本文目录
- 手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏
- 类似我来自江湖的游戏
- 梦江湖一周目全流程通关攻略
一、手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏
手机由于种种限制,在游戏方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品游戏,下面我们就来简单介绍几个。
游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
另外游戏分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。
这款角色扮演游戏共有人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是游戏体积还不大,非常推荐。
本作堪称手机版的上古卷轴5,游戏拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度极其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是绝对的佳作。
《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。
游戏中,玩家的编队系统中共有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而游戏的战斗画面十分的华丽,每种技能能有独特的视觉效果,喜欢RPG游戏的小伙伴一定会大呼过瘾。另外,这款游戏剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG游戏十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!
不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
另外,。游戏画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品游戏。
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机游戏,游戏分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍游戏,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。
在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。
《狂野之血》是一部部偏动作的游戏但是却还有着相当靠谱的剧情背景。游戏主角是即便中国玩家也相当熟悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特,游戏截取了整个亚瑟王时代中最为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、性、背叛、战争诸多戏剧性因素的奇幻故事,还是相当有意思的。
游戏不仅有着爽快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干黄金宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过最难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情游戏。
《九黎》是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在游戏玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密
本作在画面风格可谓独具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度极高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常独特,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。
《六发左轮》整体游戏背景设定在了荒野的西部地区,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在游戏中,玩家还可以赛马、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、弹药及其他物品,总而言之,绝对是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。
泽诺尼亚保留了经典ARPG游戏模式的精髓,游戏融合了塞尔达传说和最终幻想的特点,即时战略的同时加入了最终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外游戏包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。
我就推一个,泰坦之旅,绝对好玩
手机上有那些好玩的RPG类单机游戏?这个问题可能是很多人想问的,最近吃鸡类游戏很火,但我相信还是有很多人想我一样喜欢玩单机,毕竟那些网游的可玩性等还是比不上单机的。
在这我推荐三个游戏,保证你可以玩的高兴。
泰坦之旅简称为TQ,是一款奇幻古典风格的动作RPG,有点类似暗黑破坏神,不同的是泰坦之旅不仅有PC版也有手机版。泰坦之旅的背景故事发生在古地中海沿岸的雅典、埃及和中国。
泰坦之旅的地图大小恰到好处,既不用为了完成一个任务而花费太长时间来跑图,也不至于地图太少而丧失了可玩性。泰坦之旅虽然是十年前的游戏了,但它的物理引擎非常不错,你甚至走过草地时可以看到草的飘动。泰坦之旅也有类似职业的东西,不过在泰坦之旅上叫专精。泰坦之旅目前有大地、狩猎、死灵等八大专精,而且8级之后可以选择第二专精,所以泰坦之旅的专精搭配多种多样。装备也多种多样,大概有数数千种之多,所以新手容易挑花了眼。说到转备,泰坦之旅的转备爆率非常高,这也是我吐槽的地方。基本打怪就爆装备,爆率应该到了百分之七十以上(这里指所有装备),所以背包很快就会被装满,这就使得你必须得经常回程,但这游戏回程较简单,不用买回程卷。
游戏的玩法很丰富,有些很多技能供玩家选择加点。战斗系统也很优秀,非常真实,战斗中技能的各种效果也很绚丽。游戏的内容还算丰富,唯一美中不足的是任务太少,除了主线任务外支线任务很少,也没有隐藏任务(至少我没遇到过隐藏任务)。
这个游戏勉强也能规划到RPG类型里面,但和传统RPG不同的是游戏没有经验系统,也就是说这个游戏不能升级,玩家提升战斗力只能靠装备。
崩溃大陆更像是收集经营类游戏,有点像饥荒。但崩溃大陆的游戏进程是靠任务推动的,任务种类多种多样,数量也多不胜数。游戏有三个世界。随着任务的进行,玩家会逐渐进入第二第三世界,每次进入下一世界,那个世界的怪物就更加难打。崩溃大陆有超过400种物品可以制作,你完全可以把崩溃大陆当作一个2D的我的世界来玩。奔溃大陆的地图非常大,为了做任务有时候需要跑图,但地图上有很多的传送点,这也省了不少麻烦。
奔溃大陆非常适合碎片式的时间玩,随时退出随时进入游戏都可以。而且游戏可玩性很高,操作也不是很复杂。由于任务数量多,奔溃大陆可以供玩家长时间玩,是个很优秀的娱乐游戏。
好了,这次先介绍两个,如果你要有其他想玩的游戏也可以问我,我会尽力答复你得。
生存类手游,非常不错,在游戏中辐射岛生存是一款求生沙盒类3D动作手游,你需要独自在神秘的荒岛上求生,收集资源和食物,探索森林,鬼树林,海滩,生存不惜一切代价。有许多疾病和危害,应避免。幸存者存活。
游戏大小为 1.5G还是挺大的。游戏设定为未来战争,游戏人物为机甲,剧情通过关卡慢慢深入。通过关卡打装备,近战远程的主角切换。装备的介绍特别有科技感,第一次玩的时候被惊呆了!安卓下载地址在葫芦侠。
游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!
玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
因本人手机是安卓系统,所以无法提供ios的下载地址,对于这部分朋友我只能说十分抱歉。
手机上的RPG游戏,尤其是单机,表现能力和PC端相比要弱上不少,所以如果想在手机上玩RPG类的单机游戏,小球球倒是乐意给各位推荐一些更重剧情的RPG游戏,想来能给各位带来更好的游戏体验。
先来说说一个球球曾经最喜欢的RPG单机,他没有绚丽的画面,没有震撼人心的操作。
只有那入骨的剧情借着绕指的音乐把整个游戏渲染。
上了年纪的玩家应该知道吧,很老的游戏了,甚至老的,都有些让人记不住了。
可是这款游戏,如果真正认真玩过,一定不会忘记,那碧蓝的大海上,一头大鲸游过,上面坐着三个人,一个意气风发,一个如雪恬雅,一个抱着琵琶贴花黄。
这也是,游戏里满篇家仇国恨,儿女情长中,难得的让人惬意到落泪的片段。
而时至今日,随着年岁的增长,听懂了曾经听不懂的歌,看懂了曾经看不懂的人,而再回忆这个游戏,那些让自己哭的死去活来的剧情反倒觉得平淡,而于无声处的温情却总让人怀念不已。
这个游戏,很值得,再去细细回忆一番,茶苦味远。
而另一个游戏,同样有些年头了,但是品质颇高,如果你是一个对像素风感兴趣的朋友,那么可能会更加感兴趣。
这款游戏有着沙盒游戏的外壳,浓郁的像素风格,然而内核确实实打实的RPG游戏,游戏的各种设置非常成熟而且显得很合理。
最重要的一点是,这款RPG游戏也有着沙盒游戏的特点,相较于其他RPG游戏,在自由度方面显然要高出不少。
球球在玩这个游戏的时候,因为高自由度,决定挖通这个世界,在网上查了一下可能挖到宝的地方,然后开挖,没想到直接挖了个地下世界,然后我就被下面的怪给打到自闭了。
不过也正是因为如此,反而让我对这款游戏的好感更加浓郁,这个世界看上去限制并没有那么多,而相比传统的沙盒游戏,它的目标指向性也很强,至少让你在游戏里知道你应该做什么,这种沙盒和RPG相结合的玩法玩起来反倒有一种开放世界的感觉。
尽管这个游戏目前还存在不少的BUG,或许年头也有一定的年头了,但因为超前的玩法,即使放到现在而言,也丝毫不觉得有落伍的地方。
今天球球推荐的这两款游戏,都不算新游戏,第一款向甚至偏情怀向,但这并不妨碍他们的乐趣,或是剧情,或是创新,这恰恰是国内手游最为缺少的两种东西。
啥?你说手机上的单机RPG啊......其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。
如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。
这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。
这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。
和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。
《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。
顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。
这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。
