本文目录
- 游戏指挥官名字大全
- 电脑单机游戏(单机经典老游戏)
- 礼仪知识大全
一、游戏指挥官名字大全
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游戏标签:部落指挥官策略手游战争手游部落指挥官官方正版手游是一款战争策略类手机游戏。游戏内容围绕古代各国之间的历史恩怨展开,玩家需要组建自己的军队,发展城镇,增强国家实力,抵御来自四方诸侯的攻打侵略。
部落指挥官游戏内容:《部落指挥官》是一款大型多人SLG罗马战争题材策略手游,游戏中您扮演罗马帝国末期部落的一名指挥官,您需要不断发展并升级您的城邦,招募英雄和训练士兵,发起战争或迎接外敌的入侵;此外,您还可以与志同道合的玩家组成联盟并肩征战。群雄争霸硝烟四起,快来《部落指挥官》体验战争的热血沸腾吧!
部落指挥官有着经典的战争模拟玩法,玩家在这里可以打造自己的帝国,开疆扩土,发展科技,提升文明,招贤纳士,与敌人展开激情的碰撞!作为指挥官的你需要面对各种复杂状况,使用一切可能的策略,保存自己的实力,消灭和平的隐患;合理利用天时地利人和,管理城市资源,运筹帷幄,成为游戏中雄霸一方的君王!
【经典玩法】告别大航海时代,部落的时代正在到来。全新改版策略战争手游,手机上的将军体验
【史诗题材】角斗士的热血,您将会遇到来自世界各地的玩家,大家可在游戏内自由的交友或竞技,组成联盟,共商攻伐王城大计
【复古写实】战争之殇,写实的场景,精细的美术风格,视觉的盛宴
【将领之心】想穿越回古代当军队的最高指挥官吗?精密规划城邦布局,发展物资,建立属于自己的乌托邦理想国!
部落指挥官新手指引:1、征战世界
整个大陆上分为几十个个国家,每一个国家都是一个独立的服务器,并且拥有相似、地形不同但资源同样丰富的地图,玩家可以在任何时刻迁移你的城堡,自由地跳到任何一个你喜欢的部落进行发展。玩家可以与你的好友一起组成联盟,并占领一片区域,驱逐或组织其它的玩家,形成强大的势力,共同分配或独占该部落的所有资源,与敌对的势力进行对战。
在游戏中玩家除了建设城堡、生产军队外,每一个指挥官都有不同的发展路线。发展路线不完全视领地的建设及发展概况,有一定的比例是看指挥官的领导天赋。游戏中的经验值为指挥官经验,每当玩家建设一项新的建筑物、升级建筑物等级或是探索遗迹、击败强大生物,都可以获得一定比例的经验值,而经验值可以提升指挥官等级。指挥官等级和城堡等级无关,城堡等级直接影响建筑的等级上限,而指挥官等级则影响天赋技能,每升一级可获得3点技能点。指挥官的技能点可以投资在战斗、发展或辅助的天赋上面,绝大部份的天赋都是被动技能,分别影响军事、资源及行动上面。当玩家在该项天赋投资一定数量的技能点后,不但玩家部队或领地在某方面的表现特别突出,同时还可以获得独特的主动技能,使玩家不需要消费道具就可以获得强大的技能效果,瞬间获得军事、资源或行动上面的巨大优势。
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二、电脑单机游戏(单机经典老游戏)
又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。
《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。
游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。
游戏体验:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的氛围感和精致程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限弹药,直接当射击游戏玩。
《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2014年11月11日发行。2019年12月6日登陆NS平台。
游戏介绍:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,与《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。
游戏体验:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的原因以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。
本作操作系统基本完美继承黑旗。与三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。
《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月重新打造的游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。
游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
游戏体验:优秀的射击手感,与砍击感。完美还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人十分欣慰。游戏场景风格,boss设计与背景音乐出众,独特的中国西南风味,流程时间短,适合时间破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面优秀,女主角好看。
由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布移动版。
游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
游戏体验:在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了。
我一直坚信,食物是生命和文明的根本,在吃饭时,我们理应对食物心存感激。希望《饥荒》永远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷
总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!
