本文目录
- 电脑和手机哪个更好
- 智能手机和主机游戏哪个更有发展前景
- 沉迷网络游戏和短视频哪个危害大
- 网络安全和网络游戏哪个专业好
一、电脑和手机哪个更好
1、说到数码产品,电脑和手机绝对是首屈一指的。确实,它们的影响力太大了,一个功能强大,一个小巧但丰厚。互联网时代的到来,多亏了它们。
2、那么,你知道电脑和手机哪个更好吗?这个话题要从多个方面讨论,看看在这些方面二者的对比结果。
3、要说哪个功能更多,那应该是电脑没差了,这个没有人质疑吧。的确,智能手机现在是越来越强,功能越来越多了,不过和电脑比起来,还是显得有点捉襟见肘。
4、举个例子,手机可以聊天,电脑也可以;手机可以听音乐、追剧、学习,电脑也可以;手机可以玩游戏,电脑也可以。并且,手机游戏一般是简单性的,做不到很复杂;而电脑可以把游戏做到极致画质,体验感十足,3A大作更是让你身临其境,让你仿佛在读一本悠久的史书。还有,手机用来工作不太合适,因为屏幕太小了,文件看得都累,而且虚拟键盘打字非常不方便,用手机工作一天下来恐怕要累死不少人。手机还不能设计3D图像,编程之类的。还有很重要的一点,电脑可以用模拟器模拟手机,而手机一般做不到,因为通常带不动。不过,手机也有其独占的地方,比如拍照、支付等,电脑由于不方便就没在这些上面花功夫。
5、很多人都有一个误区,认为现在手机这么流畅是不是可以赶上电脑了?
6、这里我很明确地告诉你,虽然这些年手机发展迅猛,处理器从以前的双核、四核变成了八核甚至十二核,但只要没摆脱ARM架构,就永远比不了x86架构的电脑处理器。 arm架构是一种简单的架构,主要看重低功耗;而x86架构是一种复杂的架构,主要看重性能。这两者指令集不同,不在同一条线上,运算能力也是天差地别。就比如,你汽车很快吧,再快,你拿个赛车出来,你也快不过飞机是吧。手机平台本身就限制了手机CPU的发展,要考虑到功耗,还要考虑体积,另外在保证性能的同时还得控制好续航,并且手机的指令集相对电脑来更精简,不适合复杂的任务;而电脑不一样,首先平台够大,有专门的散热器,体积也够大,完全可以让硬件性能得到极致发挥,并且电脑有独立电源也不需要考虑续航。拿手机和电脑比这个就不在一个档次上面,根本没有什么可比性,这两种电子产品定位就不同。
7、所以,大家现阶段还是不要妄想手机处理器能赶上电脑了。如果非要比,现在最新的手机处理器顶多也就顶个双核奔腾级别的电脑处理器了。这还是多久前的,大家可以上网查查。
8、这点,毫无疑问是手机全面碾压电脑。因为手机这个东西设计出来就是为了方便人们日常使用的;而电脑要功能多、性能强大,就需要那么多的硬件,那么大的体积来供给,即使是轻薄本也做不到多方便。
9、这也是二者本质上的原因。手机做出来就是要功耗低,因为它是要用电池的,功耗高就不行。而电脑(台式机)一般不会优先考虑功耗,它要求性能高,要求运算能力强。即使是笔记本电脑的功耗,也不会低到和手机差不多的程度。
10、以上就是我对电脑和手机的一点分析了,还有要补充的欢迎大家评论。
二、智能手机和主机游戏哪个更有发展前景
端游是主流,手游是趋势,这似乎已成为整个网游行业的共识,毕竟经过10多年的发展,PC客户端游戏在技术、盈利、市场等多个方面都已相当成熟,只是随着近几年移动互联网及智能终端的快速普及,手游的市场潜力也开始日益显现,2012年中国移动游戏行业的用户付费市场规模或将达到52.1亿元,预计2015年达到141.4亿元。
网络资深人士柴茂申先生给我们分析:互动式的手机游戏对网络的要求非常高。移动运营商的信号盲点是手机网络游戏亟待解决的问题。以目前的情况来看,在地铁及一些建筑物中没有信号是常遇到的事。更重要的是,现在的移动网络承担大量用户同时在线游戏的能力有限,当在线用户达到一定数量就会不堪重负,这也是手机游戏的软肋。玩过手机游戏的用户最头疼的就是网速不能满足玩家的要求,互动式游戏的精彩不能完全体现出来。
