本文目录
- 《火影忍者》秽土三代怎么放风吸人
- 《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略
- 火影忍者,秽土转生的四代火影和三代火影,谁厉害
- 火影忍者OL手游土三代阵容 土主秽土三代怎么搭配
- 火影忍者手游秽土三代带什么秘卷 秽土三代秘卷推荐
- 秽土三代什么时候出的几年
一、《火影忍者》秽土三代怎么放风吸人
秽土三代吸人是用风+棍技能来吸人的,风+棍技能是如意棒·狂风,作用是超大范围吸附,棍子超大范围吸附效,秽土三代具体技能如下:
1、棍加风组合技:如意棒狂风挥舞如意棒吸附前方敌人,范围为接近全屏,如下图所示:
2、土+雷组合技:长时间抓取一抓取范围长达3秒,如下图所示:
3、通灵强化:一克嗖!猿魔!一如意棒·狂风减4秒cd,组合技也可以减c5,奥义无彩蛋。
4、手里武器金箍棒一金刚牢壁:牢笼,扔出棍子,碰到棍子锁住敌人,抓取3秒。
二、《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略
《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略
先从六大秘境中最简单的雷霆秘境开始说起。
主要攻击方式(以下名称大多数为非官方名):地走、雷踪球、雷电击、落雷(中央)、雷针
开局就是每个人都很熟悉的打雷球(护盾)环节,但是很多人在一开始都会犯一个错误:刚进秘境就对着雷球疯狂输出。
实际上,雷球只有在落到最低点时才会受到伤害,之前是一直处于无法攻击状态的。
雷针每次刷新都只会刷三根,雷电针的作用是在落雷触发后引发范围爆炸,有时会将你禁锢。然而没必要特地将三根全打掉,打掉一根就足以躲避,当然,雷针平常都是在打Boss时被技能的余波一起带走的。
这里要注意的一点是,雷球被击破后,Boss在短暂延迟后的伸懒腰同样被视为落雷攻击方式,同样会直接引爆所有雷针。
雷球破除后,Boss在非疲惫状态下是全程金刚体(有时候金刚体会在你攻击时漏掉几帧,被你击浮空),主要攻击方式为地走和雷踪球。地走为本秘境中伤害最高的攻击方式,中低战力的玩家被地走连续命中4-5次就会死亡。其它所有攻击方式可以说都是为了给这一招制造输出环境。所以说,只需要躲避掉这一招就行了。释放3-5次地走后,Boss会使用瞬移到地图另外一个地方继续罚站,所以在释放奥义时要估摸攻击次数,免得出现空大情况。
在靠近Boss时就会触发地走,你不靠近它它是不会攻击的。
雷踪球的伤害并不高,只是比较烦人。有挡飞行物的技能都可以直接清掉它们。一般来说,雷踪球会在雷球破碎后释放第一次地走后追加释放,有时你勾引它释放两次地走,Boss会直接瞬身走掉。所以说,在雷球破掉后并且释放第一次地走后不要和Boss贴身,不然你会直接吃满四个雷踪球的伤害。
在Boss持续一段时间攻击或静止后,Boss会进入疲惫状态,此时霸体状态消失,Boss可以被击浮空,秘境没有保护机制,只有在伤害达到一个档位时会让Boss强制落地。这时要提醒的是,Boss在浮空落地,甚至只僵直一下,都会重新进入金刚体状态。全地图随机释放的雷电击的主要作用之一就是骚扰你持续攻击Boss,另外一个主要作用就是让你禁锢,好被地走命中。
被地走命中后可以秒替,减少一部分伤害。秘境中能减少扣血的机会就要牢牢把握,血量是最重要的。
单刷雷霆秘境的技巧卡Y轴。地走的攻击方式X轴很长Y轴很短,在释放技能和奥义时,确保你可以在Y轴距离上攻击到Boss时在这个位置就可以了:
总而言之,雷霆秘境主要难在卡Y轴躲避地走放技能。体术忍者比较难单刷雷霆秘境,建议使用远程忍者持续输出,只要地走躲得掉,Boss就拿你没办法。
主要攻击方式:石桩、土柱爆、陨石召唤术、落岩
首先提醒三不要不要用体术忍者单刷落岩秘境(高战力党可以忽略);不要开霸体硬抗伤害;不要小瞧陨石召唤术的伤害!