除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。
这是一款RPG Maker工具开发的独立游戏,碰巧最近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。
这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。
独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。
这款游戏阵容强大,《最终幻想》的设计者坂口博信操刀,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二剧本,再加上《七龙珠》鸟山明的人设,还有光田康典的音乐。可以算的上是超豪华的制作。
作为90年代的神作,现在虽然看起来画面已经很落后了,但是游戏的的可玩性依然很高,说是最强日式RPG也不会股份,剧情向的玩家可以入手
还是以剧情为主的RPG。FF的情怀是很多人难以形容的一种东西。就好像我们总有仗剑天涯拯救苍生的理想一般,相信当你玩完FF后,也一定会有一些触动你的想法。
游戏比较简单,很容易上手。总体来看画面的表现还有打斗处理都算得上中上品质。游戏中也有大量道具供玩家选择。新手玩家并不会有任何吃力的感觉。同时细节也比较诚意,玩家在跑过街道时,还有NPC们互相对话的语音,也还算不错了
非常棒的一款RPG游戏,同时这款游戏也非常有特色,游戏整体就好像是一部游戏发展史,将会从最基本的8-bit画面,再到像素风格,2D画质,一直到高清的3D游戏。
游戏剧情也比较虐心,不完美的爱情故事,再一次让人感动到落泪,感谢那些年的NPC们,是你们让我成长!
我来推荐一个游戏吧,汉家松鼠的《汉家江湖》。
可能有人会说,这明明需要联网玩,还有内购呢,怎么能算是单机呢?
其实这个游戏的本质就是一款单机RPG,虽然需要联网才能顺畅游玩,其实这种联网的限制更多的是为了反作弊而非真的是有很多和其他玩家互动的情节需求,大可以放心游玩。
《汉家江湖》也算是有着悠久的品牌历史了,本作是前身《江湖X》的重制版,确切的说,是在“半成品前作”基础上开发的船新版本!走的时候沙盒武侠的路子,借用网上的评价则是:
“网络武侠游戏的架构,却是单机武侠的内核”
这样一款游戏,为什么会红,会好玩呢?
答案其实很简单,就是用心。开发团队虽然没有大型游戏的开发经验,但是他们是真的热爱武侠游戏,之前制作的《金庸群侠传X》就受到了好评,然而因为版权的问题并没有能够继续开发,所以开发团队决定做一款自己的武侠游戏,就这样,本作的前传《江湖X》应运而生了。
一个真正热爱武侠的团队,做出的产品必然是真武侠风的,江湖X就是这样,但毕竟是松鼠团队的首秀,一些瑕疵和设计上的问题是不可避免的,要知道,整个《江湖X》开发费用才两万块,这和那些动辄千万起的“里没有挽过的船新版本”游戏相比,简直可以使乞丐预算了。
在《江湖X》发行了一年之后,《汉家江湖》出生了,这个脱胎于江湖X,却又比江湖X完善的多的作品,可以算是松鼠团队的第一个“完全体”游戏了,SLG式的战斗,沙盒型的开放世界,暗黑的刷装备残章系统,除了体力值的设定有点烦人,还有那一如既往的略“简约”画风的画面,其他方面都可以打80分,作为一个独立制作的武侠游戏来说,这已经是很不错的成绩了。
如果说,武侠小说是成人的童话的话,那《汉家江湖》就是这个成人童话中的丑小鸭,看上去平平无奇,却只待一飞冲天。
