本文目录
- 有什么好玩的魔兽rpg游戏
- 有没那种像魔兽争霸的手机游戏
- 魔兽争霸系列哪一款最经典好玩呢
- 有没有像魔兽争霸一样的手机游戏啊!
一、有什么好玩的魔兽rpg游戏
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
小编真的很爱魔兽世界,当时那个年代横空出世,如此庞大的世界观和地图让人沉迷,但是经典一般都无法传承,随着声望系统,成就系统上线,这些耗时间但又无法提升游戏性的功能,让游戏越来越乏味,但是小编还是肝满了100声望才脱坑,偶尔也会回去看看那几百个坐骑,最怀念的还是满级之前的时光!
射击类MOBA游戏,这是一款不错的游戏,不过并不是很火,原因不是它不好玩,而是有太多可以替代的射击类游戏,比如吃鸡!
对魔兽有感情的玩家,这个游戏玩着还是蛮有感觉的,很多魔兽里面的角色都会出现,游戏的设计也蛮益智,喜欢策略类游戏的玩家可以玩玩,小编手机上也装了,从没删过,偶尔玩几盘锻炼下大脑非常不错的选择!
游戏是好游戏,不过市场方面做得确实不好,暴雪似乎有点后知后觉,等到dota爆火才想起来这是自己的东西,也太不关注市场了吧!我倒是很希望风暴英雄在端游MOBA里可以称王称霸!
二、有没那种像魔兽争霸的手机游戏
1、水晶战场《水晶战场》作为一款策略养成游戏,其独特的游戏特色还是非常吸引人的,毕竟现在手游市场中同类游戏并不多见。游戏完整的保留了war3中比较经典的游戏设定,同时在系统上添加了许多war3中缺乏的,例如玩家互动、副本任务、成就任务等,让游戏更加的多元化。
2、《水晶战场》是一款结合了养成元素的策略手游,其游戏故事背景和人物大多来源于北欧神话,画面上也偏向美系风格。鬼灯初尝试后觉得游戏的整体框架比较像war3(魔兽争霸 3),但有着本质区别。相信玩过war3的玩家能找到不少当年war3的回忆,而没有涉足过竞技游戏的朋友也能上手。
3、从游戏的画面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒馆、兵营、箭塔、智慧树等等。在游戏的玩法上也和war3类似,玩家初期可以从英雄殿中招募两位英雄,然后派遣一位英雄带队出征。
4、除了出征的英雄外,玩家可以通过基地中的兵营培养士兵,就像war3中培养小兵一样,培养出的小兵会围在兵营周围等待调遣。
5、对战胜利获得资源后,可以对基地进行升级,当然升级基地是需要花费材料和时间的,玩家还可以通过水晶大厅生存召唤师来扩建基地。
6、相信看到这里,很多war3玩家已经开始回忆当年了,不多说,先带着小兵上阵杀敌!
7、《水晶战场》中的小兵是通过玩家触控安放的,不过行动则是电脑完成,玩家可以控制的也只有英雄。点击开战后,小兵会自动向敌方前进,而玩家可以点击屏幕控制英雄移动。
8、英雄的技能都需要玩家手动释放(国内手游自动挂机这么逆天的设定看来还需要普及),所以在释放技能时要选好站位。
9、虽然游戏神似war3,但有一点需要注意的是《水晶战场》并不是竞技对战游戏。游戏中虽设有挑战模式,但更多的还是养成元素。所以新人可以借鉴war3中的游戏模式,但《水晶战场》仍是不同于war3的新战场。而为了增加游戏的娱乐性,开发商也加入了好友系统,让玩家可以更多的交流互动。在活动内容上也是相当丰富,可以挑战boss,可以完成成就任务等等,在娱乐性上也要胜过war3。
10、此外,游戏为了调动玩家间的竞争,也推出了“挑战”和“掠夺”两种特殊对战模式,但鬼灯觉得这两项太偏心,对于新人和贫民玩家略显不公,在没有资金和等级的前提下会出现被土豪碾压的局面。
三、魔兽争霸系列哪一款最经典好玩呢
先来谈谈魔兽世界吧,魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。
再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
四、有没有像魔兽争霸一样的手机游戏啊!
1、水晶战场《水晶战场》作为一款策略养成游戏,其独特的游戏特色还是非常吸引人的,毕竟现在手游市场中同类游戏并不多见。游戏完整的保留了war3中比较经典的游戏设定,同时在系统上添加了许多war3中缺乏的,例如玩家互动、副本任务、成就任务等,让游戏更加的多元化。
2、《水晶战场》是一款结合了养成元素的策略手游,其游戏故事背景和人物大多来源于北欧神话,画面上也偏向美系风格。鬼灯初尝试后觉得游戏的整体框架比较像war3(魔兽争霸 3),但有着本质区别。相信玩过war3的玩家能找到不少当年war3的回忆,而没有涉足过竞技游戏的朋友也能上手。
3、从游戏的画面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒馆、兵营、箭塔、智慧树等等。在游戏的玩法上也和war3类似,玩家初期可以从英雄殿中招募两位英雄,然后派遣一位英雄带队出征。
4、除了出征的英雄外,玩家可以通过基地中的兵营培养士兵,就像war3中培养小兵一样,培养出的小兵会围在兵营周围等待调遣。
5、对战胜利获得资源后,可以对基地进行升级,当然升级基地是需要花费材料和时间的,玩家还可以通过水晶大厅生存召唤师来扩建基地。
6、相信看到这里,很多war3玩家已经开始回忆当年了,不多说,先带着小兵上阵杀敌!
7、《水晶战场》中的小兵是通过玩家触控安放的,不过行动则是电脑完成,玩家可以控制的也只有英雄。点击开战后,小兵会自动向敌方前进,而玩家可以点击屏幕控制英雄移动。
8、英雄的技能都需要玩家手动释放(国内手游自动挂机这么逆天的设定看来还需要普及),所以在释放技能时要选好站位。
9、虽然游戏神似war3,但有一点需要注意的是《水晶战场》并不是竞技对战游戏。游戏中虽设有挑战模式,但更多的还是养成元素。所以新人可以借鉴war3中的游戏模式,但《水晶战场》仍是不同于war3的新战场。而为了增加游戏的娱乐性,开发商也加入了好友系统,让玩家可以更多的交流互动。在活动内容上也是相当丰富,可以挑战boss,可以完成成就任务等等,在娱乐性上也要胜过war3。
10、此外,游戏为了调动玩家间的竞争,也推出了“挑战”和“掠夺”两种特殊对战模式,但鬼灯觉得这两项太偏心,对于新人和贫民玩家略显不公,在没有资金和等级的前提下会出现被土豪碾压的局面。