《艾尔登法环》是一款由日本开发商FromSoftware开发、BandaiNamco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。
游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。
游玩体验:一款集大成的游戏,不仅让人可以思考,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。
依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
游戏介绍:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。
游玩体验:作为神话三部曲的开山之作在玩法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代玩法更有意思更新颖,也算是AC的一大变革吧!!
《只狼:影逝二度》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。
除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
游玩体验:整个游戏跟苇名这片难以安宁的土地一样短小精悍,爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。
《文明6》是FiraxisGames开发的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。
游玩体验:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩
《幽灵线:东京》是一款由TangoGameworks开发,于2022年3月25日发售,登陆WindowsPC平台和主机平台PlayStation5。
游戏介绍:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。
游戏体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的十分震撼,电影感满满,强烈建议刷完支线任务。
以上就是本次介绍的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。
这款游戏是《传送门》系列的第二代游戏,其中的内容专注机器人,当中的玩法专注跑酷、射击、以及近战等,游戏在当时画面很高,虽然现在有些落后,但是玩法依旧经典,玩家能在其中体验很多新鲜元素。
这款作品是《光晕》系列的初代作品,这款游戏在当时就有特色,玩家在其中除了体验第一人称射击外,还能和队友之间相互配合,并且可以驾驶科幻载具,游戏中还有一种空间感,貌似像是半开放性世界,当中还有较高的自由度,玩起来很出色。
这款作品是《盟军敢死队》系列的第三代作品,这款游戏对比两款前作,画面有很大改变,并且玩法有很大升级,关卡流程更长,整个游戏中还增强了体验性,这款作品玩起来非常不错,是一款非常经典的战术策略游戏。
这部作品的剧本很丰富,玩家进入游戏后,可以选择不同的兵种,加入战斗。直升机、坦克、步兵战车、防空战车、摩托艇、战斗机等常规车辆也可以驾驶。而且战争时期的地图很大,其中自由度很高。
它是即时战略游戏中的代表作,也是最经典的一款即时战略游戏,在游戏中,分为战役模式和遭遇战模式,其中难度也是分为:简单、普通、冷酷三种困难程度,游戏玩起来具有挑战性,还有很多隐藏的玩法和功能。
《鬼泣》系列,包括《鬼泣1》《鬼泣2》《鬼泣3特别版》《鬼泣4特别版》《鬼泣5》《DMC鬼泣》
这些作品都是比较不错的游戏大作
单机游戏太多了,我看很多人也都在回答中给你比较好的答案。单机游戏种类丰富,不知道你喜欢哪种类型,所以我这里多推荐一些局域网的吧。
《魔兽争霸3》,可以多下点经典的图,譬如RPG类型,还有守卫剑阁这种塔防,可以和几个人一起局域网玩。图的类型多种多样,可以单机,也可以局域网,是消磨时间最好的办法之一。
《求生之路》喜欢打枪的可以下载求生之路系列,也是可以局域网最多4人,一起打僵尸,也是很不错的。
《GTA》系列,任何一个系列认真去玩也都是能无限消磨时间的好地方,而且可以随意搞破坏,对于船上无处释放的苦闷压力也可以在游戏里释放。
《辐射4》和《上古卷轴5》没啥说的,建议提前多下几个不同的mod,我估计能玩几年没问题。
喜欢策略就下载《三国志11》,也可以多下点mod,开启自虐模式,都是百玩不厌的游戏。
以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!
要单机、要免费,我这倒是有三个。
即时战略游戏,游戏里有单人模式,分四个难度,在单人模式里玩家需要收集、石料、木头、铁等材料建造城堡,训练军队,保护奇迹,抵御一波一波袭来的敌人,游戏里加入了时代的变化,玩家在体验过刀剑相交的战争之后,也可以品尝一下枪火大炮的威力。
同样也是即时战略游戏,玩起来就像帝国时代系列的卡通版,画面更清晰也更唯美,但在玩法上面几乎和《帝国时代》一致,玩家需要建立自己的国家,然后将对方全灭为止,游戏支持简体中文,本体免费。
一个国产的卡牌游戏,不要网络的话,你只能和点脑对战了,游戏有两个版本,分别是正式版和试玩版,正式版要钱,试玩版免费,试玩版并没有时间限制,想玩多长时间就玩多长时间。
游戏中玩家会前往一个接着一个的岛屿,有的岛屿有危险,有的则有宝藏,玩家需要使用效果不同的卡牌来保证自己的安全并获得最多的宝藏,当然,你也可以使用卡牌坑你的队友,削减他们口袋中的金币,或直接把他们送回家,不参与宝藏的分配。
如果上面说的不清楚,你可以到我主页里看一篇关于这个游戏详细玩法的文章,这个游戏还是非常有意思的。
另外,除了这个游戏,还有一个卡牌游戏业免费:《manarocks》,和《冒险公社》的玩法完全不同,你可以自行选择。
感谢阅读,以上就是我推荐的免费单机游戏吗,如果帮到你的话记得点一下赞哦!
