本文目录
- 火影忍者手游副本纲手的回答怎么打
- 火影忍者手游鼬和纲手哪个强
- 在《火影忍者》中,药师兜和纲手对战会怎么样呢
- 火影忍者纲手为什么打不过兜
- 求火影忍者手游忍具排行,有哪些比较厉害的
一、火影忍者手游副本纲手的回答怎么打
1、火影忍者手游副本纲手的回答怎么打?火影忍者手游中副本大多数来源于剧情,所以副本中顺便可以温习下剧情,下面由小编向大家分享火影忍者手游中5-9副本纲手的回答的打法攻略。
2、副本敌人:远程赌徒、近战赌徒、千手纲手,远程赌徒会投掷苦无,近战赌徒则会使用踢飞以及连环踢,千万不要被这些小喽啰打到,很疼的,纲手也属于近战型忍者,技能方面各种连招,总之不要被纲手打到就是最好的。
3、副本难点:本关相对于5-8对于小编来说还更简单些,除了BOSS战环节,其他环节都相差无几,而本关BOSS环节只有纲手一人,所以干扰少了,但是本关的小喽啰和BOSS伤害更好,这就要求你的容错率要更低。
4、副本攻略:与上一关相同,前两个环节都是清理小怪,主要要点就是要将小怪聚集在你前面,不要留后背给敌人,不然你会死的很惨的,尽量做到每次攻击都能打中所有敌人,这点对于鹿丸来说还是比较简单的。
5、这里讲讲连招技巧,鹿丸打这些小喽啰可以说是非常好打,操作的好的话基本本关可以无伤通关,小编我还是稍微逊色一点,在小喽啰环节被打了两下,不过纲手那里我可是无伤给过的
6、好了,言归正传,鹿丸可以在敌人出现的位置先进行普通攻击打完一套,这时候敌人会被击飞,我们接影子操控术将敌人拉回来,再接普通攻击一套将敌人打出去,然后马上使用爆式翔刃,如果连招打的没问题的话这时候是可以将敌人又炸回到我们身边,我们又可以在接普通攻击一套,之后秘卷技能用土遁·岩落可以在将敌人炸回来再进行一次普通攻击连招,吃完这么一大套技能,敌人差不多就歇菜了,没死的话在补两下就可以搞定了。
7、小喽啰环节用这套连招就OK了,做的好的话可以轻松无伤过,到了纲手这里,切记一点,不要让纲手接近你!不要让纲手接近你!不要让纲手接近你!重要的事情说三遍,纲手的伤害太高了,所以我们要和她保持距离,而这也是我用鹿丸的原因,鹿丸的技能都是远距离技能,非常适合本关。
8、同样的,我们也用打小喽啰的那套连招打纲手,打完一套就跑,有大招就放大招,技能冷却的时候就跑到地图另一边,等技能好了在上去打,也可以用通灵兽来拖延时间,纲手的大招是可以将我们满血带走的,所以要小心,我们不要用普通攻击起手,毕竟要近身纲手比较危险,我们可以用影子操控术起手将纲手拉过来进行连招。
9、以影子操控术起手的连招方式是这样的:影子操控术将敌人拉到身边,之后用普通攻击打一套,在用爆式翔刃将敌人炸回身边继续普通攻击一套,然后用土遁·岩落在将敌人炸回来再打一套普通攻击,这时有大招接大招,没大招就跑开,等技能CD的时候可以用通灵兽补几段伤害,等技能CD好了在重复上面的连招套路,2~3套下来纲手就不行了。
二、火影忍者手游鼬和纲手哪个强
1、1技能,能攻能守,速度快距离远击中之后高浮空,鼬核心技能,一个技能攻防一体太过变态。
2、2技能,天照,范围大抓取判定,伤害高浮空高,想用霸体打鼬你问过天照了吗?
3、3技能月读,无敌大范围高伤害,释放之后2秒延迟效果,收割专用。
4、平砍,前几下短,第3下开始就僵直不够对手能放技能,单是鼬并不靠平A吃饭,平A主要是为了拖技能CD。
5、1技能,通天脚伤害和范围都很不错,而且对拼基本无敌,是一个非常强势的起手技能。
6、2技能,也是直线突进,伤害很高,后续可以接技能。
7、3技能,大招范围高伤害爆炸,霸体版本开纲手大招对手基本必吃满伤害。
8、4技能,平A连贯性很好,可以A好几套。
9、纲手拥有者近战A+级忍者标配,2个快速突进,并且随意接其他技能都连的突进技能,能完全A完好几套平A的普攻,和伤害爆炸的大招技能。
三、在《火影忍者》中,药师兜和纲手对战会怎么样呢
1、在《火影忍者》中,药师兜和纲手对战会怎么样呢?
谈起纲手最大的污点,那也许便是在前期与药师兜的战斗了。以当时的表现力而言,三忍中的纲手可以说成表现最没有牌面的,由于前期,不论是大蛇丸还是自来也,针对药师兜的点评便是卡卡西的水平,而大蛇丸也是说药师兜顶多便是卡卡西的水平,表明了药师兜当时的能力就在精英上忍的范畴,但就是这样的水平却把纲手逼到了绝境,那麼药师兜当时真的能打败纲手吗?
