本文目录
- 《仙境传说RO手游》猎人怎么加点
- 仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点
- 仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点
一、《仙境传说RO手游》猎人怎么加点
1、仙境传说RO手游猎人,仙境传说RO手游猎人加点,想知道仙境传说RO手游猎人,仙境传说RO手游猎人加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
2、仙境传说RO手游新手前期加点及装备汇总由铁骨网小编为大家带来,猎人作为仙境传说RO中最受玩家欢迎的职业,同样也是非常适合刚加入游戏的新手玩家用来熟悉游戏的职业。下面来看看仙境传说RO手游新手猎人养成技巧吧!
3、本篇属于个人的心得和玩法,算是给想要玩猎人的萌新扫扫茫,同时也给各位玩猎人的朋友们参考参考吧。或许有些理解不对的地方欢迎回复讨论。
4、 PS:个人并不熟悉陷阱这一块的玩法,加点上也没有考虑过陷阱流这一玩法,如果是考虑陷阱这块的玩家本篇没有办法给你带来很好的建议。
5、对猎人影响比较大属性点数有三种:Agi(敏捷)、Dex(灵巧)、Lux(幸运)。
6、目前猎人主流玩法有两种AD、AL两类。
7、相比很多玩家应该看过一些攻略有详解AD、AL两种区别,更有点攻略提到AL猎人后期输出十分爆炸,AD猎人没法相比。这里我也没玩到后期,没法计算这点,但我想说的是要注意的是:
8、 AL猎人是依靠高幸运提高触发猎鹰出动概率,以及高射速增加触发几率,这是你前期没有办法做到的事情。
9、还有猎鹰的伤害提高也是需要到技能的加满,而成形的AL猎人是需要到三转才有的。所以这里给出的意见是三转之前先考虑AD猎人。
10、 AD猎人属性点怎么加呢?本人给出意见是全D加点,优先把D加到总和95(总和就是属性加点+装备加成+技能加成),在D达到95的时候你的物理攻击将会迎来一个小爆发,至于怎么爆发我将会在装备上进行解释。
11、在D加到95后就可以适当的考虑加一些属性点到A上面,当然你也可以考虑依旧加D极限输出。
12、加点全满技能:鹗枭之眼、元素箭矢、二连矢
13、鹗枭之眼永久提高灵巧,加满有10点加成,我们可是要冲击灵巧95点的必须点满;
14、元素箭矢使用弓类武器物理攻击提高3,加满有30,对于前期主要靠平A挂机的我们非常重要;
15、二连矢全等级耗蓝固定15sp,加满后190%*2的输出。点满3个姐技能后就剩下10点技能点,所以苍鹰之眼、箭雨两个技能就根据各自需求来分配各自的10点技能点,等二转后在回来点满也没问题。
16、加点顺序:鹗枭之眼=元素箭矢>二连矢>苍鹰之眼箭雨
17、加点全满技能:心神凝聚、重伤箭
18、心神凝聚永久提高灵巧和敏捷的,我们就是靠这两个吃饭的,点满;
19、重伤箭点满500%伤害并在接下来10秒内普通提高30%。
20、分裂箭是重伤箭前置技5点是必须的,这样也就剩下15点技能点,考虑拿10点回去点满苍鹰之眼、箭雨,剩下5点可以考虑点满分裂箭或者点5点闪电冲击。
21、加点顺序:心神凝聚>分裂箭>重伤箭>苍鹰之眼箭雨>闪电冲击分裂箭
22、 ps:三转的话我自己还没到。。。等我到了后续会补充了,所以就先不献丑了。
23、装备的话目前必出的城市制作装备也就两件,其他的话可以根据各自的情况来制作,
24、为什么选择十字弓,我给各位看下不穿任何装备的面板和只穿十字弓的面板。攻击力直接提高了203,虽然目前没有办法计算这个10%加成是如何计算的。。但从面版来看也是非常给力的,而且这件装备一点不难做,我10多级这样就出了这件装备了。所以十字弓是个非常棒的选择。
25、猎人怎么说呢,身板还是太脆了,40级后基本只能去找噬人花单挂,挂其他怪只能组队了,毕竟极限化加点,也是很正常。
26、 40级后沉迷带公会萌新们,所以也没怎么往后探索,所以目前也就写到这里吧,希望本篇攻略能够给你带来不错的参考,最后附带自己当前的装备和面板,我可是一个0氪金的玩家哦。
27、这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游新手猎人养成技巧,更多精彩内容请关注铁骨网。
二、仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点
ADL猎加点及技能用法详解,想知道仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点
ADL猎加点及技能用法详解的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点?想要玩ADL猎的一起来看看小编给大家准备的ADL猎加点及技能用法详解吧。
属性的话4:3:3,或7:5:5左右
技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)
二转后核心闪电冲击点满,然后就面临一个顺序问题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,我们输出主要靠物理技能,没有什么点数去点猎鹰的主动。
可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算一个数值,60x20/100x5.5=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害,然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的,挂机偶尔出一下可以提高一些伤害
露娜弓比较难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合
十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多
(10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对我们ADL有用。
然后。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等级是提高持续时间,那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击,如果即提升时间又提升效果的话。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而我们只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距。
震慑(5)又一个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续2.6秒,眩晕时输出对其提高百分之3
这个技能每升一级这三个效果都会得到提升,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提升能到百分之15,持续时间也能延长到四秒多左右,而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使我们不但单刷能力得到大大增强,输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)
加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错
ADL到这里就更好了,有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh
额,抱歉。。。ADL用不了震慑,震慑需主动出鹰才能触发,不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击然后再加震慑,但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了,就只好当个眩晕控制和提高15伤害用
三、仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点
箭雨:5级猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职
元素箭矢:10级前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)
很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能
箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)
闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的
分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加
无论如何,尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。
在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释
主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。
看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后幽灵船挂机去,反复直到转职
转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂
到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,
经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机
孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了
几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了
一般情况下,等级67-68就可以练到job40可以2转进阶了,除非你像我那样单刷高base低job怪,我 69才进阶
60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。
2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点
进阶之后大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?
71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。
兽村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞经验很多
兽洞的大腿是车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高
可以在兽村兽洞混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散,装备不好,伤害不够的,不推荐去
狙杀瞄准:10级满级效果提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒
输出辅助神技推荐进阶后前10级JOB就点满
风之步:10级满级效果提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存)在没有12的情况下
风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存推荐狙杀点满后就加满
专注射击: 1级造成单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗
冷却:10秒延迟:5秒这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐
多重射击:1级奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害
冷却:10秒延迟:3秒这个满级是580%(具体忘记了)的无属性伤害,这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能
猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。
1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟高冷却技能真心会很坑。
2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡,金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。