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单机游戏种类繁多,总有一款会适合您。下面我就盘点一下我曾经乃至现在还在玩的一些经典PC单机游戏。
众多经典游戏、你值得拥有,回忆童趣。
3、重点来了。经典单机电脑游戏大盘点
星际争霸1、人族、神族、虫族之间的星际战争
魔兽争霸系列、下载带有TD3C任务地图版本的
抢滩登陆系列、推荐抢滩登陆2005。血战缅甸。
兄弟连战火连天。此游戏是二战期间各种兵种配合作战。比较真实。尤其是盟军M105榴弹炮、德军的虎式坦克吊打盟军的谢尔曼坦克。还有88反坦克炮既能打坦克又能打飞机。推荐
第一人称射击游戏、使命召唤、荣誉勋章系列。
偶尔也可以整蛊一下邻居。《整蛊专家》
假如想当大哥大就推荐玩一下《侠盗飞车》
如果不爱玩战争题材的就在给您推荐一些武侠RPG系列的
希望会有一款类型单机游戏适合你。
魔兽争霸3冰封王座,一款比较古老但是经典的rpg模式游戏,我喜欢了快十年了。
电脑上比较耐玩的单机游戏是有几个的,拳皇、古墓丽影、上古卷轴、星际争霸、三国志、红警、仙剑奇侠传等
1拳皇,是1994年日本公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说
》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
2古墓丽影,是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
3上古卷轴,上古卷轴的游戏背景设定是位于奈恩星上的一块大陆,是上古卷轴历代游戏的主要场景地点。《上古卷轴1:竞技场》是唯一一部所有大陆都出现了的作品。
4游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族、一种进化迅速的生物群体虫族,以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
5《三国志》是由日本研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年[1]。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
6《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其在游戏中加入了很多控制选项,这样在复杂的战况下玩家可以更方便的控制麾下的部队。
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。
是由日本KOEITECMO开发的一款开放世界动作游戏,于2018年2月8日在PlayStation4、XBOXONE平台发行,同年2月13日在Steam平台发行。
是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。
多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。
是一款由南梦宫制作并发行的格斗游戏,于2016年10月28日发行。
游戏讲述了多米库拉事件之后,依然持续发生的历史改变。时之界王神为了应付变化多端的历史改变而招募时空巡逻者。
是由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware三家工作室共同开发,动视公司发行的一款第一人称射击游戏,是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。
迷你世界:制作自己的迷你地图与游戏规则!分享迷你地图,别人玩你做。
2虐杀原形1和2被称为神作,享受游戏的自然。
3丧尸围城系列是一款打败僵尸的游戏。
很高兴回答你的问题,电脑上的单机游戏不需要联网的有很多,下面呢为你推荐几款。
1,体育类:实况足球,游戏画面清晰逼真,易操作!此款游戏最大的卖点就是被称为WE-SHOP的全新系统!
2,射击类:反恐精英CS.是一款第一人称射击类游戏,游戏画面清晰,游戏中武器逼真地图多样化,推出后非常受广大玩家欢迎!
3,竞速类:极品飞车,此游戏拥有高清的画质和多样化的任务,游戏提供单人和多人的游戏模式!深受广大玩家的喜爱!