RPG是游戏门类中最庞杂的一个,无论是端游还是手游,都有大量作品。下面我就说几个手机上的RPG游戏,希望对你有所帮助。
来自SE官方移植的端游同名手游,游戏继承了端游的剧情,简化了端游上花里胡哨的休闲玩法。使游戏推进速度更快,剧情完整性也有所增强。游戏依旧采用了JRPG的战斗方式,战斗表现绝佳,在手游中难得一见。游戏场景刻画以及人物建模都紧呈端游,只不过手游版采用了Q版建模。
国产高分ARPG游戏,在固有角色扮演的基础上加入了动作设定。游戏打击感属于国产单机手游之最,有趣的是,游戏的旁白君很有趣。在游戏中,玩家除了日常走剧情,剩余玩法就是调戏旁白君。作为一款横版卷轴游戏,ICEY场景刻画只能算一般,不过游戏打击体验值回售价。
一款改编自电影蝙蝠侠的系列手游,游戏中你将身着蝙蝠战衣行侠仗义。游戏采用了开放世界设定,也就是说玩家可以借助钩锁随意在城市中穿行。另外,游戏的剧情勉强及格。不推荐蝙蝠侠粉丝玩,因为你可能会受不了游戏内毫无新意的剧情。
一款主要玩法为刷刷刷的单机手游,游戏改编自同名端游。目前游戏更新了新版本,基本适配了安卓各个版本。《泰坦之旅》中有种类繁多的装备,这一点与《暗黑2》有的一拼,当然游戏在体验上是不及暗黑的。游戏虽然好玩,但是游戏鲜艳的画面可能使一些玩家产生眩晕感。
曾是PC端经典的RPG游戏,如今以全新的姿态活跃在移动版。游戏具有开放性很高的探索世界,剧情也还算丰富。游戏中可以自由创造人物,这也是RPG游戏中不可缺少的人物培养系统。另外游戏天赋树广阔,每个玩家都能创造自己的冒险世界。另外缺点就是游戏画面可能有些老旧。
二、类似我来自江湖的游戏
下载地址:
游戏标签:左右江湖武侠手游放置类手游左右江湖游戏是一款武侠体题材的角色扮演手机游戏,游戏玩法非常丰富,带你进入一个真实的武侠世界,喜欢武侠手游的朋友欢迎下载试玩体验!
左右江湖游戏简介《左右江湖》是一款由净游互娱制作的高度自由探索式独立“武侠”游戏。一连串丰富有趣的故事讲述了一位初出茅庐的小子最终成为大侠的故事?相信你就输了...简而言之,你的江湖由你来左右!
养成,探索,解谜,地宫,破阵,战斗,收集,恋爱...等等等融合了超多元素的武侠文字角色扮演游戏。
左滑+右滑,就是您所要学会的全部,没有繁琐的操作,却有着大量的游戏玩法。
无厘头,小品,经典,武侠外传?在这里什么都能体验得到,只要你细心玩下去,你会发现这就是活生生的一个世界。
是与逍遥姐妹成为神仙眷侣?还是选择和华山师兄基情四射?你的人生你自己抉择,但是选错了...
结局不止一个,但真相只有一个,多周目体验不同剧情,通关之后可以跳过剧情,一遍不够?那就再来一遍。
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三、梦江湖一周目全流程通关攻略
梦江湖一周目怎么玩?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看梦江湖一周目全流程通关攻略吧。
首先第一步,进入游戏创建人物。基于pc版的种种改动,如果你没有心理洁癖一定要玩XXX的话,那我推荐你血刀门开局(非邪恶,因为我不喜欢),如果你有,那也无所谓,影响不是非常大,就是会遭罪一点。
