本文目录
- 幼儿园智力游戏大全 [幼儿园智力游戏设计指南(续)]
- 趣味物品猜谜智力游戏及答案
- 数学智力测试取火柴游戏
一、幼儿园智力游戏大全 [幼儿园智力游戏设计指南(续)]
1、十二、操作能力的游戏设计幼儿期正是培养操作能力的大好时光,这时身体的各种技能,尤其是动作技能正处于最佳形成期,良好的教育训练,必能培养幼儿出色的操作能力。一些以操作活动为主的游戏,如结构游戏、小制作游戏等能很好地培养操作能力。
2、这种游戏是用火柴棒拼成一定的图形,然后请幼儿根据要求增减、移动其中的几根,使之变成规定的图形。
3、如图1,上面是8根火柴,排成金鱼样,要求移动3根火柴,让鱼儿掉个方向;下面是8根火柴摆成的燕子,要求移动3根火柴,让燕子反方向飞回去。
4、这种游戏要求幼儿从图形中某一点起笔,然后笔不离纸连着画下来。而且任何一段线都不能重复(见图2)。
5、一笔画其实是一个数学问题,是大数学家欧拉在1736年研究解决的。他的理论中有这样几条原理:图中有偶数条线相交的点均为“偶数点”,有奇数条线相交的各点叫“奇数点”。如果图中各交点都是偶数点,这种图形都能。笔画下来。而且不论从哪一点起笔都可以。图中交点有奇数点,如果出现一对(两个)奇数点,这种图形也能一笔画成,但是必须从某一奇数点起笔,在另一个奇数点收笔。如果奇数点不止一对。这种图形就不能一笔画出来。懂得了这个道理。我们就可以自己设计一笔画游戏的图形了。
6、这种游戏中较容易的一种是按要求合理地分割图形。如图3就要求在圆圈里画3条直线,将7只动物隔开来。
7、另一种较复杂的游戏,须首先把已有的图形分解成几个部分,然后再把各个部分拼成另一个图形。例如,图4中的A是一块坏掉一个角的桌布,明明将它剪了三刀,变为4块,拼出了如图B那样很有规则的正方形。你知道明明是怎么剪拼的吗?由于游戏必须将分解原图形与合成新图形两个步骤结合起来思考,因此,既锻炼了想象能力,又培养了动手操作能力。
8、幼儿非常喜欢走迷宫,我们可以自己设计迷宫给孩子玩。初学设计可从几何形迷宫人手。如果准备设计圆形迷宫。要先绘出很多同心圆。如果准备设计方形迷宫,就先在方框中打上格子。然后,决定一条从出发点到达目标的道路。(见图5)
9、接下去,再建立迷途。这些迷途有的到达一定的地方突然中止,形成死路:有的转来转去又转回来,形成回路。要增加难度就设法使解题人发现是死路或回路前多走一些路。有的人会从目的地倒过来找通路,所以从目的地开始也应该倒行设计一些死路和回路。迷宫的基本部分设计完后,再进行一些修饰,加上适当的引导语,就可以拷贝一张给幼儿玩了。还可以在游戏中根据幼儿是否能很快找到正确的通道来做进一步的修改。(完)
二、趣味物品猜谜智力游戏及答案
益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。下面就是我给大家带来的趣味物品猜谜智力游戏及答案,希望大家喜欢!