4,棋牌类:单机斗地主,此款游戏是国内顶级棋牌厂商出品。它已趣味的游戏界面,带给玩家更好的体验。
电脑单机游戏排行榜2022前十名,如下:
《我的世界》在这个宏观的世界之中,各位将会用自己的想象力为这个世界创造出一片独具风格的色彩,制作任何自己想要得到的东西,现实生活中不能够实现的在这里都可以实现,是不是觉得这种玩法十分的解压。
《元气骑士》其中可以高度满足各位玩家对打怪的快感,在地牢中每一关卡都会有各种怪兽存在,并且每五关就会遇到一个超大boss,需要在此关卡前多收集各种宝箱获得厉害的武器,这样就可以将大boss打败。
《保卫萝卜3》其中各种卡通形状的萝卜特别惹人喜爱,玩法注意以策略塔防为主,十分考验玩家的思维布局能力,因为只有合理的布局才能够抵御敌人的进攻,将敌人击退,自己家园的萝卜能否保住就看自己的本事啦。
《月圆之夜》此款采用了3d模式并且还呈现了各种有趣又的神秘的剧情,让各位沉浸式体验游玩的乐趣。
《地铁跑酷》此款游戏一上线就获得了广大玩家的喜爱,并且在酷跑领域算作领头老大,可想而知其中的玩法是有多有趣,主要适合平时无聊的时候来一局。
《藏匿者》其中各位可以沉浸式体验各种解谜玩法,在解谜的过程中可以感受那种较劲脑子的急迫感。
《仙剑奇侠传五》整个画面采用3d模式,并且每一个人物动作都能生动反映出来,让各位看到一个超级精美的视觉感。必不可少的就是可探索冒险的区域特别广阔,任由玩家自行挑选。
《植物大战僵尸2》各种可爱并奇怪的植物等着各位玩家的挑选,一场游戏有很多僵尸分时间段来袭,在它们来袭之前要把自己的田园种植各种植物,但是也要结合各种技能不同的植物阵容搭配。
《纪念碑谷》其中采用了AR与3D技术让整个迷宫充满诱惑,玩家将会被困于这个迷宫中需要找到对应的路口才可逃出迷宫。
《开心消消乐》此款特别适合休闲娱乐的时候游玩,各位可以看到全屏卡通版的宠物与各种带冰的方块,十分有趣。
三、礼仪知识大全
1、中国自古就是礼仪之邦,几千年来创造了灿烂的文化,形成了高尚的道德准则、完整的礼仪规范,被世人称为"文明古国,礼仪之邦"。经过礼仪的起源时期、形成时期、变革时期、强化时期、近代礼仪的发展和现代礼仪的发展。
2、礼仪的起源时期在夏朝以前(公元前21世纪前),礼仪起源于原始社会,在原始社会中、晚期(约旧石器时代)出现了早期礼仪的萌芽。整个原始社会是礼仪的萌芽时期,礼仪较为简单和虔诚,还不具有阶级性。.礼仪的形成时期在夏、商、西周三代(公元前21世纪~前771年),人类进入奴隶社会,统治阶级为了巩固自己的统治地位把原始的宗教礼仪发展成符合奴隶社会政治需要的礼制,礼被打上了阶级的烙印。
3、在这个阶段,中国第一次形成了比较完整的国家礼仪与制度。礼仪的变革时期在春秋战国时期(公元前771~前221年),这一时期,学术界形成了百家争鸣的局面,以孔子、孟子、荀子为代表的诸子百家对礼教给予了研究和发展,对礼仪的起源、本质和功能进行了系统阐述,第一次在理论上全面而深刻地论述了社会等级秩序划分及其意义。强化时期在秦汉到清末(公元前221~公元1911年),在我国长达2000多年的封建社会里,尽管在不同的朝代礼仪文化具有不同的社会政治、经济、文化特征,但却有一个共同点,就是一直为统治阶级所利用,礼仪是维护封建社会的等级秩序的工具。这一时期的礼仪的重要特点是尊君抑臣、尊夫抑妇、尊父抑子、尊神抑人。
4、在中国古代,礼仪文明作为中国传统文化的一个重要组成部分,对中国社会历史发展起了广泛深远的影响,其内容十分丰富。礼仪所涉及的范围十分广泛,几乎渗透于古代社会的各个方面。
