本文目录
- 台服LOL手游即将上线,为何在大陆上线却遥遥无期
- lol手游为什么不在中国公测
- 英雄联盟手游为什么没有国服
- LOL云顶之弈国服为什么还没上线
- 为什么LOL手游迟迟不上线
一、台服LOL手游即将上线,为何在大陆上线却遥遥无期
1、网络游戏不管在什么时候都是年轻人喜欢的娱乐活动,像以前的大话西游、梦幻西游、传奇到现在的英雄联盟、穿越火线等等都是大家耳熟能详的游戏,但随着时间的流逝,智能手机的问世让更多的玩家转移到了手游的行列中,因为手游玩起来比较方便,不管在哪里打开手机就能直接玩,比端游方便太多了,虽然现在各大网络游戏都推出了手游模式,但英雄联盟一直没有推出,这让很多LOL玩家都非常焦虑,都在想LOL手游什么时候能推出,其实官方已经开始制作LOL手游了,而且根据官方通告台服版在12月份就会上线,但大陆版还无法上线,这让很多LOL玩家都非常不解,为何在大陆上线却遥遥无期,我认为具体原因还是大陆玩家太多,官方需要做好服务器才可以上线。
2、台服玩家数量少,需要的服务器就少很多,所以能快速上线,而大陆的LOL玩家是以亿为单位计算的,这个数量太庞大了,如果服务器没有处理好,上线第一天就被会玩家挤爆,所以官方一直在做服务器方面的工作,就是为了能在上线的时候让玩家能够有良好的游戏体验,不至于有卡顿、延迟甚至服务器崩溃的现象发生。
3、大家都知道外服的LOL手游版早就上线了,当时很多大陆玩家为了体验一下都纷纷下载了外服,结果导致外服服务器崩溃,我想官方也是为了防止此类事件再次发生所以才一直不上线大陆版本的,其实大家不用着急,大陆版的手游早晚会上线的,毕竟LOL的用户量还是以大陆玩家为主的,只是目前官方还没做好准备而已。
4、那么你认为大陆版的LOL手游为何一直不上线呢,欢迎在评论区留言。
二、lol手游为什么不在中国公测
1、一个游戏引进是需要版号的。国内游戏版号基本上半年才能发下来。而且还得有游戏公司愿意引进。lol在腾讯手里。王者荣耀也在腾讯手里。腾讯不会搬石头砸自己的。腾讯可能和拳头合作更密切。所以其他的游戏厂代理不太可能。
2、一、代理。这个手游内测的地区大部分都是拳头直接运营,可以直接处理发生的问题,不需要二传手。
3、二、审核。当然,国服必须要有代理商才能运营,想必也是腾讯运营,那就得有版号的问题。
4、三、王者荣耀。左右互搏的事情,韭菜割得好好的,来个新的不稳定因素,总不合适。
5、《英雄联盟》手游传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。
6、《英雄联盟》手游预约已正式开启。游戏在运行中需要较优网络环境,以避免出现网络的延迟或者卡顿,在加速器的加速状况下能减少此类情况的出现,以体现游戏的实时操作和体现深度体验。
三、英雄联盟手游为什么没有国服
1、手游版号的审核比较漫长,一些热门大作更是漫长。有时候即便能通过版号审核,游戏是否上线也要看官方安排,要看市场情况。有没有竞品,某某时间段上线能否利益最大化等等,都是要考虑的。
2、现在想玩还是都能玩得到的,当期开放的是国际服,并且没有锁定大陆IP,只有在登录拳头账号的环节需要biubiu加速器,游戏过程中并不用。值得一提的是目前国际服一盘对局里,十个至少有一半是国人,这和国服也差不多就是了。
3、《英雄联盟》(League of Legends: Wild Rift)是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。
4、该游戏在角色、地图、技能等机制基本与PC保持了一致,但并非直接移植。其设计了全新的峡谷,每局游戏为5V5团队赛制,时长约为15~20分钟,采用转盘移动+技能释放操作模式。
四、LOL云顶之弈国服为什么还没上线
云顶之弈国服限号测试预计将于2019年7月8日14:00正式开启,获得测试资格的召唤师将可邀请好友一起体验云顶之弈模式(受邀好友不受测试资格限制),限号测试的初期,云顶之弈从12:00开始,到当日24:00结束,每天持续12小时。
正式版预计将在七月中旬或者下旬登陆《英雄联盟》国服客户端。
云顶之弈模式于6月25日在大洋洲服务器正式上线。如果一切顺利,云顶之弈将会在之后几天内陆续登陆其他地区。(包括国服,将于6月底上线)
此外,该模式于6月18日在北美测试服上提供预览。
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云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
我们坚信服务玩家和粉丝的价值,因此我们将会每隔两周进行更新,还将会定期开展活动、制作新模式。此前有很多玩家告诉我们他们对战棋类型模式表现出了浓厚的兴趣,我们希望英雄联盟的粉丝们能够高兴地看到这款游戏标志性的画面、风格和有深度的玩法在这个新模式中焕发活力。
云顶之弈模式对于玩家来说能够轻易上手,不论是老玩家还是新手,只要你拥有英雄联盟的账号就可以立刻进入游戏体验。相比于传统的竞技模式,更加注重策略性的“云顶之弈”模式并不需要很高的操作要求,但策略性以及英雄搭配所带来的“化学反应”同样会让这个模式带来很多有趣的体验。这些体验也是我们希望能够带给召唤师并与召唤师们继续去挖掘和探索的。召唤师们将以全新的方式体验到他们喜欢的英雄、装备和技能,能够体验到在传统多人在线竞技类型之外的乐趣。
五、为什么LOL手游迟迟不上线
1、大家好我是大豫,欢迎来到游戏那些事儿,这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。
2、第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位
3、任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。
4、究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。
5、试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。
6、第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线
7、不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。
8、那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!
9、在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,其次是云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。
10、在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。
11、因此,英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。
12、综上所述,英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。
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