本文目录
- 火影忍者手游迪达拉通灵兽及秘卷怎么选择
- 《火影忍者手游》迈特凯带什么秘卷
- 火影忍者手游迈特凯秘卷最佳选择
一、火影忍者手游迪达拉通灵兽及秘卷怎么选择
1、迪达拉可操作空间太多了,我自己号没有,但是打的迪达拉很多了,玩别人的号的时候也用过,下面说几个迪达拉的套路。
2、开局就是平A等对手过来,这个目前还没见到对手不过来的。
3、然后等对手过来直接插住放通灵技能走一波(对面是闪电的话也会被插中的),然后平A飞走等等,对手这时血量会耗费不少了,剩下残血平A消耗飞机跑路蜘蛛消耗就能解决。
4、常见使用该套路的段位是中下忍,应对方法是骗密卷(通常是第一个忍者被套路死了之后才知道对面是扦插
5、主动进攻型,开局放蜘蛛,然后走到最上方开飞机,命中率不要太高,一般对手不会秒替(好吧起码我不会秒替)然后直接插住放通灵打一波伤害,后面直接消耗即可
6、套路3,还是插杆,其实这不能算是迪达拉套路了。
7、替身之后插然后通灵技能走一波,然后消耗。比较骚的是对手不太敢连招怕被插中,所以这个时候被打中不要急着替身,对手打着打着就不敢打了,然后还是套路1,2来打即可。
8、常见段位还是低端局,应对方法那就只能骗出插杆了,算是比较好对付的迪达拉了
9、套路4,密卷霸体,通灵鲨鱼,对手闪电(闪电比较稳妥,霸体在他没霸体期间也可使用)。
10、用法是被对面打到之后(技能或是闪电都可以),替身之后直接鲨鱼,瞬间伤害很可观然后平A(目前还没见到被鲨鱼咬中能秒替的人,所以对手是闪电的话放心大胆的用),这一波的伤害爆炸,对面没办法只能替身(这再不替身我只能说太能忍了,)接下来对面替身之后开霸体,然后蜘蛛或者飞机抓人,抓到对面应该就死掉了,而且用蜘蛛的话抓人挺稳,抓不到继续消耗就是(这波开霸体的时机自己掌握也是可以的,不过推荐不要贪霸体,稳点没毛病)补充一点,对手被咬到之后距离你还是很远的,所以其实可以不要慌着交霸体,另外别咬反…
11、和前面扦插一样的,平A等对手过来,直接咬,然后看发挥了,带闪电的迪达拉可以抓一波对手替身之后,有几率直接弄死,不过这个套路容易被对手闪电顶掉而抓不到。
12、在下中上忍都见过,暗部以后段位对不上没打过
13、套路6,闪电密卷,能够反压的通灵,乌鸦最好(个人认为最配迪达拉的通灵就是乌鸦)。
14、对手是谁其实无所谓,对小南也可以,拿小南举例子吧。
15、常规开局一直平A,看到小南轮子过来扔蜘蛛躲掉,如果小南升降机过来闪电顶掉,然后飞机,对面替身之后乌鸦压过去(也可以稳一点放保证命中率),如果对手密卷是闪电他已经死了,乌鸦之后迪达拉平A接上(乌鸦之后用迪达拉平A接是真尼玛稳啊)然后飞机(接飞机要有技巧,得对面要落地了然后扫起来,那个伤害蜘蛛稳稳的一格血量直接弄死,其实怎么连都能连死
16、套路7,其实和6一样,只不过是被对手(闪电)打了之后这么用
17、替身飞机(可以闪电之后反向飞机,对手反压通灵一般打不到),对面替身之后反打你(如果没反打你而是跑路乌鸦就浪费了,)乌鸦压过去结束。这套路利用的是迪达拉飞机的速度以及全x轴的跑路效果,对手在你放闪电的时候替身你也可以逃走,然后你反过来乌鸦去抓就是了
18、套路8,密卷闪电,打闪电的对手。
19、依旧国际惯例平A等他过来,过来进入闪电范围直接电他(有几个结果,一个是两人同时放,二是对手慢了直接被迪达拉电到,三是迪达拉慢了被电这种情况实在是太少见了)然后飞机稳稳的起手,一情况和二情况基本都是迪达拉能撞中对手,例外就是小南,怎么应对小南前面有讲过。对面替身通灵反压即可。后续就不详细说了,值得注意的就是对手骗通灵了,根据对手段位灵活打吧
20、套路9,这个是我本人面对迪达拉最烦的地方。
21、满豆情况下使用…最好对手血量不多。
22、被打了直接替身反向飞机攒豆(这个替身之后的飞机有多难躲真的是只可意会,另外这个飞机好像替身之后无脑放命中率最大,越想瞄准被躲的几率越大,对手不可以在你替身之后直接放大(鼬比较经典的就是对手替身之后大招杀人,不过迪达拉飞机随意躲),飞机之后继续平A,对手替身直接开大这个对手是躲不了的,不得不说这点真的恶心死我了,多少局鼬这么输给迪达拉的。
二、《火影忍者手游》迈特凯带什么秘卷
最热血的一名忍者爆发和体术连招强大忍者
迈特凯是一名身法灵动、爆发力极强的忍者,在战斗中擅长使用华丽的连招将敌人一套带走,打法可以走飘逸路线,也可以走本文所讲的爆发流路线。
该技能可以在前方释放一波竹篱,只要走进去的敌人就会被冻结住,时间持续长达三秒,是非常强力的控制技能,当然用起来也很看操作,不过如果玩得好迈特凯,这点操作自然不在话下。
