本文目录
- 火影忍者手游9月3日更新内容是什么
- 火影忍者手游2021年4月限定招募忍者有谁
- 火影忍者手游3月22日更新内容介绍
一、火影忍者手游9月3日更新内容是什么
火影忍者手游9月3日更新内容是什么?很多小伙伴想知道新版本更新了什么内容,下面小编就为大家带来了火影忍者新版本停机更新内容,一起来看看吧。
《火影忍者》手游新版本来袭。新版幻之试炼即将登场;决斗场优化,新增3D战斗场景,自定义战斗键位上线;角色等级上限提升至145级;战区战力榜新增称号奖励;部分忍者平衡性调整。
新版本将于9月3日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。
停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏进行更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请您耐心等待。在安装完成后,安卓学员仍需800M左右的更新用于资源适配,感谢学员们的理解和支持。
千手扉间[秽土转生]、山中井野[女团]、佐井[中秋限定]、左近右近[秽土转生]。
角色等级上限提升至145级;装备等级相应提升,装备进阶提升至59阶。
战区个人战力排行榜新增称号奖励:“无上的忍道”(7天)。战区全部服务器的战区战力榜皆开启后,每周一05:00结算,排行第一的学员可获得。
幻之试炼是忍者成长过程中要参加的特殊修行。学员会随机到不同的战场,遭遇不同的敌人和挑战,在变幻莫测的战斗中挑战和提升自己。
新版本幻之试炼正在打磨优化中,即将与各位学员见面。在原有版本的基础上,新版本幻之试炼将加入新的初始忍者、更丰富的挑战关卡和事件元素,游戏体验也将得到进一步的提升,敬请各位学员期待。详细内容和上线时间,请关注后续官方公告。
功能优化(9月3日停机更新后生效)
“雨隐村”主场景新增周日白天时段的晴天状态,同时新增属性加成,加成数值详见游戏内主场景设置界面说明。
优化部分忍者释放奥义时敌方的视角体验;
优化决斗场相关PVP玩法的忍者入场动画的视角体验;
优化练习场忍者、秘卷和通灵兽选择界面的交互体验;
段位赛再战一次对局结算时,段位积分的增减数额会在原基础上进行额外增加;
段位赛和究极武斗赛忍者入场时新增播放对应有效期内的忍道称号动画;
学员可通过练习场“键位”设置入口,根据个人需要调整摇杆、技能、秘卷、通灵兽等按键的大小和位置,并同步至各玩法;
除水遁·水冲波、火遁·豪炎矢、土遁·土流枪、解术·散和木遁·扦插之术以外,其余秘卷在决斗场中伤害均减少一半;
新增“高空的飞鸟”和“飞驰的雷车”主题3D战斗场景,将于版本更新后在部分区服的忍术对战玩法中开启先遣体验。全区服正式上线时间,请关注后续官方公告。
团队满员且倒计时结束后如未开启挑战,系统将自动更换团长;
优化各档位机型的特效展示,优化准备阶段界面展示。
新增修行周宝箱。每周通关指定数量关卡,可激活并付费开启对应宝箱奖励。
降低低等级学员丰饶之间的数值难度。
优化招财界面布局,提高各V特权等级的单日招财次数上限,提高招财获得铜币数量。
生存挑战在战力达标且扫荡券数量足够时,可一键通过全部关卡。
华为:HUAWEIP40pro、HUAWEIP40pro、荣耀30Provivo:iQOOneo3、iQOOZ、X50pro、iQOO5标准版、iQOO5旗舰版
一加:OnePlus7Pro、OnePlus7T、OnePlus7TPro、OnePlus8、OnePlus8Pro
三星:GalaxyS20、GalaxyS20、GalaxyS20Ultra
更多机型的开放时间,请关注后续官方公告。
优化小队突袭主界面布局与交互体验;
通灵术支持长按“修炼”按钮进行快速修炼升级;
修复生存挑战在特定情况下被击败后无法更换忍者的异常;
修复团队副本“佩恩入侵”偶现BOSS击杀提示滞后的异常;
修复无梨甚八[忍刀七人众]技能“爆刀·地裂”长按抓取时对方可以使用通灵或秘卷的异常;
修复知几世界·伊鲁卡打开时偶现的游戏背景音乐音量异常。
忍者平衡性调整(9月3日停机更新后生效)
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
流砂大葬:优化技能特效的层级,尽量减少对视野的遮挡。
普通攻击:略微放宽普攻第6段循环鞭子的按键判定时间,且可以通过移动摇杆取消普攻末段喝饮料的后摇。
缝针·坠:长按技能键将敌人砸向地面时,减少自身的后摇时间,砸地后提高敌人的浮空高度。同时增强技能版边的稳定性。
普通攻击:略微减少普攻最后一击的后摇;
先斧必胜:奥义伤害生效前增加暂停效果,同时优化奥义的表现。
平目鲽·夹击:增强技能稳定性,增加吸附效果。
秘卷平衡性调整(9月3日停机更新后生效)
时空间忍术:冷却时间由23秒减少至21秒。
游戏内涉及付费随机抽取的内容,已在官网公示了相关概率。如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过官方论坛、微信公众号“火影忍者”或游戏中的客服专区进行反馈。
二、火影忍者手游2021年4月限定招募忍者有谁
火影忍者手游2021年4月限定招募忍者有谁?很多玩家都非常关注4月份将会有哪些限定招募忍者,他们的强度如何,下面为大家带来2021年4月限定招募忍者的介绍:
1、我爱罗「凭依体」:该角色的特点是突进能力强,普攻输出稳定,适合新手使用,可以从远距离突进命中对手,再利用普攻连击;
2、奥摩伊:普攻稳定性和伤害都很高,一技能的分身攻击可以用来骗取对手的替身,二技能靠近对手打出高连击;
3、黑土:连击、位移能力突出,灵活使用水喇嘛配合技能,不断干扰对手,这个角色对操作的要求也比较高。
火影忍者手游4月限定招募忍者选谁好
玩家可以根据个人的战斗习惯以及风格来选择合适自己的角色入手。
三、火影忍者手游3月22日更新内容介绍
《火影忍者手游》大版本于3月22日进行了更新,此次更新不仅是带来了全新玩法,同时还有诸多的调整内容。
《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,重新登录完成版本更新奖励300金币。IOS版本需要苹果商店审核通过后发布,期间IOS用户每天获得80金币的补偿。
新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。
新版决斗场免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
火影忍者手游新版决斗场怎么玩新版决斗场玩法规则介绍
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。
秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
1.组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2.争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
1.神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;
2.单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3.洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
4.已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
1.高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
2.限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得,单价为480金币。
2.本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
3.游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
4.羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
6.玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
1.修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2.修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3.修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
4.修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5.修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6.针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2.空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3.八卦掌·回天:略微加快了收招动作。
1.操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
1.千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
1.普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
3.砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让“一尾”在连续攻击中有更多的能力。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2.惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3.朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
1.部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2.肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
1.普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2.二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3.火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4.查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
1.水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2.水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
凯的短冷却时间技能并不能给他带来更加优秀的攻防体验。增强了凯在技能中的移动能力,并且给予奥义技能更多的容错能力。
1.木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2.朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1.迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2.普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3.修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。
体术见长的纲手长期以来保持了非常好的爆发能力,在伤害输出中非常亮眼,但进攻能力受到了限制,是时候让她更有侵略性。
1.痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。