问答选择自己对应的那个精通,血刀门选无视会获得-40仁义和65刀法精通,这点很关键,不能选别的,否则精通很容易卡住(目前精通不提供任何加成,仅是某些物品和武学的前置条件,不选的话也有办法弥补但是何必呢)。人物随便,如果是豪华版笨比推荐选那个-30%伤害的,本作强力敌人基本都是男性,不过没那个也不太所谓,天赋推荐选XX奇才不占数量而且对应增伤朴实无华。不推荐仁道和霸道,不受控仁义值会令你很烦躁。面板的话推荐roll到你对应武学70以上,跟前面同理,本作现在卡精通很烦人,影响成形速度。
不刷成就点或者打算无成就点开局可以跳过这段。
进入游戏后,会直接强制让你打宇文庄奇案剧本,相当于新手教程,随便,输了和赢了都有成就拿,里面的事情不会影响正线剧本。
打完剧本后正式进入游戏,这时你面临一个选择,那就是刷不刷成就点。开始游戏前你应该就看到可以通过成就点数选择一些加成,而本作有着通过快速达成短结局来高成就正式开局的玩法。
如果你打算刷短结局(具体方法参考百度我的侠客或梦江湖短结局达成方法),那么推荐你把成就点数花在这些地方:首先是角色等级,最重要的没角色等级你啥也干不了,然后是武学数量和等级,经验获取好感度之类花费很少也值得一点。如果你天赋点真的很多,那么三周目打铁匠对装备收集很重要,非丐帮点个乞讨或者决斗也能大幅提高体验,至于六扇门坐车其实我个人不太推荐。一直坐车会导致时间过得太慢影响发育,三年时间已经算极度充裕了,一般我玩到三年就遭不住要通关重开了,延缓真气同理。
接下来的攻略会以0成就点高刀法精通为基础开局,其他流派思路基本类似可以借鉴。
首先月牙村有很多任务,可以全做了,都没有什么理解难度。注意每个人都有冒险天赋可以学,不要忘了,随便送送礼物把所有村民都邀请入队,一个小技巧是送信任务先把其一拉入队然后在帮另外一个加好感可以省礼物。村花要的鞋子会在村里面迷宫爆出来但是先不要给,自己穿上,不然后面会吃瘪。
之后前往开封,遇到巴拉巴拉事件略过都按照说明做了就行。进入开封城后,首先直奔
商店,把不要的东西全卖了,特别是某些开局送的金色物品啥的,意义不大直接卖掉。买上绣花鞋、白小青的剑以及玩具类的礼物,这些是任务要的。前往门口找到韦大宝,跟他一起挖石灰,多挖几次,然后给他送之前买的玩具,送到60邀请入队。这非常重要,必须做。
接下来可以做城里支线,向捕头检举韦大宝可以解锁六扇门(这不会让韦大宝离队,但是你先检举在找韦大宝应该就被关起来了),这个顺序最好别错不然后面就会痛苦面具。其他门派解锁很简单,顺任务做就行。
都弄好之后进行主线,玩家此时背包里应该有雪中行和雁行功秘籍,都学了,然后吃下所有武学丹,经验丹有就给主角吃,后续不再提。这样会把你的速度顶到大概400左右,这是老爹不死的必要条件,但是老爹死了也没负面影响,所以随便。
主线会遇到轩辕三光,这人会避毒术很重要,后续我们也会带着他。挑战两个boss是前期非常艰难的一战,想我手游一刀直接全灭()。战术也非常简单,主角和韦大宝都会撒石灰,对着恶不做拼命撒石灰,注意集中火力和消灭小兵可轻松(指刮痧十分钟)取胜。离开后可以在队伍界面切磋韦大宝,尝试能不能拿到他的石灰铲,如果不能就算了。
顺带一提在开封探索应该会拿到藏宝点”18”的信息,在开封城大地图上随便赚赚应该就能找到,符号是感叹号,谜题很简单就是开启的数值总和达到18就行(其他几个宝藏都比较简单,唯一那个石壁的是按一下同行的通道就会右移一格比较费解)。回到村子,把任务该做做了,之后通过送礼将所有村民都拉入队伍,如果你不这么做后续他们就会死亡。但是死亡了也没太大影响,所以也是随意。
睡觉醒来后,如果你速度足够,就能抢先出手,对boss撒石灰命中了就能大概率救下老爹。(也有可能失败,据说独档不会改变随机数还挺搞的)不救也没事。之后就结束游戏前期,选择拜师。