2、谈起纲手最大的污点,那也许便是在前期与药师兜的战斗了。以当时的表现力而言,三忍中的纲手可以说成表现最没有牌面的,由于前期,不论是大蛇丸还是自来也,针对药师兜的点评便是卡卡西的水平,而大蛇丸也是说药师兜顶多便是卡卡西的水平,表明了药师兜当时的能力就在精英上忍的范畴,但就是这样的水平却把纲手逼到了绝境,那麼药师兜当时真的能打败纲手吗?
3、实际上,药师兜往往可以在纲手的身上占到划算,很大水平上无非2个缘故,其一便是纲手早已多年没有下手了。这在很大的程度上面消弱本身的能力,而且还有一个最大的缺点便是那时的纲手是有恐血症的,而药师兜恰好是把握了这两个点后才敢和纲手动手能力,而且还临时获得了优势,而这一优势也仅仅转瞬即逝的罢了,由于接着纲手就展示出三忍的实力,而且也证实了精英上忍和所说影级的差别。
4、事实上,所说的精英上忍,各层面均已超过了一个很高的水平,以卡卡西为例子,当时的他还达不上影级的实力,但在其它层面,不论是忍术,聪慧,执行力,体术,幻术这些,都做到了一个很高的规范,由于基础在这儿,因此与影级的忍者抵抗的时候,只是是这种基础能力是看不出来有哪些很大的相差的,因此卡卡西和鼬在交锋时,也会有来有回,这个时候在短期里还是无法见到输赢的。
5、但影级忍者比照精英上忍有一个很大的优势便是单兵破敌的特殊技,也就是肯定可以令人信服,可以给对手充足震撼力的招数,或是是某一种能力,例如鼬的魔镜便是不错的事例,在和卡卡西短暂性交锋后,鼬便是利用魔镜中的月读对卡卡西开展了辗压,也让大家看到了影级忍者真正可怕的地方。
6、所以说,药师兜当时即然有卡卡西的水平,那麼在基础能力层面与纲手持平,乃至是一些地方超过了纲手是可以了解的,例如纲手就夸赞药师兜的诊疗忍术并不小于顶峰时间的自己,但若是真的打着架来,一旦纲手应用了独是自己的代表性招数,也就是影级实力真正的特殊技后,那麼药师兜就再也没有说话的权利,就好像鼬对卡卡西开展了辗压一样,纲手一样对药师兜开展了辗压。
7、因此这个时候,药师兜就看起来微微弱弱了。就算是和万蛇的交谈也变得十分卑微,由于这就是实力层面真正导致辗压的缘故,就好像卡卡西当时见到大蛇丸都不敢动一样,一旦一位影级忍者马力全开,撇开基础层面的抵抗,那麼精英上忍的实力便会看起来平平淡淡了。因而当时的药师兜肯定不是纲手的敌人,他只不过利用了自己的一些优势,及其纲手的一些劣势暂时性占据了引风罢了。
四、火影忍者纲手为什么打不过兜
1、没一个说到重点的。什么兜的能力不弱、IQ高、纲手恐血、多年不战斗,这些虽然算是部分原因。但是:
2、根本原因是纲手为了美容把查克拉全封印了,所以实力完全收住了。然后再是多年不战斗、心里有阴影,加上兜也不弱,所以才会一开始就和兜打得55开甚至下风,兜自残后更是把纲手就完全不是对手了。
3、至于兜的实力,从明面上来说,就是大蛇丸说的“卡卡西”水平,更明白的说法就是“上忍中的优秀”水平。
4、但是大蛇丸一直有点小看卡卡西,卡卡西自身隐藏的写轮眼力量大蛇是不清楚的。所以个人觉得兜是要弱于卡卡的,而且综合实战经验卡卡也比兜丰富。
5、不过兜自己也有隐藏很多实力,大蛇同样不清楚。如果兜和卡卡拼死一战,估计结果会是卡卡西非常艰难得战胜兜。(类似再不斩一战,卡卡西曾经处于下风过,但最后还是被打败。如果和兜对战,卡卡西可能会赢得更艰难)
五、求火影忍者手游忍具排行,有哪些比较厉害的
1、火影忍者手游忍具排行是:第一武器、第二护额、第三上衣、第四下装、第五配饰、第六道具。其中武器和护额比较厉害。
2、《火影忍者》手游里的忍具系统一共是可以装备六个部位,分别是武器、护额、上衣、下装、配饰和道具,很多玩家对于这六个部分的战力加成顺序有点模糊,根据我的测试发现,他们的排序应该是下面这样的。
3、这六个部位的忍具中,武器加成的战力是最高的,其次是正对着的配饰,然后其余的四个部位没有先后顺序,可以按照喜好来强化,这样的战力差距是建立在同一个套装情况下的,肯定不能拿究的忍具跟普通套装对比,因为这样根本没有可比性。
4、以我现在的忍具情况来看,强化15的究镰刀加成了36W左右的战力,强化12的普通痛楚的配饰是加了22W战力,所以火影忍者手游的玩法就是要慢慢收集这些材料,合成属性高的忍具。只有这样才能有更高的伤害,也更有游戏体验。