落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。
家人们先等一下继续更新,我先做几张GIF。
落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。
落岩秘境比起雷霆秘境,是真正意义上的全程金刚体。在Boss释放土柱爆之前会浮现蓝色蒸汽,这个时候Boss处于非实体状态,就是说,你行走时可以直接穿过它,不会被阻挡。土柱爆是攻击最频繁的招式,比起密卷的土柱爆,这个有两段伤害。
1.跑到地图最边缘的墙角,期间要持续上下Y轴移动从而减少土柱爆的追击距离;
2.弧形走位,土柱爆追击只会行动固定的距离,Y轴是最容易减少土柱爆的追击距离的,从最上面向下回形跑,可以让土柱爆追到你之前消失(土柱爆跑不过你,难在走位)
石桩会随着时间而增加,这个时候提醒你不要用体术忍者的理由就来了:经典三保一,Boss左右和正中间都有石桩,碰到它你就摔倒+扣血,如果摔在两个石桩中间,快乐加倍。什么?你说你有霸体密卷?来,开霸体,在石桩上蹦迪,石桩告诉你什么叫血条消失之术。
石桩有清除的手段吗?有,但没必要。
在你刷落岩秘境较长一段时间没通关或者较长一段时间不攻击Boss后,Boss会先消失,然后在你的X轴距离释放全X轴的落岩,落岩砸到的石桩会消失。落岩每次释放Boss只会攻击两次,所以要把握好你所在的X轴有最多的石桩。一般刮痧忍者就靠这招清石桩(秽土鼬100%会碰到这招)
落岩秘境的单刷技巧就是在Boss不动时疯狂攻击它,起蓝雾时赶紧跑开躲土柱爆,释放陨石召唤术时能提前把雕像打掉就赶紧打掉,打不掉记住血量差。
主要攻击方式:普攻、伪里百八式大蛇_、白起爆法阵、黑分身大爆炸
里面的伪里八百式大蛇_去掉前面的伪就是拳皇中草_京的招式。
为什么把拳皇的招式拿到火影手游来?看下面的GIF就懂了:
阴阳秘境其实并不难,主要烦在小怪数量多以及频繁切换的黑白属性,以及很特殊的一点二阶段后,持续伤害对Boss本体无效。
开局时照旧先打掉Boss一部分血,一阶段的Boss黑白双属性,技能强度不高。
二阶段开启,黑白属性伤害机制产生。先去将回血的白忍偶击杀,并且将黑忍偶打到地图中间,然后在Boss本体出现前获得黑属性,先花费一个奥义将随Boss一起出现的黑小怪解决掉,然后赶紧获得白属性,能打Boss多少血就打Boss多少血。
白属性Boss攻击特点是连放三个起爆法阵,如果你碰到一个,大多数情况下在不替身时会将后面两个法阵一起碰到,伤害不高,但侮辱性极强。如果Boss落地保护后你离它的距离较远,它会替身到你附近。无论什么属性的Boss,落地保护后必定释放伪里百八式大蛇_,释放期间处于霸体状态。
经过多次刷秘境,楼主发现,在正常打伤害情况下,Boss开始属性切换会在你将血量打至八格少一点,接近那个血量时就不要再放技能了。所剩时间七分三四十秒时会第一次切换属性。而第二次切换属性的时间就没留意过了,因为我基本上都是在Boss第一次切换属性后就把它击杀了。
切换为黑属性后,会生成两个白的回血忍偶。这里会有一个BUG:如果白忍偶开始回血的一瞬间你攻击它,它也会被击飞,并且跟着Boss一齐攻击你,且它会释放只有一个的起爆法阵。切换为黑属性后,你可以查看一下Boss的血量,如果不多,你可以直接获得黑属性优先将Boss击杀,因为这个忍偶回血的速度是没有你打伤害的快的,而且回的不多。
阴阳秘境的单刷技巧如上,主要难在清小怪,以及不小心把Boss打到对立的属性圈那。其它就跟训练场连招一样简单。