那我肯定是选择拜入血刀门,其他选择也可以。血刀门的优势主要有,吸血能力在目前怪物普遍血厚攻不太高的情况下表现出色,血刀门的武学非常整齐,从白到暗金,不需要额外补充任何武学强度就不低,也不像别的那些门派前期卡主套路精通特别难受。
门派的主线和支线任务需要全做,会提供秘籍本体和残章,影响很大。随便做几个任务
门派好感应该就会提到很高的地步,这个时候点选门派的掌门选择学习武学可以在剧情之前学习需要的武学。主要就是你的套路和内功还有轻功。
血刀门非常特殊,不需要好感只需要仁义值低,几乎一进门就能把非不传之秘的武学全学了,就算不能做几个门派任务要你决斗的也就能了。出去做任务的时候注意接取其他门派的跑腿支线,可以提供不少的金钱,但是注意先不要做各主城的六扇门任务,这个任务会提供仁义值,对血刀门非常不利其他门派随意。
还有就是多利用各主城的马车,不要没事干打迷宫或者在大地图上乱转,那样既没有意义又浪费时间。这样稍微过一段时间,玩家手里应该会有大概几万块钱,这时就需要去各城市杂货商购买紫色的藏宝图,这很重要,打不打宝图这个游戏完全是两个概念。如果你嫌麻烦也可以送礼将商人拉入队伍,可以随身买卖东西,不过有一个祖传bug就是这样可能商人在每月1号不刷新东西,需要退出重进。其实完全没必要拉杂货商,因为其实这种玩法缺乏浪费时间的手段,马车传送的时间其实刚刚好对的上节奏,推荐拉一个装备商卖货就行。(同理各种任务也可以把交付的Npc拉上避免跑图,但是没必要)
这时候时间大概来到二月左右吧,玩家等级应该大概14、15,如果你时间太长说明你之前浪费时间太多,等级低说明你门派任务做的不够,实在不行就挑城郊秘境去刷刷等级。等级来到18左右就可以进入下一步。
刷藏宝图贯穿游戏的整个流程,藏宝图会产出大量的残章礼物和金钱,刷与不刷是两个游戏。18级左右就可以开始组建自己的刷紫色藏宝图队伍,玩家只能拉不高于自己5级的队友入队,推荐开封的包打听、丐帮的长老、还有其他橙色的人物应该就大概率不会翻车。即便翻车了,也有没怪的宝图,拿宝图的装备换换即便就能打过。
当然如果想轻松游戏还有这么一个办法,你可以前往京城的六扇门大明门,左侧有御膳房可以偷窃物品,每月一次,概率获得叫花鸡;还有桃花岛的黄药师,一周目的话这会大概只有丐帮乞讨可以获得八阵图。这两个物品可以直接拉两个五十级人物入队,因为它愚蠢地保留了手游品质越高面板越高的属性,这两人面板高得离谱横扫一周目。
后续攻略我会基于你是强迫症,拉着两个人跟作弊有什么区别为基础继续进行。之后你就一直辗转在各主城之间做马车去刷藏宝图,即便不刷每月也记得买,经济应该是刚好够,还是比较紧张的。门派任务有就做,但是别瞎转,出师可出可不出,游戏本身是时停的,没影响,其他门派的委托除了去XX地的任务很浪费时间都可以做(不包括六扇门)。
这样很快你的等级就会来到25左右,这时把自己门派内的两位金色大哥送礼拉入队伍,你本人的武学应该是所有血刀门刀法,除血海魔功和魔心决的内功,以及雪中行,而你的武学槽应该是来到了比较紧张的地步,天赋记得用幸运珠忘忧草洗一下,把本门的几个都弄出来就行。
之后就可以打高级藏宝图,获得大量秘籍,魔心决爆率还挺高的,一般都会爆出来,如果没有一周目确实不太好获取,只能看演化运气,血刀老祖身上有但是肯定打不过。无论是低级还是高级藏宝图都不用打小怪,肉得就离谱,直接奔最深处就行。