5、我印象最深的一篇文章就是《陈太丘与友期》,内容为陈太丘与友期行,期日中,过中不至,太丘舍去。去后乃至。元方时年七岁,门外戏。客问元方:“尊君在不?”答曰:“待君久不至,已去。”友人便怒曰:“非人哉!与人期行,相委而去。”元方曰:“君与家君期日中,日中不至,则是无信;对子骂父,则是无礼。”友人惭,下车引之。元方入门,不顾。
6、《陈太丘与友期》一文细节微言、涵泳无穷。“陈太丘与友期行,期日中,过中不至,太丘舍去,去后乃至。”尺寸之间起波澜,与下文问答中“待君久不至,已去”“君与家君期日中,日中不至”呼应。友人“问”“便怒”“惭”“下车引之”,一波三折。其间,先称“尊君”,骤然口不择言“非人哉”,人物情态,栩栩如生。元方“门外戏”、一答一日、“入门不顾”,应对自如,宛若成人,表现出鲜明个性与独立人格。不论是情节上的起伏变化,还是人物情态上的自然生动,乃至文字之下隐藏着的本真性情、坦率品质,都值得我们琢磨品味。其中的礼仪也是值得我们去逐字摸索。
7、礼仪分好几个方面,比如行走礼仪、见面之礼以及称谓礼仪等等。我们一起来看看其具体要求。
8、坐、立、行走之礼。坐、立、行走、躺卧等日常生活中的小事,在中国古代也极受人们的重视。室内的地上铺有草编的席,室内的活动就在上面进行,特别是坐和卧,都离不开席。席是坐具,当然不能踩脏,所以古人是不穿着鞋在席上行走的,进屋之前必须先脱去屦[ju巨,草、麻等制作成的鞋]、履、屐[ji鸡,木制成的鞋]、鞮[di低,皮革制成的鞋]等,然后才能入室上席,也就是“入席”。
9、入室跣足在古代一直被认为是对主人极有礼貌的一种举动,随着椅子等家具的出现,人们才逐渐改变了这一礼节。所以,《礼记·曲礼》中有这样的规定:“侍坐于长者,屦不上于堂。”古人入席之后,对“坐”的姿式也十分讲究,即跪地,两膝着地,臀部落在脚跟上。若两膝着地,臀不沾脚跟,身体挺直,则为跪。如跪而挺身,挺腰,又称为跽[ji忌,长跪]。如变坐为跽或变跪为跽,则含有起身告辞之意。但如果“箕踞”而坐,则是一种轻视对方、傲慢无礼的举动。所谓箕踞,是指坐时,臀部着地,两腿前伸,身体形似畚箕[benji本机,簸箕]。
10、在一般的场合下,尤其是朝廷、官府中,人们很注意坐的姿势与周围环境协调一致,即所谓“坐有坐相”。如处于庄重严肃的环境下,则正襟危坐(整理好衣襟,端坐不动);如是比较随和的场所,人们坐的时候,身体可稍稍向后坐;在宴饮时,则尽量把身体往前挪,以利进食方便。
11、古人在行走过程也注意人际关系的处理,故有行走之礼。古代常行“趋礼”,即地位低的人在地位高的人面前走过时,一定要低头弯腰,以小步快走的方式对尊者表示礼敬,这就是“趋礼”。行走礼仪中,还有“行不中道,立不中门”的原则,即走路不可走在路中间,应该靠边行走;站立不可站在门中间。这样既表示对尊者的礼敬,又可避让行人。
12、就光坐、立、行走都有这么多礼节,实在是五千年历史弥久。中国人的礼制精神是亲亲爱人,礼仪原则是自卑尊人。在与人交往时要放低姿态,谦恭待人、尊重他人,以赢得他人的尊重。如果地位高的人屈尊结交比他地位低的人会得到很好的社会效果,“若要好,大敬小”。并且敬人不仅是礼貌的姿态,或仅为礼仪性的表示,而是要有发自内心的对他人的尊重。如果没有发自内心的恭敬,礼节就成为了虚套,这就不符合传统的礼义标准。传统礼俗中诚敬谦让,和众修身的礼义原则在当代社会仍然值得提倡。当然现在我们对传统礼俗的继承是一个复杂问题,需认真辨析,择善而从。
13、我们必须舍弃那些为剥削阶级服务的礼仪规范,着重选取对今天仍有积极、普遍意义的传统文明礼仪,如尊老敬贤、仪尚适宜、礼貌待人、容仪有整等,加以改造与承传。