8-9)、石头×10、硫磺×6、软金×(6-8)、珍珠×18、石片×(6-8)、黏土×(10-12)、硝石×(10-12)、绳索×1、随机生肉/兽筋;隐藏关卡:无循环资源:无
黑暗囚室【威胁等级~】通关资源:木炭×6、羊毛×8、铁矿×(8-9)、蜂蜜×8、兽皮×2、人参×3;隐藏关卡:无循环资源:无
古代遗迹【威胁等级~】通关资源:石板【小哥专属】;隐藏关卡:无循环资源:无
海盗营地【威胁等级~】通关资源:特殊的帆布【朱莉、老贝专属】;隐藏关卡:无循环资源:无
圣果树【威胁等级~】通关资源:海盗船【罗兰专属】;隐藏关卡:无循环资源:无
至高之地【威胁等级~】通关资源:【基德专属】;隐藏关卡:无循环资源:无
二、荒野求生神秘遗迹攻略
1、今天小编带来的是荒野求生神秘遗迹攻略,荒野求生手游神秘遗迹怎么过。神秘遗迹是游戏中一个神秘的地方,也是一个很难的点。今天小编带你轻松过关。
2、第一天,出门直接带上三个木材,火把不带,直奔乱石林。搜集完资源后——过家门而不入——直接前往瀑布,搜集完资源,原地放置完陷阱回家睡到天亮,记住现在家里有石片,一共需要8个石片,差的下次来瀑布补上
3、第二天,天亮后在一级工具台制作一把石斧带上出门,灌木丛采集完资源先不带,去海岸,海岸资源先吃几个椰子,其余全部带走,椰子树先不动,回灌木丛,能带多少带多少,回家,睡8个小时。
4、第三天,做一个药盒,做一个绷带,带上,去竹林,清完后先不走,把竹林循环生产的野猪全打了,打绷带,去灌木丛带走昨天没带走的,去瀑布,看一眼陷阱,顺便把第一天没带走的也带回家,家里升级工具台,制作一把竹枪,吃饱,睡8个小时。
5、第四天,做一个绷带,带上竹枪跟绷带出门,换上竹枪去丘陵,遇到隐藏半血以上打,半血以下直接放弃。打到兽皮后打绷带,回家,二级工具台制作皮甲,做一个薄荷茶,吃饱喝足,睡觉,4个小时,出门瀑布,看一眼陷阱,石材采集至18,回家,升级床,做双刃斧,吃饱,睡至天亮。
6、第五天,做绷带,竹枪留家里,带上双刃斧和绷带,直接去溶洞,用双刃斧打蛇,溶洞清完先打绷带,触发石板,此处自行决定逃生路线——超步数是火山,不超是造大船——再去海岸,换上小斧子砍椰子树,留6颗,原地吃饱后回家,再出门去瀑布,看一眼陷阱,双资源采集至18,回家,吃饱,睡8个小时
7、第六天,做一个绷带,带上绷带竹枪石斧去丘陵,竹枪打熊石斧砍树,打完后不走,熊杀至一只。打绷带,回家。做绷带带上去林中暗流,把前面的2波小野菊打完(到威胁6停手)打绷带,去瀑布,双资源留16,吃蜂蜜回状态,睡8小时,竹林竹子采剩18,做一把竹枪,带上去暗流,清完不走,薄荷采完,状态好就去湖泊,差就直接回家
8、第七天,湖泊清完,打绷带,竹林杀猪,竹子留12,瀑布石材留18
9、第八天,带绷带,双刃斧去沼泽杀鳄鱼。80血以下停手,回去路过丘陵,草药留3个,熊留1,蜂蜜留12,回家养伤睡4小时左右,海岸椰子树留4,瀑布双资源留18,陷阱要是没了及时补充。
10、第九天,沼泽清完,火山清几波,回家,利用空闲时间做火堆,净水器,做肉汤,弓,淡水,林中暗流藤蔓留4,瀑布双资源留16
11、第十天,做弓,带上,另外带12生肉,6草药,4藤蔓,母狼栖息地开白狼,直接去火山扫尾,然后用弓清原始森林,
12、第十一天,原始森林扫尾,路过丘陵,竹林杀猪,竹子留12,回家放东西,瀑布双资源留18,回家做小屋
13、第十二天,双刃斧绷带白狼,雨林,瀑布双资源留18,家
14、第十三天,雨林扫尾,乔木留1,海岸椰子树砍完,瀑布双资源留16,家
15、第十四天,带弓白狼竹枪,绿洲开图,然后竹林竹子留20。
16、第十五天,绿洲扫尾,竹林杀猪,竹子留12,瀑布双资源留18
17、第十六天,远山进度先7/8,丘陵看一眼,睡前瀑布双资源留14
18、第十八天,竹林竹子留18,荒漠开图,绿洲把没带走的带上,远山进度8/8存档。
19、第十九天,造船路线做炸药开始磨丘陵火山路线打雪山。
三、荒野求生的游戏攻略谁有
荒野求生是最新开测的一款孤岛生存游戏,那么对于玩家来说,游戏该怎么玩,资源怎么收集怎么生存下去呢,下面一起来看看攻略大全吧。
游戏没有手动存档功能,如果保持联网,会自动上传存档到服务器。想要休息直接退出游戏即可(由于优化问题部分玩家后期游戏过卡,退出重进即可)。
如果玩家死亡,只能从游戏中的最近存档点重生。(触发后游戏中会有提示,进度全清即可触发)第一个在海岸,第二个在远山,第三个在戈壁(远山开启路线:竹林→丘陵→远山)
目前游戏有5个存档点,分别是家(竹林打通后回家触发),远山和戈壁遗迹(打通后激活),崖洞和古代遗迹(进入后直接激活)
(崖洞进入消耗1个绳索,打通溶洞后获取。古代遗迹进入消耗1个祭品,页面人4.5星好感后,随机上门赠送,另外公共开启道具:荒野密宝可在游戏内商城购买,6元2个,只有购买的这一局可以使用。)
游戏中可通过进入<商城>或<手记>来暂停游戏。
游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。
另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。
更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦中死掉。
首先是藤甲,藤甲的保暖效果很好,可以提高体感温度,减少冻伤。
再就是新版本木材生火和木炭生火可以一起用,效果叠加。
还有就是通过吃食物,吃烹饪了,鳕鱼可以短期提高抗寒能力,升级营火之后所做的兽血乱炖可以抗寒,恢复效果惊人。
新版本可以不用藤甲就能度过冬天,但是木材汤药的量要足。
乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——火山——绿洲——原始森林——雪原——野人洞窟——戈壁遗迹——黑暗囚室——雨林旁边专属点(其他选择性打)
说明——野蛮人智斗一定要超步数一定要超步数一定要超一百步!
1级药盒(打竹林前)>2级工作台(打完竹林)>2级床(打完溶洞)>3级工作台=3级床(打完丘陵后,打雪原,绿洲前)>1级火堆>2级火堆>1级净水器