主要攻击方式:火壁、地火、黑祸、豪炎矢、冲撞、陨星落
开局Boss就处于火壁附着的状态,且它结印动作完成之前是霸体状态,你可以用抓取技能打断它。
火壁并不是你靠近它就绝对会受到伤害,而是它触地或者被你近距离抓取,它就会持续扣你血。浮空时你靠近它是不会扣你血的,但是有一点要注意!任何表莲华(踹飞到天上抓着你砸下来)攻击,在你飞到天上后会持续扣血,原理是你用近距离抓取抓着Boss。郁闷的是,C忍鬼童丸用一技能飞到天上持续撒尿攻击Boss时也会受到伤害,这也证明,火影忍者的无敌机制只是你的攻击打不到本体罢了。
火壁有破除方式吗?有,还不止一个。
1.Boss浮空受到的伤害达到一定档位后,火壁会直接消失;
2.Boss释放追踪你的陨星落在收招之前你将它打浮空,它的火壁会消失,因为在释放陨星落时它主动解除了这一招。若收招成功后Boss会重新附着火壁;
据楼主单刷秘境多次的经验,有一些忍者的攻击方式可以直接让火壁消失,但奈何楼主的忍者不多,只知道以下忍者的技能可以让火壁直接消失:
鹰佐、晓蛇、晓鼬、须佐佐助、秽土鼬、仙人兜的奥义;
在开局打完一部分血量后,Boss会开启第二阶段,此时地图上将会随机释放地火,踩到会有持续伤害。第二阶段首先会有四个分身,快速将四个分身一波的方式是Boss摆完pose后站在最左边,等分身聚集到同一条X轴上后聚怪一波。分身在靠近你后会先用冲撞,此时它们处于硬体状态,一段时间没解决后会释放陨星落(体验过四个陨星落一起砸你身上的伤害吗?),并且都可以在收招后被火壁附着。
判断分身死亡的最佳方式每一个分身死亡,地图上的散密卷都会解锁,四个散密卷都解锁后,就可以跑到角落等Boss出现了。请注意,散密卷一次秘境只有四个,不会再次刷新。
千万别跑到地图中间,Boss三阶段出现时的特效也是有伤害的,而且不低。结束特效后会先释放一段黑祸,这个阶段必须跑到墙角一动不动,还是必须最边缘。千万别中黑祸,因为中黑祸踩到地火的伤害比死三代笼子+火伤害还高。
等黑祸结束,你就可以用技巧了先将Boss在地图非角落地带击飞,然后躲在地图最下方等Boss释放陨星落,逮到就可以无限循环直到Boss死亡。陨星落有个小技巧,Boss消失后,出现红圈的一瞬间判断你是在靠左边还是靠右边的位置,你所在的位置将是Boss出现的位置。
三、火影忍者,秽土转生的四代火影和三代火影,谁厉害
1、哈哈,这个问题有意思了,秽土转生的四代火影厉害还是三代火影厉害?个人认为二人在秽土转生状态下应该是五五开的情况,下面具体说明一下。
2、秽土转生状态下双方的优势技能基本上发挥不出最佳效果。
3、既然是秽土转生状态的四代火影和三代火影,除了掌握六道级别的实力否则普通的输出手段对于秽土转生个体基本上是没有杀伤效果的,也就是说无论是波风水门的飞雷神还是猿飞日斩的的五属性忍术技能都不能有效的杀伤对方。
4、波风水门的速度再快即使击中猿飞日斩过一段时间猿飞日斩又复原了,同理猿飞日斩的优势多属性忍术攻击可能根本打不中波风水门,即使打到了水门照样可以恢复。至于二人生前都会的强力封印术尸鬼封尽估计不可能在秽土转生状态下使用(否则剧情里边可以利用这招对付宇智波斑或者带土了)。
5、因此双方都处于谁也奈何不了谁的情况下,即使秽土转生状态的波风水门能够使用九尾的力量同时还能够使用仙人模式,对于秽土转生状态的猿飞日斩作用不大。
6、二人掌握的常规攻击模式对于秽土转生状态者作用有限,因此双方在没有其它外力介入的情况下应该是五五开,谁也奈何不了谁。
7、如果面对能够使用求道玉同时具备六道之力的角色,波风水门的速度优势明显,持久战能力超过猿飞日斩。