效果和扦插之术差不多,可令前方一定范围内的敌人陷入3秒僵直状态,优势是可以持续释放,只要在释放时间之内,3秒僵直都能触发,不像后者只有一次命中机会,总体来看使用效果是优于扦插之术的。
有95%的几率封印忍者技能8.6秒,可提供非常恐怖的沉默效果。这个技能对于迈特凯来说简直是绝配,如果对手非常灵活难以抓到机会起手连招的话,使用四肢重封印将其沉默,即可抓住机会动手,不过该技能冷却时间长达25秒,非常考验操作。
有95%的几率降低敌人视野7.7秒,和魔兽争霸中的“致盲”效果类似,可以令敌人在持续时间内看不到你。该技能的作用范围很大,所以很容易命中,而且20秒的冷却时间也不算太长,足以令迈特凯有连招起手的机会,推荐携带。
20秒一次CD,可令敌人僵直2秒,虽然控制时间略逊于扦插之术,不过其独一无二的自动搜寻机制可以极高的提升命中率,只要稍微注意走位,迈特凯就可以利用这个技能打出先手,后续连招轻松接上。
最热血的一名忍者爆发和体术连招强大忍者。好喜欢英魂,尤其是周瑜和宫本,哈哈哈周瑜:我媳妇出场,我没出来几个意思啊,是不是看不起我。宫本:哎呀呀抱歉,我压根没看你
你可以试试真空波,放出去打到人就果断接二技能,挺好用的
火影忍者手游迈特凯在游戏中是一个很灵活的A级忍者,连招伤害还不错,不过起手技能却很缺乏,这时就需要我们用秘卷来补充了。下面我们来看看火影忍者手游迈特凯秘卷的选择分析。
迈特凯连招比较容易,走位技巧到位的话可以利用连招打出一大波伤害,但是因为技能本身特性的问题,连招触发却不是很简单。所以这就需要在秘卷上选择了,召唤兽毕竟是有次数的,而秘籍只是等CD而已。
这个技能是召唤一堆木刺将敌人钉在原地3秒,这个控制时间居然长达3S,作为控制技能是相当不错的,而且技能的控制也不是很难。
这个技能是卷轴射手里剑下来,这个控制主要是让敌人僵持3秒,虽说和扦插之术差不多,但是效果上更由于扦插之术,毕竟这个技能是一个持续性的技能,而扦插之术是单次攻击,没有命中就废了
这是个沉默型技能,95%几率封印忍者技能,这个技能也是可以搭配凯的。如果对方是个技能灵活性的忍者,那么这个秘卷正好可以克制他,并且抓住机会一套打得他不要不要的。
这个忍术是概率性降低敌人视野,致盲效果,这样凯能很好的在远处用突进技能来起手连招。不过敌人在致盲的时候会用乱跑来影响技能的命中率,这时候就需要你展现预判的技术流。
CD20秒,僵持2秒,而却还是瞬发,虽说比扦插之术控制时间短,但是命中率却很高。但相对的也比较危险,毕竟这个技能释放距离需要挺近的。
凯是个需要控制的英雄,他的技能有一个不中,伤害都会大打折扣。所以秘卷的正确选择能让凯的作战能力得到提升。对你有帮助就好啦。[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
呵呵,体术忍者不带霸体和怒,还能带什么???
个人认为带气旋,到手能力强,气旋持续时间长
三、火影忍者手游迈特凯秘卷最佳选择
火影忍者手游迈特凯在游戏中是一个很灵活的A级忍者,连招伤害还不错,不过起手技能却很缺乏,这时就需要我们用秘卷来补充了。下面我们来看看火影忍者手游迈特凯秘卷的选择分析。
迈特凯连招比较容易,走位技巧到位的话可以利用连招打出一大波伤害,但是因为技能本身特性的问题,连招触发却不是很简单。所以这就需要在秘卷上选择了,召唤兽毕竟是有次数的,而秘籍只是等CD而已。
这个技能是召唤一堆木刺将敌人钉在原地3秒,这个控制时间居然长达3S,作为控制技能是相当不错的,而且技能的控制也不是很难。
这个技能是卷轴射手里剑下来,这个控制主要是让敌人僵持3秒,虽说和扦插之术差不多,但是效果上更由于扦插之术,毕竟这个技能是一个持续性的技能,而扦插之术是单次攻击,没有命中就废了
这是个沉默型技能,95%几率封印忍者技能,这个技能也是可以搭配凯的。如果对方是个技能灵活性的忍者,那么这个秘卷正好可以克制他,并且抓住机会一套打得他不要不要的。
这个忍术是概率性降低敌人视野,致盲效果,这样凯能很好的在远处用突进技能来起手连招。不过敌人在致盲的时候会用乱跑来影响技能的命中率,这时候就需要你展现预判的技术流。
CD20秒,僵持2秒,而却还是瞬发,虽说比扦插之术控制时间短,但是命中率却很高。但相对的也比较危险,毕竟这个技能释放距离需要挺近的。
凯是个需要控制的英雄,他的技能有一个不中,伤害都会大打折扣。所以秘卷的正确选择能让凯的作战能力得到提升。