一条蛇,响哗哗,吃木头,屙雪花。(打一物)——谜底:锯
爷娘两个,都是有头有脚;养个儿子,却是没头没脚。(打一物)——谜底:蛋
哥送妹妹去田洲,哥妹并无半句留,哥忧谷米珍珠贵,妹忧谷米无人收。(打一物)——谜底:稻草人
一个罐,扭鼻梁,里面盛着油盐糖。(打一食物)——谜底:包子
大肚白汉,天天相见,不会说话,只会吃饭。(打一物)——谜底:碗
店主教我请客,天明请到天黑,到底来不来,我可不晓得。(打一物)——谜底:招牌
小小缺口剑,天天带身边,若将它丢失,难以把家还。(打一物)——谜底:钥匙
白白的,硬硬的,烧过还是生的,浇上水就成熟的。(打一建筑物)——谜底:石灰
生在高山,立在平地,不读诗书,一身文气。(打一物)——谜底:石碑
外面圆,里面空,钻进去,暖烘烘。(打一物)——谜底:帽子
不是鸟儿天上飞,张开翅膀行万里。(打一交通工具)——谜底:飞机
圆圆像西瓜,有黑又有白,脚来把它玩。(打一运动用品)——谜底:足球
薄薄一张口,能啃硬骨头。吃肉不喝汤,吃瓜不嚼豆。(打一日常用品)——谜底:菜刀
各种造型娃娃爱,小手一松看不见。(打一玩具)——谜底:氢气球
小小一本书,一天看一页,看完这本书,大家过新年。(打一物品)——谜底:日历
小小人儿细又长,五颜六色花衣裳。(打一工具)——谜底:粉笔
小小飞机有尾翼,身子活似磁感器。(打一气象用具)——谜底:风向标
三角四楞长,珍珠里面藏,想尝珍珠味,解带剥衣裳。(打一传统食物)——谜底:粽子
身材细又长,头上长着毛。(打一日用品)——谜底:牙刷
告别蛇年(打一种机械名称)——谜底:马达
天生雅骨自玲珑,能画能书点缀工。毕竟卷舒难自主,只缘身入热场中。(打一物)——谜底:折扇
我有一张琴,琴弦常在腹。任君马上弹,弹尽天下曲。(打一物)——谜底:墨斗
鹤发童颜(打一风俗食品)——谜底:长寿面
色彩各异像颗糖,擦去字迹不怕脏。(打一学习用品)——谜底:橡皮
圆圆滚滚白胖子,轻轻一戳吐黑籽。(打一节日食品)——谜底:汤圆
竹做身,毛做头,乌盆里尝鲜,白纸上嬉游。(打一物品)——谜底:毛笔
肚子圆又圆,长的像元宝。(打一食物)——谜底:饺子
小马个不高,有脚不会跑,宝宝骑上去,前后摇啊摇。(打一娱乐设施)——谜底:木马
十蒸九晒肉儿厚,酸甜适度好入口。(打一食物)——谜底:话梅
两只小口袋,进出不分开,要想买一只,那可没的卖。(打一生活用品)——谜底:袜子
三个兄弟,两高一矮,爱穿红衣,过年才换。(打一常见物)——谜底:对联
黑黑一堵墙,形状长又方,老师讲课时,有它才便当。(打一教学用品)——谜底:黑板
小小口袋冬天戴,白天把人四处载。(打一生活用品)——谜底:袜子
形状不一脸光亮,穿好衣服照模样。(打一生活用品)——谜底:镜子
没根没叶不开花,房檐底下结个瓜,虽说熟透吃不得,过了正月才吃它。(打一物)——谜底:灯笼
一个小方块,六面彩色墙,转来又转去,变化最无常。(打一物)——谜底:魔方
别看穿得好,是个大草包,整天床上卧,从不下地跑。(打一物)——谜底:枕头
生来个头小,喝油不吃草,不用还冷静,一用就火冒。(打一物)——谜底:打火机
打开一大片,放在床上面,夏天受欢迎,冬天放一边。(打一物)——谜底:凉席
圆又圆,扁又扁,脊背上面长个眼。(打一物)——谜底:锅盖
身体洁白如玉,心里花花绿绿,白沙滩上打滚,清水池中沐浴。(打一食物)——谜底:汤圆
有面无口,有脚无手,又好吃饭,又好喝酒。(打一物)——谜底:桌子
出生在树里,安家在庙里,敲打在头上,委屈在心底。(打一物)——谜底:木鱼
飘在空中,一线相通,只怕下雨,不怕刮风。(打一物)——谜底:风筝
小被子,白花花,捂鼻子,盖嘴巴。(打一物)——谜底:口罩