从运营商角度来说,随着3G网络的到来,网络的传输和承载能力已经有了很大提高。3G网络可以充分利用资源,采用新的网络架构,对需要高带宽、高速率的数据多媒体业务的支持能力更强。这些特点使得人们能够以更便宜的价格和更灵活的方式,获取并处理信息,成为无限网游的有力推动者。
所以说,看上去形势一片大好的手游市场虽然向我们展示了它的发展前景,但在实际的成长过程中,除了机遇还有面临困境的挑战。
数据显示,2011年第1季度中国手机网络游戏用户数量突破2300万,达到了2332万,环比增长15.05%;手机网络游戏市场规模在2011年第1季度继续保持稳步增长,2011年第1季度手机网络游戏市场规模2.55亿,环比增长18.41%。
巨大的仍在不断成长的手机网游市场无疑是一个极佳的网络创业途径,这个市场虽然竞争激烈,但是仍未出现绝对性领军角色,虽然大量游戏涌入玩家视野,可真正精品实在少之又少,市场远未饱和。
三、沉迷网络游戏和短视频哪个危害大
1、青少年如果沉迷于短视频的话,可能会网络上瘾,失去做其他事情的动力,一天到晚可能就只泡在短视频里,这样不利于孩子学习,也会对孩子的视力造成很大的伤害。
2、网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
3、2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。
四、网络安全和网络游戏哪个专业好
1、网络安全和网络游戏都是当前热门的专业领域,各有其优势和发展前景。
2、网络安全专业注重保护网络系统和数据的安全性,培养学生在网络攻防、漏洞分析、数据加密等方面的技能。随着互联网的迅猛发展,网络安全专业的需求也在不断增加,就业前景较为广阔。同时,随着网络攻击事件的不断增多,网络安全专业人才的需求也在不断上升。
3、而网络游戏专业则注重游戏开发和设计,培养学生在游戏策划、游戏美术、游戏程序等方面的技能。随着游戏行业的快速发展,网络游戏专业的就业前景也相对较好。选择专业要根据个人兴趣和职业规划来决定。如果对网络安全技术和数据保护有浓厚的兴趣,且希望从事网络安全相关的工作,那么选择网络安全专业可能更适合。如果对游戏开发和设计有浓厚的兴趣,且希望从事游戏行业相关的工作,那么选择网络游戏专业可能更适合。
4、总之,网络安全和网络游戏都是有前景的专业,选择哪个专业更好要根据个人兴趣和职业规划来决定。无论选择哪个专业,都需要不断学习和提升自己的技能,与行业发展保持同步,才能在就业市场中获得竞争力。此外,网络安全专业还涉及到网络监控、安全策略制定、安全漏洞修复等方面的知识和技能。
5、网络安全专业人才在各行各业都有需求,包括政府机构、金融机构、互联网公司等。随着网络攻击手段的不断进化,网络安全专业人才的需求将会持续增加。而网络游戏专业则注重培养学生在游戏开发和设计方面的技能。游戏行业是一个充满竞争但也有巨大发展潜力的行业。随着移动游戏和虚拟现实游戏的兴起,网络游戏专业人才的需求也在不断增加。网络游戏专业毕业生可以在游戏开发公司、游戏设计公司、游戏发行平台等企业就业,也可以选择自主创业。
6、无论是选择网络安全专业还是网络游戏专业,都需要具备扎实的计算机基础知识和技能。
7、此外,持续学习和不断提升自己的技能也是非常重要的,因为技术的更新换代速度很快,只有不断学习和适应新技术,才能在职场中保持竞争力。另外,实践经验也是非常重要的,通过参与项目、实习等方式积累实践经验,可以更好地提升自己的能力。
8、总之,网络安全和网络游戏都是有前景的专业领域,选择哪个专业更好要根据个人兴趣、职业规划以及行业发展趋势来综合考虑。无论选择哪个专业,都需要不断学习和提升自己的技能,与行业发展保持同步,才能在就业市场中获得竞争力。