刷完十几张高级藏宝图卖卖东西(注意不要材料,玉石可以稍微卖一点,但是这可是多周硬通货不建议卖,不缺钱),这时候玩家大概有几十万甚至你多刷一点有几百万的钱,忘忧草幸运珠啥的更是有五六十个。这时候时间大概有个10月,如果你刷久了(指非洲人不出图)大概就一年多。
关于高级藏宝图给的几个闯王七宝,目前未开发,如果开放了后续就要高级图后面继续刷闯王图。
主线之前还有一些准备,首先要开始刷各主城的六扇门任务,有商队的话也可以护送一下把好感提到80,可以购买武学箱子和暗金物品,其中有一个加武学上限的丹药是必备的,如果你没弄到魔心决就可以不要,汗血宝马也可以买下。这时大概就会发现一个惊人的事实,我们的仁义已经到达了100,成为了血刀大侠。
接下来就要招募一些通过主线必须要的队友,下面的大致人选:
碎岩术:阿刚1开封楼俊杰2苏乞儿1付超2仲达2泰山承影3主角请教3
腾空术:韦大宝2级开封了知1太湖盗圣4剑客4主角请教4
机关术:阿羿1广州穆庭云4了知3桃花岛黄药师4主角请教4
闭气术:衡山水鬼3广州船夫2主线给的童童2半剑惊鸿3主角请教3
避毒术:轩辕光2了知3主线的花花1销魂一刀3冰火岛毒手药王3主角请教3
还有其他人选包括其他技能没啥意义我懒得整理就不标了,反正格子有空位看到有技能的就可以拉,其实这些人很多在宝图阶段就可以招募,后续还有一些地方要求高于10点技能,不过高周目应该会自己玩了。
无论你玩什么门派,你都可能注意到非常麻烦的一点,你的精通属性不够学习高级技能
但是你又没有足够的空位。基于现在精通不再提供属性加成,我提供这么一个办法,先把不提高精通的可再次学习(通过秘籍或者门派好感)的技能给遗忘,然后顶到600精通,学到暗金和金色技能,之后再把这些用于顶精通的的技能遗忘,补回自己的门派套。
比如说血刀门,在你获得魔心决的情况下,可以先学几门橙色内功把精通顶上600,学了魔心决,之后通过门派支线或者直接请教好师兄学会血海魔功,然后遗忘这几个内功再把自己遗忘的雪中行啊什么刀法补学回来。在吃下主城可购买、武当六君子身上也有的那个加武学1的丹药后,此时玩家应该是学满血刀包括魔心决在内的全部武学,达到一周目的一个巅峰。
如果你运气不好没弄到魔心决,也可以选择多刷刷藏宝图之类的,或者干脆放弃学一门解锁等级比较高的内功或者轻功顶下面板。至于天赋的话看着弄吧,不决斗的话还是比较随缘的,杭州降龙罗汉还是谁身上有个凝神静气还算可以吧,用刷宝图得的幸运珠不停切磋。
反正总之此时我们已经神功大成,配合两个血刀长老可以乱杀一周目。
最后谈谈装备的事情,玩到这里你应该已经知道各个迷宫都会固定掉落一件暗金装备箱,各主城也能买一件暗金装备。不过由于制作组彻底移除了重铸系统,属性大改,可用的装备可谓少之又少。主要还是路上多收集,打造的话由于没有闯王宝藏,青金石严重不足,基本等于废的,想要打造金色装备的话又缺低级材料太过麻烦。
一周目,目前唯一的办法也就是拉npc入伙然后加好感拔走他们身上的装备了或者幸运珠切磋,这里推荐新手村左下角的巅峰派,里面几个制作人一身暗金装备,好感加到90全部拔走,实力不咋样,不用带他们。这样配合之前产出的装备,基本勉强能用。目前装备无脑选择加攻击力和回合回真气的就行,至于生命和防御以及其他词条看着带,最大真气是废词条看后续更新吧。
出师后来到开封,一路顺着主线就可以,没有什么差分,直接打死最终boss结束。
杭州主线的注意点:打完擂台后把四个笨比都送礼招募了,他们技能很有用。之后去找官兵接委托,得知地点信息,先别去。前往灵隐寺跟住持对话接取四侠任务,一路做下去做完城郊疑云为止。之后在做杭州主线,就可以达成杭州完美结局,其他结局自行摸索。