盘着像条龙,口吐一点红,飞虫见我怕,一夜无影踪。(打一物)——谜底:蚊香
模样像耗子,尾巴长又长,肚里有盏灯,办公常用它。(打一物)——谜底:鼠标
出门兜里装,兄弟姐妹多,粗看都一样,细看各不同。(打一物)——谜底:钥匙
小时长,老时短,口吐黑血。(打一物)——谜底:铅笔
小小毛驴不吃草,光有骨头不长毛,有人骑它它就跑,无人骑它它站着。(打一物)——谜底:自行车
造起三个角,打开四个角,不是铜的,是铁贴的。(打一物)——谜底:膏药
闲的时候站着,忙的时候躺着,身上没穿衣裤,两头却钉纽扣。(打一物品)——谜底:扁担
一只绵羊四只角,夜里和你打交道,热天没它还能过,冷天没它受不了。(打一生活用品)——谜底:被子
只有一根头发,用它时,头发变红,身子变短。(打一物品)——谜底:蜡烛
黑黑一间房,平日不开窗,窗子一开放,把你捉进房。(打一电子产品)——谜底:相机
光嘴老鸦,两脚盘花,不吃米面,爱吃面纱。(打一生活用品)——谜底:剪刀
有风身不动,一动就生风,只怕秋风起,凄凉入冷宫。(打一物)——谜底:扇子
长长脖子小小口,喝饱清水坐高楼,家中数它爱打扮,红红绿绿插满头。(打一常见物)——谜底:花瓶
有位小伙伴,常在绳上搭,要洗手和脸,都得用到它。(打一物品)——谜底:毛巾
是灯不叫灯,有电不伤人,黑夜它领路,照你认家门。(打一物)——谜底:手电筒
猛将百余人,无事不出城。出城就放火,引火自烧身。(打一日常用品)——谜底:火柴
倾盆大雨落下来,小小花儿手上开。(打一生活用品)——谜底:雨伞
两只小船真能干,白天载人夜靠岸。(打一生活用品)——谜底:鞋子
五颜六色小宝宝,味儿清香冒泡泡;不要水中一直泡,转眼身体变小了。(打一生活用品)——谜底:肥皂
剖开舟两叶,内载黄金白玉。(打一食品)——谜底:咸鸭蛋
红毛小子四方密,拆开房子见黄丸。(打一食物)——谜底:栗子
一只牛头四只角,糖蘸筷戳。(打一食物)——谜底:粽子
两兄弟,一样长,有肋骨,没肚肠。(打一物)——谜底:梯子
别人皮包骨,伊是骨包皮,实在不相信,背上生肚皮。(打一物)——谜底:斗笠
小时青青到老黄,千刀万剐落火房,抽筋拔骨落匣床。(打一物)——谜底:烟草
腹内香甜如蜜,心中花红柳绿,白沙滩上打滚,清水河中沐浴。(打一食物)——谜底:元宵
没有头,没有尾,听了多少知心话,不上人前说是非。(打一物)——谜底:枕头
原从水里生,不敢水里行,人人都要我,无我事不成。(打一物)——谜底:盐
一个鲫鱼两个头,挖出肚肠还会走。(打一物)——谜底:梭子
一物生来甚奇巧,里长疙瘩外长毛。(打一物)——谜底:蓑衣
驼背老公公,趴在河当中,背上有人行,腹下也可通。(打一物)——谜底:桥
一只没脚鸡,立着从不啼。吃水不吃米,客来敬个礼。(打一物)——谜底:茶壶
四四方方一块田,零零碎碎卖铜钱。(打一食物)——谜底:豆腐
有皮无肉,几根瘦骨,摇摇摆摆,风头出足。(打一物)——谜底:扇子
你哭他也哭,你笑他笑,正面看得见,背面找不到。(打一物)——谜底:镜子
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三、数学智力测试取火柴游戏
1、假设有n根火柴,当n不被3整除时,先取者可以让自己第一次取过后所余下的火柴根数被3整除,而且这一状况可以一直维持下去。
2、因为若n不被3整除,那么它被3除余1或2,余几就取几,那么余下的数目被3整除,另一人取(不论取几根)后又回到前述情形,这样进行下去,先取者始终有火柴可取,直至自己取完;
3、当n被3整除时,先取者不论取1或2根,如上述情况,主动权将掌握在另一人手中,此时先取者无必胜策略!
4、所以,100,200,400,500时为1,300时为0