本文目录
- 剑侠情缘手游逍遥装备属性洗练选择推荐
- 剑侠情缘手游昆仑属性选择技巧 昆仑武器洗练推荐
- 剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练
一、剑侠情缘手游逍遥装备属性洗练选择推荐
剑侠情缘手游逍遥装备属性选择哪些好?逍遥装备又要怎么洗练?在剑侠手游中,装备的洗练十分重要,不能只看属性颜色,还更要看属性与职业搭配是否得当。那么逍遥的装备属性选择什么最好呢?来看看我的分析。
装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打,(唯一魂石不在讨论范围内,产量较小,有了就用)
必要洗练:忽略全系抗性,属性伤害,力量,攻击力,生命吸取(3%以上)
魂石选择:力量与命中,优先力量
必要洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属性提升的解释),力量
选择性洗练:抗各类异常状态几率(优先晕眩),闪避,敏捷
魂石选择:提升金系抗性为主,抗各类异常时间为辅
选择性洗练:各系抗性同上,闪避
魂石选择:灵巧与命中,优先灵巧
必要洗练:会心几率,力量,生命,闪避
选择性洗练:百分比反弹伤害,闪避,各系抗性
魂石选择:会心几率,抗迟缓几率,水系抗性
必要洗练:体质,生命,生命回复,
选择性洗练:各系抗性,敏捷,抗各种异常状态几率
必要洗练:会心几率,力量,木系抗性
选择性洗练:命中,灵巧,生命,忽略闪避
魂石选择:抗致残几率,木系抗性
必要洗练:各系抗性,体质或生命,力量
选择性洗练:闪避,抗各种异常状态几率,灵巧
必要洗练:火系抗性,生命,力量
选择性洗练:灵巧,忽略闪避,反弹远程伤害
魂石选择:火系抗性,抗麻痹几率
选择性洗练:生命值,体质,灵巧,各系抗性
必要洗练:生命值,力量,土系抗性
选择性洗练:敏捷,会心伤害,生命回复
魂石选择:土系抗性,抗晕眩几率
关于提升生命百分比:经过我各种测试,得出结论。提升的生命百分比只提升体质增加生命的部分。按300体质来说,也就是6000生命,提升3%,仅仅增加了180,看似美好的属性,实际上很一般,这也是为什么魂石尽量选择体质的原因。
不同的装备属性搭配,能让我们塑造不同的逍遥,无论是想伤害高到爆表,还是肉到无人能敌,一身好的洗练绝对能让你梦想成真!
二、剑侠情缘手游昆仑属性选择技巧 昆仑武器洗练推荐
早剑侠情缘手游中对昆仑来说,什么样的武器才是最适合的呢?这里就给大家做一个详细的解析,接下来和我一起来看看吧!
昆仑门派体质成长3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2。可以看得出,昆仑的敏捷成长是非常高的,也就是说昆仑的闪避和全抗很高。而力量成长仅仅是1,非常低,也就意味着昆仑的攻击力很低。虽然攻击力低,但是昆仑是一个高攻速的门派,攻速一定程度上弥补了力量的不足。同时也意味着如果有了高攻击昆仑将有别的门派难以比拟的输出。
武器一共能洗出10种属性:力量、吸取生命、生命、忽略全系抗性、攻击力、属性伤害、灵巧、会心几率、命中、属性效果几率。但是一把武器只能保留6条洗练属性,下面来看下如何选择。
最优先的属性是吸取生命。因为无论是在历代名将还是野外首领,作为近战的昆仑都会在战斗中首当其冲,如果没有吸取生命,你会发现打着打着血就少了。吸取生命这个属性可以很好的为昆仑提供回复效果,这样就不必去打一会就回去打坐这个属性不仅仅好而且难以获得,获得方式唯有魂石杨瑛和武器洗练。一把武器如果没有了吸取生命,就相当于少了灵魂。所以宁愿要白色的吸取生命,也一定要让武器有这个属性。
力量也是昆仑非常需要的属性。我们知道昆仑是一个高攻速、低攻击的门派,一旦将攻击力叠高,那昆仑的输出将会非常可观。在数据面板上,每1点力量增加1点攻击力,力量的提高也就是攻击力的提高。昆仑的高级剑法和霜傲昆仑两个技能都增加了基础攻击力,也就是对力量对攻击力加成的提高。所以1点力量已经不再是1点攻击力,而是多于1点攻击力,所以在武器洗练属性上,力量要优与攻击力和属性伤害。
之前提过昆仑是一个高攻速、低攻击的门派,提高昆仑的攻击力可以大幅度提高昆仑的输出能力。但是由于攻击力和属性伤害无法享受高级剑法和霜傲昆仑两个技能的攻击加成,所以它们在优先级上不如力量。
这个属性对昆仑来说也还可以。昆仑擅长的就是打控制,技能的眩晕效果让对手非常头疼。属性效果几率的提高对昆仑的控制效果有一定提高。
面板上每1点灵巧增加2点命中,每2点灵巧增加1点会心几率。命中这个属性很差,我们后面再说,而会心几率就是所谓的暴击几率。会心几率提高就可以打出更多的伤害。虽然昆仑的秘籍仙人指路可以提高基础会心几率,但是主流昆仑还是以打控制辅助为主,并不是很依赖会心。
这个属性相当于是防御穿透,虽然看起来很好,但是实际上对输出的提升效果不如其他属性。但是毕竟也可以对输出有一定的提高,所以排在这里。
至于生命仅仅是提高血量,不会对昆仑的输出能力有所帮助。昆仑自身是一个高闪避、高抗性的门派,血量的提高对昆仑的生存能力有一定帮助,但是和武器位置的其他属性相比,生命这个属性就比较差了,所以在武器这个位置不建议保留生命这个属性。
最差的属性就是命中了。3000命中和4000命中效果就差1%,所以命中这个属性听起来不错,而实际对输出基本没有帮助。如果一把稀有武器的橙色属性是命中,那这把武器就废了一半。命中是武器这个位置上一定要去舍弃的属性。
