本文目录
- 热血传奇手游版战士刷怪技巧有哪些
- 热血传奇手游版战士pk怎么能走刺杀位
- 传奇手游:掌握了这些pk小技巧,你的战士就无敌了
一、热血传奇手游版战士刷怪技巧有哪些
1、热血传奇手游版战士怎么刷怪?在热血传奇手游版中,战士作为能砍能扛的一个职业,在副本中也占一定的优势,虽说总伤可能不足,但是也不至于在某些副本地图中被秒杀。那战士怎么单挑BOSS呢?战士怎么刷副本地图呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的热血传奇手游版战士刷怪技巧攻略吧!
2、任务地图普遍怪多,而且人也特别多,尤其有一些报复社会的玩家在杀人,但是怪多普遍攻击低,不足够对血高防厚的战士造成致命伤害,然而战士群伤太弱只有一个半月好用,清图速度慢,也导致任务完成进度也变慢。虽说如此,但是战士面对那些丧心病狂的玩家杀手却可以很好的存活,一旦被砍撒腿就跑。虽说战士在任务地图中很难被击杀,但是如果被大批怪物长久的围殴,也很快便会灰屏死亡,当然也可以使用野蛮冲撞逃脱。对于执行任务需要击杀多个怪物的时候,最好选一个怪物稀少的环境在进行清图完成任务,不仅省药还可以避免被怪物围殴致死,毕竟战士群伤能力又不行还不如一个一个的收拾。但是对于高等级好装备的玩家去低级图完全可以不用考虑被怪击杀的问题,全图随意刷适合开启半月群刷,例如日常任务等。
3、副本都处于一个单独的空间,里面只有自己一个人,完全不用担心被人击杀。但是这个单独的小空间几乎布满了怪物,如果横冲直撞很可能被怪物在里面围殴致死。在这种情况下,可以使用走位试探因为个别怪物的仇恨值,一次吸引几个怪物,引自初始传送点即可,将里面的怪物一波一波的击杀,安全可靠还省药。
4、很多玩家是不是觉得战士打怪不可以无损?尤其是BOSS更加不可以无损,不过这次可要颠覆你得观点了。战士杀怪杀BOSS无损必须拥有一个苛刻的条件,便是图中大面积范围内只有一个敌方单位,所以无损单挑绝大部分情况下无法实现,另外还需要战士学会刺杀剑法。如何实现无损单挑:众所周知,刺杀剑法可以攻击直线上两个相邻单位,开启隔位刺杀,然后攻击BOSS,利用刺杀剑法的极限攻击BOSS,每砍一刀退一小步,如果BOSS直贴脸上则退一大步即两小步。如果战士遇到的是小BOSS,清除小怪单挑BOSS即可,但是如果遇到大BOSS,世界BOSS这种需要与人组队至少两个人,然后利用走位将BOSS夹于两者之间,并在中间留出一小步距离给BOSS位移,然后战士使用刺杀剑法而对方也使用技能或战士使用刺杀剑法,这样往复下去BOSS会混乱,并在中间来回来回的移动不知打哪个为好,原理就是两个相互吸引BOSS的仇恨值,达到降低BOSS的攻击频率大大降低了伤害。
5、PS:战士刷图能力确实不行,常常与法师组队清怪,战士一般充当引怪使者,法师后边清图一起加经验,当遇到BOSS还可以卡位击杀。
二、热血传奇手游版战士pk怎么能走刺杀位
1、PK只动手,不动嘴,无论胜负,不骂人
2、保持平和心态,被骂也别生气,拳头是回敬对方最好的办法
4、PK占劣势时,无论是老大还是小弟,都不要对自己的人发火
5、不要欺负非敌对小号,不要滥杀无辜
6、PK必须保证网速,如果卡,千万不要PK,保护设置多少都没用。
虎齿必备,有躲避40的不动明王更好,可以根据PK对手,临时更换项链。
我的PK装,40虎齿,麻痹,其他攻击最高的装备,我除了带40虎齿外,从不考虑根据对方职业换装备,原则只有一个,高攻,高幸运
对于常PK的人,包裹不要放一些杂七杂八的东西,只要出安全,就备足药,随时做好战斗并且战斗必胜的准备。
此备药针对装备好,行会老大,PK的核心人物及有钱的玩家
1超级雪莲,1超级灵蕉,几袋强效太阳,10袋特红(雪莲和特红有叠加效果)袋特红其余全治疗神水
1超级雪莲,5治疗神水,几袋特红,几袋强效太阳;其余都疗伤(建议小号买疗伤存起来,PK时小号上外挂交易)。我们为攻城,大规模PK,曾经准备了20几个小号的疗伤
1超级雪莲,几包特红其余都强效太阳,疗伤
强效太阳,特红,有疗伤买点疗伤
关于保护,不建议设置小退,很容易飞尸
回城保护建议在300以内(卡除外,卡设多少都没用),我一般设置260。
手法高的可以不设保护,我曾经不设置保护,0滴血时,弹疗伤跑开,的确很刺激,不过对同伴是一种非常大的心理压力。
关于回城保护方法的设置:城内各地图,保护回城使用自动回城石
在魔6,保护设置为自动地牢,或者回城地点选择热砂、落霞,一是超级雪莲不失效,二是不退组。当然,如果保护为地牢,一定要随时关注包裹里是否有地牢
魔7以上地图,保护设置自动随机。
魔宫和天空,建议不设保护;对于天空,带两套装备,超极品在上到三层之前,存在豹子里。
血少的时候,建议跑开回血,尽量少保护回城
2、VIP自动组队,在自动回复中打个”/”,别人M你时自动组队
3、内挂组队,鼠标放在要组队的人身上,然后“ALT+C”
4、自动追杀结合右键跑位,VIP和内挂的自动追杀都是”ALT+ S“;