京城主线的注意点:需要把三个小孩都拉入队伍触发任务,猎户则是一直喂药喂到醒为止高阶药更快,之后顺着线把猎户日记和小孩的冒险任务都一路做完。小孩任务需要避水术10级,猎户因为一个bug那个东方教主的面首不会直接给你残页,需要反复打,因为东方教主会保护它所以决斗也没戏,就挺无语的。这两个任务分别是京城完美结局和白衣结局的条件,当然选择完美结局。
广州主线的注意点:需要先做城内支线,一直做到渔夫出海任务为止,之后出海探索,获得机密信息,这是完美结局的必要条件。开始主线一定程度就做不了这个了,轻松达成广州完美结局。
大理主线的注意点:你两条个人的任务都做再去回报,每次都这样,就是完美结局。魔神附体的boss确实不弱,但是按照我这个规划可以两三回合轻松砍死。当然如果你人菜瘾还大建议用之前说的50级人物乱杀。反正也是随便找个人立下约定(影响给的残障),就能达成完美结局。
接下来就会进入结局任务,这个前往大本营的任务一开启就没法中断,只能乖乖跟在走完成这一周目。此时建议在江湖上随便逛逛,把没弄的任务和装备都弄弄,然后把带技能的人物可以都踢了没啥用了,多拉一些颜色品质高的,30级人物,之后主线会用到,当然也可以跟心爱的角色结婚当然注意有些高级任务的好感突破和心愿是暂时做不了的。
前往大本营一路跟在任务走,之后就会进入守城战,有五个城市。点开详情,右侧可以看到对方的将领,每有一个就要打一次,一次需要上5个人,且在守卫该城市时不再可用。虽然可以卡Bug,但是没必要。
也就是说,如果你要一个人打穿一个城,就需要20个高手,其中至少每队都有一名能独当一面的顶尖高手不然还打不过boss。当然也有折中方案,因为boss被npc打死和玩家打死没区别,所以一次性可以不打完等npc发力,但是你不帮忙npc几乎一定会战败。
一队可以上一个金色血刀长老配上你招的江湖高手,可以轻松打第一将。二队上各种暗金任务,也能轻松过。三队干脆就自己带上另一个血刀长老上去砍,肯定能赢。四队直接放弃。这样两次,npc一般就会打死对方第一个将了,也就是说只要三战。这就很轻松了。只要注意哪个npc没血的就帮哪个打,很轻松就能全守下来。注意看好敌人的数量,别对方主将了你上个杂鱼队,结果没打过。(别的门派血刀长老换成你自己养的主力就行)
如果对实力比较自信的也可以试着四队打通,反正这个过程极为折磨,因为怪物是真的肉得不行,我一边干其他事一边打好像都打了一个多小时
全打完后和最终boss决战,记得在阵型里把主力换上,boss跟之前的守城战比起来简直弱的不行,一回合直接砍暴。好在是三周目可以追击就不用打守城战了,实在是遭罪。
守下全部城市+战胜最终boss就会达成这个游戏的完美结局少年江湖梦,至此主角成为武林盟主、名震江湖。
这游戏看似有多周目多分枝,实际上是一本道,你玩了少年江湖梦结局其他内容基本只是提前下车,区别不大。主体内容全靠刷装备和残章支撑,非常不健全,不过手游这么几年也没改,pc版应该也没指望。
反正你买都买了,又不能退款,又想玩,那还能咋办咧。我这个攻略肯定不是最好的,只能说有借鉴意义,希望可以帮助大家了解一下这个游戏大概怎么才能变强。其实选择悠闲的玩法也未尝不妥,多周目和其他门派还有很多罪可以受,不过那就要玩家自行体验了。
至于你如果还有什么问题就别问我了,我不会解答的请玩家自行摸索,或者你加官方群咩,我又不是回复机器人。按这个思路玩下来该懂的都懂的差不多了。