三、剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练
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剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练?此次带来的是昆仑职业的装备洗练,包含有防具、兵甲等部分,具体详情如下:
昆仑门派为近战偏辅助性质的门派,五行属性为土,被木系门派克制,克制水系门派。输出能力一般,血量抗性相对肉盾门派较低与其他门派差不多。控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高眩晕几率、高攻速、高移速、高敏捷高闪避、位移能力显著的门派。
体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,说明昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以外没有其他的增加基础攻击力。
昆仑技能主眩晕,普攻可以眩晕主被动技能亦可以眩晕,而且眩晕可以说是属性效果中最好的一个控制,纵然昆仑眩晕几率非常高,昆仑对于属性效果几率、属性效果时间这样的属性还需要额外注意。
昆仑技能里面有醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都是增加攻速,高速度伴随着就是昆仑在单位时间内攻击次数变多。每次普攻一次,昆仑都有一定几率眩晕对方,攻击次数变多,也就是说昆仑能控制对方的几率变大,次数变多。虽然总的伤害也会增加,但是由于昆仑天生伤害较低,高攻速影响更多的还是昆仑普攻的控制能力。高眩晕控制效果,必然让昆仑在小规模团战及单挑中的具有非常高的地位。那么在PK中昆仑的核心作用就是控制,其次才是去输出。
昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”里面有增加基础闪避的效果。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。基础闪避是指人物属性的敏捷属性,所以昆仑对敏捷有额外的加成。
昆仑的秘籍中仙人指路的有一个BUFF效果“增加自身攻击速度与基础会心几率”,对灵巧有额外加成。15级的效果是“增加35点攻速和70%的基础会心几率,持续5秒”仙人指路的冷却时间是8秒,也就说BUFF只会间断3秒钟,但是却会拥有增加70%的基础会心几率的BUFF,要知道十大门派中目前只有天忍的被动里面增加的是100%基础会心几率,天王的秘籍里面增加的是百分之80%,也就是说目前昆仑在对灵巧的加成十大门派中能排名前三。
简单点说昆仑应该是一个两极分化非常严重门派,大致上分为战力偏低的偏肉的纯辅助昆仑和高战比较全面的的暴力昆仑。对于大多数少侠来说,个人比较推荐的是纯辅助的昆仑,竟然门派技能和成长上面的趋势是辅助门派,就应该有一个当辅助的心,经济型(战力一般)的少侠应该首先考虑的是辅助,不要想着堆暴击死堆输出方面的属性,战力不够很多属性堆不上去,切忌好高骛远。暴力昆仑,非常推荐任性型高战的少侠,但是不建议堆极限暴击,可以参考均衡流的武当是如何配置属性的。
结合昆仑的作为近战辅助控制的特性并且对敏捷有额外加成的特点。需要对生存能力控制能力强化,弥昆仑输出不足的缺点和被减少被木系门派克制的效果。为此昆仑优先力量、体质、敏捷、灵巧,其次属性效果几率、属性效果时间、攻击力、属性伤害、吸血、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗性、生命百分比等属性。
可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
武器的重要性不言而喻,吸血和攻击力是其独一无二的属性,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属性外,其余首选就是吸血和攻击力。力量、吸血、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗性、命中、生命、属性效果几率中在选出两个。命中这个属性可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。
属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用对于昆仑来说绝对需要。
灵巧和会心几率、属性伤害也是不错的。需要堆暴击的可以洗上灵巧不想堆的可以换属性伤害。
至于生命都是非常实在的属性,还有忽略抗性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。
武器优先选择排序力量、吸血、攻击力、属性效果几率、会心几率、灵巧属性伤伤、生命忽略抗性命中。
衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。
衣服上面基本每个属性都非常不错,都是增加生存能力的属性。体质、敏捷、会心免伤不用多说必备,在洗练时一定要针对性的提升会心免伤、抗会心几率等属性,这样才能最大程度的免伤收到伤害真强生存能力。金系抗性能减少金系对昆仑的伤害,这个如果本区的金系较为强势建议洗练上。
衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗性(金系抗性)、抗属性效果几率。