5、群P时候建议开自动双火,并观察双火时间。我多数时候开自动双火,打法师开单火
6、建议破盾,破击手动开,一定要反应快。打法师,武士切换到破盾,打道士开破击。
7、自动突斩,ALT+A(内挂)或者ALT+Z(VIP),当你攻击的敌人级别>=你的时候,建议不开自动突
8、键盘设置,F1突斩,便于突斩逃跑;其他设置根据自己习惯
9、定放豹子,”CTRL+ A”,这个非常有用,后面会介绍
很多武士PK不跑位,站在那里硬砍,硬抗,不行就飞。其实这是错误的,武士的跑位比法师,道士更重要。
1、如果PK对手是法师,道士,跑位可以造成连突令对方眩晕的效果,即使级别不如对方,合理跑位也可以避开对方的狮子吼、抗拒而对之施行必杀。
2、群P时,连续跑位突斩可以尽量的避开更多的人对你的攻击及突斩
3、野蛮逃跑(其实是突斩),在1个以上的人突突你的时候,突斩逃跑可以避免眩晕的影响。野蛮逃跑的时候,一定要关闭自动追杀,或者在未持续攻击对方的状态,鼠标点在预逃跑的位置,然后按F1键突斩。
4、变向走走停停,可以合理避开对方的自动突斩,而让同伴对之施行攻击。
5、对于追杀逃跑中的对手,开自动追杀和自动突斩,右键绕着对方跑,预估计对方跑的位置,跑到此位置,松开右键,就会自动突对方。这个需要多练习才能掌握
1、单条对法师,道士,通过跑位突斩,可以给对方照成持续眩晕的效果。
2、群P时候,如果对方多人攻击你,可以通过连续跑位突斩(主要针对攻击武士),在攻击你攻击对象的同时,有效的躲避开对方其他人对你的攻击及其他人对你的突斩威胁
对于使用VIP外挂的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置攻击对方,并造成连突。然后再跑到A或者C位置进行连突,如此循环
对于使用传世内挂的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置砍一刀,然后再跑到A或者C位置连突。
原理和正“田“字跑位类似。E,F,G,H四个位置
不过斜“田“字跑位必须辅助左键进行跑位,难度太大,需要熟加练习。
各位在PK的时候,可以尽量调整位置,使用正“田“字跑位
三、传奇手游:掌握了这些pk小技巧,你的战士就无敌了
1、打战士:不管级数高低硬顶吧,若是对方人多,要把对手顶离人群,随时变换你在对手的方位,方便你突。
2、打法师:蝙蝠很让你难受吧,你要明白,他比你更难受,突上了就能让法师难受一下子,若是法师比你级高,趁早拉倒,换人打,若是法师级数比你低,他很难顶,相信我,就算有疗伤也要看他操作是否得当,我是一个手动开盾法师,对此深有感触,外挂持续开盾不但错过你攻击机会,而且间隔的时间会在关键时间要你小命。
3、打道士:现在级数普遍偏高,道士都500血左右,要秒道士?不怎么可能,除非他卡了,或者他有疗伤打算硬顶你,这也是一个你杀他的机会,就看你能不能顶住了,他要是打算顶你,一般就是很多帮他的,注意杀人不成反被杀,这条打法师时也要注意哦!
4、打法师和道士一见面时,就要先送他们一份厚礼。首先,要尽量靠近对方,给他们一刀怒斩天下清空他的蓝,如果这时候你的烈火、八方分影斩和战争旋风已经过了冷却时间。优先使用一刀破盾,但由于战士的破盾斩比较垃圾,能少点用它,就尽量少点用。跟着再两刀烈火劈过去,然后连续使用上仙技能,或者像我那样玩3战士的,有元气的时候一定要先放牢笼罩住他们。这时候,如果能砍得到对方的话,你就尽量别停顿,最好是在对方还没有反应过来的瞬间,拼命招呼他。
5、但如果这时候你的对手已经反应过来了,或者已经还击了。你就要跟得上对方的脚步,尽量切近内线跑位,蓄烈火,因为无论是法师还是道士,他们都不可能让战士靠近的。
6、当你在追杀的过程中,如果发现对方有转身的迹象,你就会想到,他可能会使用纵雷诀或者毒凌波魔舞了。这时候你可以先来一个突斩,往他的身上靠近,或者走S形路线,走Z形路线,也就是说,尽量用最大的可能,闪开对方的魔法攻击,最好别给他硬生生的劈中自己。
7、战士PK最重要的是,就是必须要记住三点,跑位,跑位,再跑位。无论是法师还是道士,他们都不可能让战士靠近他的。当我们在追杀跑位的过程中,发现自己的元气已满,或者上仙技能冷却完毕。别忘记了来一个凌空翱风斩飞身扑过去,因为战士的翱风斩可以扑出去7格之远,帮助我们远距离近身。跟着再两刀烈火砍向他的身上,接着使用战争旋风招呼他。然后继续跑位跟上,八方分影斩也可以放了。
8、说到了跑位,我就先说说战士在跑位的过程中,它有什么妙方。其实,跑位有两种的方法,一个是三点跑位,一个是两点跑位。
9、三点跑位就是要注意自己的网速,网速慢的,使用三点跑位肯定是要吃大亏。还有,就是要注意自己的方位,当对手站在宽阔的地方,你可以使用三点跑位。
10、三点跑位就是在上、中、下这三点,因为这样跑位,对手的速度肯定是跟不上你的身体,这样的优势我相信玩过传奇世界的人都知道。
11、但是,只有两点跑位才是PK最好的一种方法,也是最实用的。那就是在你的对手左、右两点跑位,