8、剧情中只有具备六道之力的角色能够对秽土转生个体造成有效杀伤,被攻击的角色无法在快速复原。因此这种情况下波风水门的飞雷神在保命方面的效果就比猿飞日斩好太多了,即使打不过波风水门想要逃跑还是做得到的,但是秽土转生猿飞日斩想要面对六道级别的攻击跑路基本上是不可能的,虽然老头子瞬身术速度不慢,但是绝对速度还是比不过波风水门。
9、因此如果评价二人对战六道级别的对手情况,波风水门的情况会好一些,虽然波风水门缺乏中远距离的输出手段,评价飞雷神还可以和六道级别的敌人周旋一下,三代火影虽然基础正面输出能力强于波风水门,被六道级别得敌人盯上也没有多少好下场,魂飞魄散可能就是最终结局了。
10、最后总结一下,个人认为秽土转生状态的波风水门和猿飞日斩二人互相攻击的话实力应该是五五开,毕竟秽土转生的特点把水门飞雷神和三代火影忍术技能的优势都降低了不少。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
四、火影忍者OL手游土三代阵容 土主秽土三代怎么搭配
1、阵容:猿飞日斩[秽土转生],志村团藏,阿斯玛[秽土转生]
2、土主天赋:木遁·树界壁,木叶旋风,木遁·椽木,决胜之姿,土遁·多重硬化术
3、这套阵容主要靠的就是各种BUFF的加成,然后让三代火影瞬间打出爆炸性的伤害,一套秒掉对面。
4、让我们来计算一下都有哪些增益效果吧。
5、土主决胜之姿提升30%,三代自身被动提升40%,团藏结界提升40%,阿斯玛必胜之姿再提升30%,计算下来总共提升140%,如此多的加成之下,三代第一回合的奥义能够打出的伤害简直堪称恐怖。
6、小伙伴们也可以根据情况或者自身喜好选择替换个秽土蝎上去也是可行的,秽土转生蝎也能带来30%的攻击忍术加成,还有一个护盾,对秽土忍者的增益还是蛮大的。
7、不过这套阵容的劣势也和它的优势一样明显,过度可怕的输出导致对面万一扛下了第一轮甚至第二轮的伤害,那么基本就凉凉。同时还怕开局控制类忍者或者先攻比自己这边更快的阵容。除此之外,对面如果有提升抗性的手段的话,那么三代的输出就会下降一个档次。
五、火影忍者手游秽土三代带什么秘卷 秽土三代秘卷推荐
火影忍者手游秽土三代秘卷推荐带扦插之术秘卷、地走秘卷和水遁水冲波,其中扦插之术秘卷能从天而降木刺,对敌人造成输出,并将敌人钉在地面上3秒,秽土三代在这个时间能上前输出,很好的打出一套技能。
1、首先是扦插之术秘卷,扦插之术秘卷能从天而降木刺,对敌人造成输出,并将敌人钉在地面上3秒,秽土三代在这个时间能上前输出,很好的打出一套技能。
2、其次是地走秘卷,地走秘卷使用后能够对敌人进行输出,并能在短暂时间内控制敌人,因为秽土三代没有位移,会用地走后控制住敌人,三代能够上前输出。
3、水遁·水冲波:没有最高,只有更高。如果小伙伴们想追求极致伤害,不要犹豫,选水冲波就完事了。水冲波虽然与雷光剑化同属冷门秘卷梯队,但它是如今所有密卷中伤害最高的密卷!同样它也属于触地伤害,能够在笼子抓取结束后释放,将敌人强制起身。当然也可以在笼子存在的时间一口气释放。
六、秽土三代什么时候出的几年
秽土三代于2019年9月6日上线。查询相关资料显示,火影忍者手游高招S级忍者秽土转生三代于2019年9月份上旬展现在玩家眼前,高招忍者长门下架,玩家通过使用招募卷招募新忍者。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影忍者的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。